บันทึกแพทช์ PUBG อัปเดต 5.2 อัปเดตแผนที่ Vikendi เพิ่ม Spike Traps

ผู้ขับขี่ระวังและนักแม่นปืนก็ชื่นชมยินดี! การอัปเดต 5.2 ของ PUBG นำเสนอกับดักหนามและยกเครื่องแผนที่ Vikendi ทั้งหมด

ยานพาหนะไม่ใช่สิ่งที่มีกำลังเหนือกว่ามากที่สุดใน PUBG แต่มีเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่อนุญาตให้ผู้เล่นหรือทีมวางแผนการซุ่มโจมตีที่เหมาะสมโดยไม่ต้องยิงใส่คนขับได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อ ด้วยเหตุนี้ การอัปเดต PUBG 5.2 ล่าสุดและบันทึกแพทช์น่าจะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ที่ต้องการหยุดการเดินทางไปทุกที่ใน PUBG ยิ่งไปกว่านั้น Vikendi เพิ่งได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ซึ่งจะทำให้มีกลยุทธ์การซุ่มยิงและช่องทางการต่อสู้ระยะไกลที่ดีขึ้น ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน PUBG Update 5.2!

อุปกรณ์ PUBG ใหม่: Spike Traps

Spike Traps ใหม่ใน PUBG หมายความว่าผู้ขับขี่จะต้องระวังการซุ่มโจมตีจากผู้เล่นตามท้องถนนไปจนถึงการเลี้ยงไก่

Spike Trap เป็นอุปกรณ์ใหม่ใน PUBG ใช้งานได้บนพื้นที่เปิดโล่ง ไอเท็มนี้ผลิตขึ้นโดยเฉพาะเพื่อต่อสู้กับการเดินทางของยานพาหนะที่ผิดพลาด ยานพาหนะใดๆ ที่ขับผ่าน Spike Trap ที่ใช้งานอยู่ ยางรถจะระเบิด มันไม่ได้ส่งผลใดๆ ต่อสุขภาพโดยรวมของยานพาหนะ แต่แน่นอนว่าจะส่งผลต่อการเคลื่อนที่ของยานพาหนะอย่างแน่นอน เมื่อวางกับดักหนามแล้ว มันจะไม่สามารถดึงกลับมาและปรับใช้ได้ และเมื่อพาหนะคันเดียวได้รับความเสียหาย มันก็จะหายไป อย่างไรก็ตาม Spike Traps มีอัตราการวางไข่เท่ากับของขว้างอื่นๆ ในเกม ซึ่งน่าจะทำให้ค้นหาได้ง่าย

PUBG 5.2 Vikendi ยกเครื่องใหม่

การยกเครื่อง Vikendi ใน PUBG Update 5.2 นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงมากมายเพื่อเพิ่มกลยุทธ์ การปกปิด การรวบรวมไอเทม และการยิงระยะไกล

หลังจากที่มีการอัพเดตครั้งใหญ่มิรามาร์ใน PUBG 5.1, Vikendi ขึ้นมาเป็นลำดับถัดไปในบัญชีแยกประเภท การอัปเดตของ Vikendi ได้รับการติดต่อโดยคำนึงถึงสไนเปอร์เป็นหลัก ทีม PUBG แบ่งปันความกระตือรือร้นในการดวลระยะไกลและต้องการที่จะตอบสนองความต้องการของช่างฝีมือในระดับนั้น ด้วยเหตุนี้ Vikendi จึงได้เห็นการออกแบบภูมิประเทศใหม่เพื่อให้สามารถโจมตีระยะไกลได้ ในทางกลับกัน สำหรับผู้ที่ไม่ยอมออกนอกเส้นทางเพื่อดวลปืนซุ่มยิง มีการเพิ่มยานพาหนะและถนนมากขึ้นเพื่อช่วยผู้เล่นปิดช่องว่าง เพียงคำนึงถึง Spike Traps ข้างต้นบนถนนที่เปิดโล่งในขณะที่คุณเดินทาง เมือง ภูมิประเทศปกติ และโดยเฉพาะ Mount Kreznic ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้สามารถเดินทางได้ดีขึ้น ครอบคลุมดีขึ้น และความแปรปรวนโดยรวมที่น่าดึงดูดมากขึ้นในการเดินทางของคุณ

หมายเหตุแพตช์อัพเดต PUBG 5.2

สำหรับทุกสิ่งทุกอย่างที่ไม่ได้กล่าวถึงข้างต้น โปรดดูรายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมดจากบล็อกล่าสุดของ PUBGรวบรวมไว้ด้านล่าง:

ไอเทมใหม่: กับดักหนาม

  • กับดักหนามแหลมจะเจาะยางของยานพาหนะใดๆ ที่วิ่งทับแถบหนามแหลม
  • Spike Trap สามารถสร้างความเสียหายให้กับยานพาหนะได้เพียงคันเดียวก่อนที่มันจะหายไป
  • กับดักหนามแหลมจะเจาะยางของยานพาหนะ แต่ไม่สร้างความเสียหายให้กับสุขภาพโดยรวมของยานพาหนะ
  • กับดักหนามจะถูกสร้างขึ้นในอัตราที่สอดคล้องกับสิ่งที่ขว้างได้อื่นๆ ในทุกแผนที่
  • คุณสามารถวางกับดักหนามได้โดยเลือกมันแล้วกด LMB เมื่อคุณวาง Spike Trap แล้ว คุณจะไม่สามารถหยิบมันกลับมาได้

ระบบใหม่: PUBG Labs

PUBG Labs เป็นพื้นที่ที่เราจะทำงานร่วมกับชุมชนและผู้เล่นเพื่อทดลองโหมดเกมใหม่ ชุดกฎ คุณสมบัติ และอื่นๆ อีกมากมาย ข้อเสนอแนะของคุณเกี่ยวกับระบบและการทดสอบที่เราดำเนินการใน PUBG Labs จะเป็นประโยชน์โดยตรงต่อชุมชนและทำให้มุมมองของเราเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของผู้เล่นเติบโตขึ้น เราแทบรอไม่ไหวที่จะให้คุณเข้าไปลองปฏิบัติการลับสุดยอดที่เรากำลังดำเนินการอยู่ PUBG Labs เป็นพื้นที่ที่เราแนะนำให้คุณรู้จักกับคุณสมบัติทดลองในเกม และรวบรวมข้อเสนอแนะของคุณเพื่อทำให้คุณสมบัติเหล่านั้นสมบูรณ์แบบเป็นส่วนเสริมเกมถาวร

  • คุณจะพบ PUBG Labs ได้ในเมนูใต้ปุ่มเล่น
  • PUBG Labs จะได้รับการอัปเดตด้วยเนื้อหาใหม่ต่อไป โหมดการเล่น ชุดกฎใหม่ และอาจถึงแม้ทิวทัศน์ใหม่ๆ ที่รออยู่ข้างหน้า
  • สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับ PUBG Labs คือความคิดเห็นอันมีค่าของคุณ! โปรดแจ้งให้ Community Manager ของเราทราบเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคิดจากประสบการณ์ของคุณ

เนื้อหาทดลองที่กำลังจะมีขึ้นของ PUBG Labs

การให้คะแนนตามทักษะ: (PC – เซิร์ฟเวอร์สด: 26 พ.ย. – 1 ม.ค. KST / คอนโซล – เซิร์ฟเวอร์สด: 26 พ.ย. – 6 ม.ค. KST)

การให้คะแนนตามทักษะเป็นคุณสมบัติทดลองที่ได้รับการทดสอบผ่าน PUBG Labs เพื่อติดตามทักษะของคุณและให้คะแนนตามประสิทธิภาพการแข่งขันของคุณ

  • การให้คะแนนตามทักษะนี้แยกจากระบบฉายาการเอาชีวิตรอดในปัจจุบัน
  • การให้คะแนนจะถูกใช้สำหรับแต่ละโหมดตามระดับทักษะของผู้เล่น หากต้องการดูคะแนนของคุณ คุณต้องเล่น 5 นัดก่อน
  • หลังจากที่คุณเสร็จสิ้นการแข่งขันประเมินคะแนน 5 นัด คะแนนของคุณต่อจากนี้จะถูกปรับตามปัจจัยต่างๆ เช่น การสังหาร และตำแหน่งโดยรวมในการแข่งขัน
  • คุณสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอันดับของคุณหลังจากจบการแข่งขันแต่ละนัด เพื่อให้เราสามารถประเมินความรู้สึกของระบบได้
  • เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์หลังจากการทดสอบคะแนนตามทักษะสิ้นสุดลง ผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมสามารถแบ่งปันความคิดเห็นผ่านแบบสำรวจในเกมได้
  • ระยะเวลาตอบรับ: PC 1/2 – 1/9 KST, คอนโซล: 7 1/12 – 14 KST

อัพเดทสุดสัปดาห์

ภูมิประเทศที่ดีขึ้น

  • มีการเพิ่มถนนใหม่เพื่อลดความยากลำบากในการเคลื่อนผ่านพื้นที่ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะบางแห่งใน Vikendi
  • นอกจากถนนที่เพิ่มเข้ามาแล้ว จำนวนยานพาหนะบนแผนที่ก็เพิ่มขึ้นและมีการปรับเปลี่ยนตำแหน่งด้วย
  • แนวรบอันหนาวเย็นได้เคลื่อนเข้ามาและแม่น้ำรอบๆ ปราสาทก็กลายเป็นน้ำแข็งเพื่อให้คุณเดินทางได้
  • Mount Kreznic ตั้งอยู่ที่ใจกลาง Vikendi ประกอบด้วยภูมิประเทศหลายประเภทซึ่งยากต่อการนำทางเนื่องจากความชันของภูเขา เพื่อปรับปรุงสิ่งนี้ จึงได้ลดความสูงโดยรวมของภูเขาลง ใช่ เราย่อภูเขาแต่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น
  • ภูมิประเทศของ Vikendi ในหลายพื้นที่นั้นราบเรียบมาก ทำให้ผู้เล่นซ่อนหรือหาที่กำบังได้ยากเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรู เพื่อปรับปรุงสิ่งนี้ เราได้เพิ่มความแปรปรวนให้กับความสูงของภูมิประเทศในพื้นที่ทั่วทั้งแผนที่

ปรับปรุงเมืองใน Vikendi

  • เมืองบางแห่งของ Vikendi ไม่ค่อยมีคนเยี่ยมชมเนื่องจากมีโครงสร้างที่ซับซ้อนหรือปล้นสะดมไม่เพียงพอ เราได้ทำการปรับเปลี่ยนในส่วนต่างๆ ต่อไปนี้:
  • โวลโนวาได้รับการปรับเปลี่ยนรูปร่างโดยทั่วไป อาคารหลักและเส้นทางการขับขี่ได้รับการแก้ไข
  • จำนวนการเกิดของไอเทมใน Peshkova เพิ่มขึ้น
  • อู่ซ่อมรถที่มียานพาหนะเกิดใน Trevno ได้ถูกย้ายตำแหน่งเพื่อให้หลบหนีได้ง่ายขึ้นหลังจากปล้นสะดม เลยก้าวไป..
  • สิ่งปลูกสร้างบางส่วนถูกถอดออกหรือแทนที่ด้วยสิ่งปลูกสร้างที่แตกต่างกันเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม ช่องการมองเห็นที่ได้รับจากอาคารสูงได้รับการปรับเปลี่ยนผ่านการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง

ปรับปรุงสมดุลการเล่นเกม

  • ปรับสมดุล Blue Zone บน Vikendi เพื่อให้ผู้เล่นสามารถตั้งค่ากลยุทธ์โดยใช้เส้นทางที่หลากหลายมากขึ้น
  • ขนาดของโซนปลอดภัยล่วงหน้าได้เพิ่มขึ้น
  • ความเร็วของ Blue Zone ในยุคแรกๆ เพิ่มขึ้น
  • ขนาดและความเร็วของ Blue Zone ในช่วงกลางและท้ายเกมยังคงคล้ายกับการอัปเดตครั้งก่อน
  • การสุ่มตำแหน่งของโซนสีน้ำเงินตลอดการแข่งขันเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • เพื่อสะท้อนถึงข้อเสนอแนะของผู้เล่นเกี่ยวกับการเกิดของยานพาหนะไม่เพียงพอบน Vikendi เราได้เพิ่มจำนวนการเกิดของยานพาหนะโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ
  • ตำแหน่งการวางไข่ของยานพาหนะได้รับการแก้ไขตามความสมดุลของโซนสีน้ำเงินใหม่

การเล่นเกม

เพิ่มฟีเจอร์ Way Point

เพิ่มฟีเจอร์ Way Point เพื่อให้คุณสามารถวางแผนเชิงกลยุทธ์สำหรับเส้นทางที่คุณใช้ได้

  • คุณสามารถใช้คุณสมบัตินี้ได้เฉพาะเมื่อแผนที่เปิดอยู่เท่านั้น (ปุ่ม M)
  • กด ALT+RMB เพื่อวางจุดแรก และในขณะที่กด ALT ค้างไว้ คุณสามารถคลิกตำแหน่งอื่นเพื่อเพิ่มคะแนนได้ คุณสามารถปล่อย ALT เพื่อลบจุดเริ่มต้นได้
  • คุณสามารถวางได้สูงสุด 4 แต้มต่อกลุ่มของ Way Point
  • กด ALT+Del เพื่อลบ Way Points ที่วางไว้ เมื่อคุณวางจุดเริ่มต้นใหม่ไว้ที่อื่น คะแนนเส้นทางที่มีอยู่จะหายไปทั้งหมด
  • ในโหมดดูโอ/ทีม เมื่อเพื่อนร่วมทีมวางคะแนนเวย์ พวกเขาจะปรากฏบนแผนที่พร้อมข้อความวิทยุ คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าไม่ให้แสดง Way Point ของเพื่อนร่วมทีมบางคนได้จากเมนูการจัดการทีมในเกม

เพิ่มคุณสมบัติการแนบไฟล์อัตโนมัติ

มีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ที่จะติดอาวุธของคุณโดยอัตโนมัติด้วยสิ่งที่แนบมาที่คุณเลือก

  • คุณสามารถเลือกตัวเลือกไฟล์แนบอัตโนมัติได้ 3 ประเภท คุณสามารถเปิด/ปิดใช้งานแต่ละรายการได้จากแท็บ "การตั้งค่า – การเล่นเกม"
  • ติดตั้งอัตโนมัติเมื่อคุณหยิบสิ่งที่แนบมาด้วยปุ่ม F
  • เมื่อคุณหยิบสิ่งที่แนบมาด้วยการกดปุ่มโต้ตอบ (F) สิ่งที่แนบมาจะติดตั้งให้กับอาวุธของคุณโดยอัตโนมัติ
  • ติดอัตโนมัติเมื่อคุณเปลี่ยนไปใช้อาวุธใหม่
  • เมื่อคุณเปลี่ยนอาวุธของคุณด้วยอาวุธใหม่บนพื้น สิ่งที่แนบมาทั้งหมดที่ติดตั้งกับอาวุธเก่าจะย้ายไปยังอาวุธใหม่โดยอัตโนมัติ
  • เฉพาะไฟล์แนบที่เข้ากันได้กับอาวุธใหม่เท่านั้นที่จะถูกแนบ และส่วนที่เหลือจะเข้าไปในสินค้าคงคลังของคุณ
  • ติดตั้งอัตโนมัติเมื่อคุณหยิบเอกสารแนบโดยเปิดช่องเก็บของ
  • เมื่อคุณได้รับเอกสารแนบในขณะที่เปิดช่องเก็บของ เอกสารแนบนั้นจะถูกติดตั้งเข้ากับอาวุธของคุณโดยอัตโนมัติ
  • เมื่อคุณได้รับเอกสารแนบสำหรับช่องที่ใช้งานอยู่แล้ว เอกสารแนบนั้นจะเข้าไปในสินค้าคงคลังของคุณ

ปรับสมดุลการว่ายน้ำและการดำน้ำ

  • ความเร็วในการว่ายน้ำเพิ่มขึ้นประมาณ 27%
  • ความเร็วในการดำน้ำเพิ่มขึ้นประมาณ 20%
  • ความเร็วในการฟื้นฟูลมหายใจเพิ่มขึ้นประมาณ 10% ตอนนี้ใช้เวลา 9 วินาทีในการกู้คืนเต็ม
  • เวลาดำน้ำสูงสุดเพิ่มขึ้นประมาณ 33% ตอนนี้คุณสามารถดำน้ำได้ประมาณ 20 วินาที

ปรับปรุงเสียงการกระแทกของอาวุธ

  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงของวัตถุแต่ละประเภทที่ถูกยิง

การจับคู่แบบกำหนดเอง

  • หลังจากการตั้งค่าโหมดซอมบี้ไว้ล่วงหน้าสำหรับพันธมิตร PUBG แล้ว จะมีการอนุญาตใหม่เพื่อให้มีอิสระในการจับคู่แบบกำหนดเองเพิ่มเติม

เพิ่มคุณสมบัติรอบ

  • โหมดสงคราม / โหมดสงคราม: Conquest พร้อมให้เล่นแบบ Round Play แล้ว โดยสามารถชนะหลายแมตช์ก่อนที่เกมจะจบ
  • การแข่งขันเหล่านี้ประกอบด้วยสองรอบ ดีที่สุด 2 ใน 3 หรือดีที่สุด 3 ใน 5 โดยมีฟีเจอร์ที่ผู้เล่นสามารถเล่นในสมรภูมิที่แตกต่างกันในแต่ละรอบ หรือสลับตำแหน่งทั้งสองด้านได้
  • คุณสมบัติการเกิดใหม่ภาคพื้นดินที่อัปเดตในแพตช์ที่แล้วก็มีให้ใช้งานได้เช่นกัน

เพิ่มคุณสมบัติผู้บัญชาการ

ในโหมดพลาทูนเวอร์ชันก่อนหน้า ผู้เล่นไม่สามารถรับคำสั่งจากหัวหน้าหมวดได้อย่างง่ายดายผ่าน UI ด้วยการอัพเดตนี้ ผู้เล่นในช่องแรกของแต่ละหมวดในล็อบบี้จะได้รับมอบหมายบทบาทของหัวหน้าหมวด ซึ่งตำแหน่งและ Ping จะถูกแชร์กับสมาชิกหมวดทั้งหมด สิ่งนี้จะทำให้พลาทูนทั้งหมดสามารถรับรู้เป้าหมายเคลื่อนที่/โจมตี/ป้องกัน ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้แบบพลาทูนเชิงกลยุทธ์มากขึ้น ผู้บังคับการสามารถช่วยพันธมิตรและขัดขวางศัตรูผ่านการร้องขอการสนับสนุนต่างๆ ที่มีอยู่ใน UI แผนที่

การร้องขอการโจมตีทางอากาศ

  • ผู้บังคับการสามารถสร้างโซนสีแดงในตำแหน่งที่เลือกได้
  • การขอแพ็คเกจอาวุธ
  • ผู้บังคับบัญชาสามารถขอแพ็คเกจการดูแล ณ สถานที่ที่กำหนดได้
  • การขอแพ็คเกจการรักษา
  • ผู้บังคับบัญชาสามารถขอไอเท็มการรักษา ณ สถานที่ที่กำหนดได้

เพิ่มโหมดแซนด์บ็อกซ์

ขณะนี้พันธมิตร PUBG สามารถสร้างการแข่งขันในโหมดแซนด์บ็อกซ์ได้แล้ว โหมดนี้มอบฟังก์ชันที่สะดวกสบายสำหรับพันธมิตร PUBG เพื่อทดลองเนื้อหา PUBG ได้อย่างง่ายดาย พันธมิตร PUBG สามารถสร้างแมตช์โหมดแซนด์บ็อกซ์ได้ใน 'แมตช์แบบกำหนดเอง > สร้างแมตช์'

คุณสมบัติแซนด์บ็อกซ์

  • การอยู่ยงคงกระพัน
  • ใช้ได้เฉพาะกับโฮสต์การแข่งขัน (พันธมิตร PUBG)
  • วางไข่รายการและยานพาหนะ
  • ควบคุมคุณสมบัติพิเศษ เช่น แพ็คเกจการดูแลการบินและการวางไข่

เพิ่มรายการพิเศษ รายการพิเศษสำหรับการจับคู่แบบกำหนดเอง

เพิ่มไอเท็มใหม่สามรายการที่สามารถใช้ได้ผ่านฟีเจอร์ Sandbox ที่พันธมิตร PUBG มีในการแข่งขันแบบกำหนดเอง

ชุดซ่อมหมวกกันน็อค

  • ใช้มันเพื่อฟื้นฟูความทนทานของหมวกกันน็อคของคุณตามจำนวนที่กำหนด

ชุดซ่อมเสื้อกั๊ก

  • ใช้มันเพื่อฟื้นฟูความทนทานของเสื้อกั๊กของคุณตามจำนวนที่กำหนด

อัปลิงค์โซนสีน้ำเงิน

  • ตั้งค่าตำแหน่งปัจจุบันของคุณให้อยู่ในโซนปลอดภัยถัดไป
  • หากคุณอยู่นอกโซนปลอดภัยปัจจุบัน โซนปลอดภัยถัดไปจะตั้งอยู่ใกล้คุณมากที่สุด

เพิ่มคุณสมบัติไม่มี HUD

เมื่อสร้างการจับคู่แบบกำหนดเองทั่วไป ขณะนี้ผู้สร้างสามารถควบคุม UI ที่ผู้เล่นของตนเห็นได้โดยเปลี่ยนการตั้งค่าใน 'การตั้งค่าการจับคู่ > แท็บกฎ > ตัวเลือก UI'

  • ค่าที่ตั้งล่วงหน้ามีไว้สำหรับโหมด UI
  • เปิดทั้งหมด / ปิดทั้งหมด / ฮาร์ดคอร์ / สมจริง / ไม่มีข้อมูลตำแหน่ง / ไม่มีข้อมูล Battle Royale / Manual
  • การตั้งค่า UI ส่วนบุคคลมีอยู่ในการตั้งค่าด้วยตนเอง
  • ค่าเริ่มต้นของเป้าเล็ง /แผนที่/ ตำแหน่งผู้เล่น / ข้อมูลผู้เล่น / ข้อมูลเพื่อนร่วมทีม / การแสดง ID เหนือศีรษะเพื่อนร่วมทีม / โซนสีน้ำเงินสิ้นสุดใน / ระยะทางและข้อความแจ้งเตือน / บันทึกการสังหาร / จำนวนผู้รอดชีวิต / เข็มทิศ

ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ

เพิ่มคุณสมบัติในการกรองอาวุธ

  • บนหน้าจอความชำนาญอาวุธ ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนลำดับของอาวุธได้โดยใช้ตัวกรองการนำทางอาวุธ
  • คุณสามารถจัดเรียงอาวุธได้โดยใช้เกณฑ์ต่อไปนี้:
  • ค่าเริ่มต้น (ตามลำดับตัวอักษร) / ตามระดับ / ตามความเสียหาย

เล่นซ้ำ

  • วิดีโอเล่นซ้ำเก่าไม่สามารถเล่นได้เนื่องจากการอัพเดตในเวอร์ชันระบบเล่นซ้ำ

สกินและไอเท็ม

รายการต่อไปนี้จะถูกเพิ่มเข้าไปในร้านค้าหลังจากการอัปเดต #5.2 เข้าถึงเซิร์ฟเวอร์จริง:

  • เพิ่มอาวุธ BattleStat 2 ประเภท (MK47)
  • เพิ่มสถิติการต่อสู้ BP 2 ประเภท (MP5K และ QBZ)
  • เพิ่มเข็มขัด Madsy 1 เส้น
  • เพิ่มรองเท้า Madsy 1 อัน
  • เพิ่มรายการ Twitch Broadcaster Royale จำนวน 15 รายการ
  • เพิ่มลังปลดล็อคใหม่
  • Venetian Crate มีสกินปืนใหม่ 17 แบบ
  • คุณสามารถซื้อลังได้โดยตรงกับ BP จนถึงวันที่ 27 พฤศจิกายน หลังจากวันที่ 27 พฤศจิกายน ลังจะมีจำหน่ายโดยการสุ่มเท่านั้น

แก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่ผลกระทบของควันยางยังคงเกิดขึ้นหากล้อแตกในขณะที่รถเคลื่อนที่หรือหยุด
  • แก้ไขปัญหาที่มุมมองผู้ชมถูกบังคับให้ลงเมื่อตัวละครถูกผลักเข้ากับวัตถุด้วยอาวุธ

โลก

  • แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะเฉพาะบน Miramar เกิดภายในวัตถุ ส่งผลให้ยานพาหนะระเบิดเมื่อเข้าไป

การจับคู่แบบกำหนดเอง

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกสภาพอากาศที่มีเมฆมากหายไปใน Erangel
  • แก้ไขปัญหาที่โซนปลอดภัยปรากฏเฉพาะในบางตำแหน่งเท่านั้น

โหมดซอมบี้

  • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายการตั้งค่าการเอาชีวิตรอดและการทำลายล้างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครจะปรากฏเป็นมนุษย์เมื่อสวมใส่ไอเทมใบหน้า
  • แก้ไขปัญหาที่ซอมบี้สามารถเกิดใหม่บนเครื่องบินได้ในขณะที่กำลังบิน
  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอแสดงไม่ถูกต้องหลังจากเกิดใหม่เป็นซอมบี้ในโหมด Zombie Royale

บัตรผ่านผู้รอดชีวิต

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถบรรลุภารกิจท้าทาย Mk47 Mutant ได้ในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ Survivor Pass "Wipeout Squads" ไม่ถูกต้องบอกว่าสามารถสำเร็จเป็นคู่ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวแสดงภารกิจที่ไม่สมบูรณ์แสดงขึ้นแม้ว่าจะมีการอ้างสิทธิ์ภารกิจทั้งหมดแล้วก็ตาม

สกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ถุงมือมัมมี่โบราณไม่แสดงเมื่อติดตั้งปลอกแขนรอยสัก
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้ยินเสียงฝีเท้าของตนเองเมื่อเดินบนแอ่งน้ำ

คุณคิดอย่างไรกับ PUBG Update 5.2? คุณจะกระโดดเข้าสู่ Vikendi ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่หรือลองใช้ Spike Traps ใหม่หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นของ Shacknews Chatty ด้านล่าง

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-