หากมี DLC มากเกินไปใน Street Fighter V: Arcade Edition คอลเลกชั่นใหม่ทั้งหมดก็จะถูกตั้งค่าเพื่อช่วย ในขณะที่ Capcom เปิดตัว Street Fighter V: Champion Edition
Capcom Cup 2019 มีกำหนดจะเกิดขึ้นภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน แต่ Capcom ไม่ได้รอทัวร์นาเมนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปีเพื่อเปิดเผยข่าวสำคัญของ Street Fighter V คุณเคยคิดที่จะเล่นเกม Street Fighter V: Arcade Edition แต่รู้สึกว่ามีเนื้อหาหลังการวางจำหน่ายมากเกินไปที่จะเจาะลึกหรือไม่? แล้วคอลเลกชั่นที่สมบูรณ์กว่านี้ล่ะ? Capcom พร้อมนำเสนอ Street Fighter V: Champion Edition
เปิดตัวในรอบชิงชนะเลิศภูมิภาคอเมริกาเหนือประจำปีนี้ Street Fighter V: Champion Edition ดูเหมือนจะรวบรวมเกือบทุกอย่างจาก Street Fighter V ที่วางจำหน่ายจนถึงจุดนี้ จนถึงตอนนี้จะมีตัวละครทั้งหมด 40 ตัว รวมถึง 34 ด่านและเครื่องแต่งกายมากกว่า 200 ชุด ตอนนี้มันคงไม่มีทุกอย่างเพราะยังมีบางรายการที่ Capcom ถือว่าเป็นเนื้อหาระดับพรีเมียม ซึ่งรวมถึง DLC ของ Capcom Pro Tour เครื่องแต่งกายจากความร่วมมือกับแบรนด์ และแน่นอนว่าเครื่องแต่งกาย Fighting Chance อย่างหลังนี้เชื่อมโยงกับความท้าทายที่ยากลำบากอย่างยิ่ง และไม่ได้มีไว้สำหรับใครก็ตาม ดังนั้น Capcom จึงยังคงทำให้ผู้เล่นอยากรู้สึกเหมือนได้รับชุดเหล่านั้น
อย่างไรก็ตาม นี่จะเป็นมากกว่าคอลเลกชั่นที่สมบูรณ์ Champion Edition จะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกี่ยวกับวิธีการเล่น SFV ตัวละครแต่ละตัวจะได้รับ V-Skill ครั้งที่สอง ซึ่งสัญญาว่าจะเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเข้าใกล้ตัวละครโปรดแต่ละตัว
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ Street Fighter V อยู่แล้ว? หากคุณเป็นเจ้าของ Street Fighter V หรือ Street Fighter V: Arcade Edition คุณจะยังคงได้รับโหมดเกมใหม่หรือการอัปเดตสมดุลฟรีนับจากนี้เป็นต้นไป นั่นรวมถึง V-Skill 2 ใหม่ด้วย และหากมี DLC ใหม่ คุณยังสามารถเลือกแยกหรือเลือก Fight Money ได้เหมือนเช่นเคย
นี่ไม่ได้เป็นจุดสิ้นสุดของตัวละครใหม่ด้วย เนื่องจาก Capcom ยังได้เปิดเผยตัวละครตัวต่อไปของ Street Fighter V: Gill ตัวร้ายตัวใหญ่จาก Street Fighter III เราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Gill ในไม่ช้า
Street Fighter V: Champion Edition มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 14 กุมภาพันธ์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่แคปคอม-Unity- และอย่าลืมว่า Street Fighter V: Arcade Edition เปิดให้ทดลองใช้ฟรีแล้วตอนนี้ไอน้ำ-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?