Suda51 พูดถึง No More Heroes 3 ความคาดหวัง และการทดลอง

เราได้พูดคุยกับ Grasshopper Manufacturing Goichi "Suda51" Suda เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสไตล์การออกแบบเกมทดลองของเขากับความคาดหวังของแฟนๆ แม้แต่ในแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับแล้วก็ตาม

เมื่อพูดถึงการออกแบบและกลไกของวิดีโอเกม Goichi “Suda51” Suda มีความโดดเด่นในงานของเขามาโดยตลอด และมันนำไปสู่เกมที่น่าจดจำมากมายเช่น No More Heroes, Killer7, The Silver Case และอีกมากมาย . ด้วยเกมอย่าง No More Heroes ที่กำลังจะออกภาคที่ 3 ของแฟรนไชส์นี้ ทำให้แฟน ๆ ต่างคาดหวังอย่างแน่นอน และนั่นก็มาพร้อมกับความคาดหวัง แต่นั่นหมายความว่า Suda51 รู้สึกผูกพันกับขอบเขตของ No More Heroes 3 หรือไม่? เราตามทันเขาเพื่อถาม

“เราให้ความสนใจเป็นอย่างมากกับสิ่งที่ผู้คนต้องการ และสิ่งที่เราคิดว่าพวกเขาต้องการเห็นในเกม No More Heroes” Suda51 ตอบ “แต่ในแง่ของงานและบทของผม มันมักจะจบลงด้วยการต่อสู้ระหว่างผมกับตัวเอง และวิธีที่ผมสามารถสร้างภาพทั้งหมดในหัวของผมและทำให้มันกลายเป็นอะไรบางอย่างได้จริงๆ ดังนั้นเมื่อพูดถึงการเขียน ฉันมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ฉันอยากทำ”

คุณสามารถตรวจสอบการสัมภาษณ์ทั้งหมดได้ด้านล่าง

ด้วยภูมิหลังของเขาเกี่ยวกับองค์ประกอบสยองขวัญต่างๆ ในวิดีโอเกม เช่น Lollipop Chainsaw, Killer Is Dead และ Shadows of the Damned ไม่ต้องพูดถึงเกมสยองขวัญที่กำลังจะเปิดตัวร่วมกับSwery เรียกว่า Hotel BarcelonaSuda51 ยังสนใจที่จะแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมแนวสยองขวัญและวิธีที่เขาเชื่อว่าเกมประเภทนี้จะต้องก้าวหน้าต่อไป

“รู้สึกเหมือนกับว่าแนวสยองขวัญไม่ว่าจะเป็นสื่อใดก็ตาม เป็นแนวที่ผู้คนสามารถทดลองได้จริง ๆ โดยไม่คำนึงถึงงบประมาณ” Suda51 อธิบาย “ในภาพยนตร์ ภาพยนตร์สยองขวัญถูกสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่องทั่วโลก… แม้แต่ในญี่ปุ่น ก็มีภาพยนตร์เรื่องนี้ที่ถูกสร้างชื่อว่า 'Don't Stop the Camera' ซึ่งเป็นภาพยนตร์ซอมบี้ที่ได้รับความนิยมอย่างมากแม้ว่าจะสร้างด้วย งบประมาณต่ำ และฉันสงสัยว่าทำไมมันถึงไม่เหมือนกันสำหรับเกม? แม้แต่กับเกม ประเภทสยองขวัญก็ควรเป็นสถานที่ที่ผู้คนสามารถไปได้โดยมีงบน้อย ทำอะไรบ้าๆ บอๆ และดูว่าอะไรจะดึงดูดใจ”

โดยที่ No More Heroes 3 จะมาในบางครั้งปฏิทินการเล่นเกมปี 2020เราคาดหวังว่าจะได้เห็นการออกแบบที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาดมากมายที่ Suda51 ขึ้นชื่อ แต่ดูเหมือนว่าเราคาดหวังว่าจะได้เห็นการออกแบบที่น่าสนใจในโรงแรมบาร์เซโลนาพอๆ กับที่เขาและ Swery นำเอาโวหารการออกแบบที่แหวกแนวมารวมกัน

ต้องการมากกว่านี้ไหม? อย่าลืมสมัครสมาชิกกับแช็คนิวส์และGamerHubTVช่อง YouTube สำหรับการสัมภาษณ์และวิดีโอสุดพิเศษอีกด้วย

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-