ในขณะที่ Grinding Gear Games เตรียมนำ Path of Exile มาสู่อุปกรณ์มือถือ พวกเขาสัญญาว่าเกมดังกล่าวจะไม่ยอมแพ้ตามเทรนด์มือถือและการเล่นฟรีตามปกติ
เนื่องจากงาน ExileCon 2019 ยังคงดำเนินต่อไป จึงมีกิจกรรมมากมายให้สนุกเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ Path of Exile หนึ่งในประกาศล่าสุดก็คือ ผู้เล่น Path of Exile จะสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้ทุกที่ทุกเวลาบนอุปกรณ์มือถือ Path of Exile Mobile เพิ่งได้รับการประกาศ และทีมงานสัญญาว่าจะไม่สูญเสียคุณภาพในขณะที่พวกเขาเตรียมพอร์ตเกมในรูปแบบที่สมบูรณ์และสนุกสนาน
Grinding Gear Games ประกาศ Path of Exile Mobile ในช่วงกิจกรรมของเอ็กไซล์คอน 2019และผ่านทางช่อง YouTube ของ Path of Exile- มีการเปิดตัวตัวอย่างใหม่พร้อมการเล่นเกมและคำอธิบายจากทีมพัฒนา Jonathan Rogers ผู้ร่วมก่อตั้ง Grinding Gears Games และผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Path of Exile ไม่ชอบกระแสที่เขาเห็นในเกมมือถืออย่างไม่สะทกสะท้าน แต่ยอมรับว่าปัญหามากมายที่เขามีกับตลาดเกมมือถือก็เป็นปัญหาในเกมเล่นฟรีเช่นกัน เมื่อ Path of Exile เปิดตัว ทีมงานจึงเริ่มทำสิ่งที่คล้ายกับประสบการณ์การตระเวนดันเจี้ยนในเวอร์ชันมือถือ คุณสามารถตรวจสอบตัวอย่างด้านล่าง
“เกมมือถือมันไร้สาระ** ใช่ไหม?” Rogers ตัดประเด็นอย่างรวดเร็วในการแนะนำ Path of Exile Mobile “สินค้าแฟชั่นแบบจ่ายเพื่อชนะ, ประตูเวลา, แถบพลังงาน, หน้าจอสุ่ม, การแจ้งเตือน, โฆษณาวิดีโอ… มีขยะชั่วร้ายมากมายเกิดขึ้นกับเกมมือถือในปัจจุบัน แต่ในปี 2012 เมื่อเราเปิดตัว Path of Exile บนพีซีเป็นครั้งแรก คุณสามารถพูดแบบเดียวกันเกี่ยวกับเกมเล่นฟรีมากมายที่นั่นเช่นกัน ย้อนกลับไปตอนนั้น เรารู้สึกเหมือนว่าเราสามารถเล่นฟรีบนพีซีได้โดยไม่ต้องมีสิ่งที่ไม่เป็นมิตรจากผู้เล่นเลย ดังนั้นเราจึงคิดว่า 'คุณรู้ไหม บางทีเราอาจทำสิ่งเดียวกันบนมือถือได้'”
ด้วยเจตนารมณ์ดังกล่าว Path of Exile จึงตั้งใจให้เป็นพอร์ตเชื่อมต่อประสบการณ์ Path of Exile แบบตัวต่อตัวบนอุปกรณ์มือถือ โดยมีการปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อให้เล่นบนอินเทอร์เฟซมือถือได้ดีและสนุกสนาน เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบอย่างเต็มรูปแบบภายในบริษัทที่ Grinding Gear Games เพื่อให้แน่ใจว่าวิสัยทัศน์สำหรับเกมเวอร์ชันมือถือที่มีคุณภาพจะยังคงอยู่
ยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายสำหรับ Path of Exile Mobile ในเวลานี้ แต่ Chris Wilson ซีอีโอของ Grinding Gear Games ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าเกมนี้เป็นเกมทดลองไม่ได้มีเจตนาจะแทรกแซงโปรเจ็กต์อื่นใดเหมือนกับที่ได้ประกาศไปเมื่อเร็ว ๆ นี้เส้นทางแห่งการเนรเทศ 2- การพัฒนาอย่างต่อเนื่องจะขึ้นอยู่กับผลตอบรับของแฟนๆ
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-