การสลายตัวเบต้าปิดการแสดงผลบนมือ: คลื่นลูกใหม่เมค

การสลายตัวเบต้าปิดการแสดงผลบนมือ: คลื่นลูกใหม่เมค

การสลายตัวเพิ่งเสร็จสิ้นเบต้าที่ปิด แต่เกมที่สร้างขึ้นเพื่อเป็นที่นิยมหรือว่ามันยังต้องใช้เวลามากขึ้นในเตาอบหรือไม่? นี่คือสิ่งที่เราคิด

การดำน้ำในเบต้าปิดของ Disintegration เป็นครั้งแรกฉันไม่แน่ใจว่าจะคิดอย่างไร ความคิดในการควบคุม gravcycle เหมือนเมคในขณะที่ยังให้คำสั่งให้ทีมทหารดูเหมือนจะเป็นอีกหนึ่งในแฟชั่นเหล่านั้นที่เราเห็นพืชผลเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีความพยายามเล็กน้อยในการผสมผสานกลไก FPS และ RTS เข้าด้วยกันในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและไม่มีใครเคยทำงานที่ยอดเยี่ยมในการผสมผสานพวกเขาเข้าด้วยกัน การสลายตัวใช้ความคิดแบบเดียวกันนี้และนำมันมาสู่ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่คลั่งไคล้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความตื่นเต้นและความหงุดหงิดของส่วนหนึ่ง

ทำให้มันง่ายโง่

หนึ่งในความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่การผสมผสานของเกม FPS และ RTS ส่วนใหญ่มีจำนวนคำสั่งที่บ้าคลั่งที่คุณมักจะต้องกังวลเกี่ยวกับการเรียนรู้ ด้วยการสลายตัวแม้ว่า V1 Interactive ได้ทำงานได้ดีในการต้มสิ่งต่าง ๆ ลงและทำให้มันง่าย ใช้งานได้ด้วยเหตุผลหลายประการ ก่อนอื่นคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการจดจำ keybinds จำนวนมากทั้งหมดในขณะที่ยังคงสามารถตั้งทีมของคุณในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบ มันเป็นวิธีที่ง่ายมากที่ใช้งานได้และโดยสุจริตฉันมีความสุขมากที่ได้ทำทุกอย่างโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการจดจำคำสั่งที่แตกต่างกันมากมาย

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับ Gravcycle ด้วยอาวุธต่าง ๆ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถโต้ตอบกับศัตรูได้โดยตรง ยิ่งไปกว่านั้นคุณจะต้องย้ายทีมของคุณเข้าที่เพื่อจับภาพวัตถุประสงค์โต้ตอบกับวัตถุต่าง ๆ และสิ่งที่คล้ายกัน คุณทำสิ่งนี้ผ่านชุดคำสั่งง่ายๆซึ่งทำให้ง่ายต่อการทำสิ่งต่าง ๆ ในขณะเดียวกันก็โจมตีผู้เล่นคนอื่น

ฉันดีใจที่ V1 เรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตและตัดสินใจที่จะรักษาสิ่งต่าง ๆ ให้เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้ มันทำให้การเล่นเกมหลักที่สนุกสนานมากขึ้นบางสิ่งที่จะช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้นในขณะที่มันมุ่งไปที่เบต้าเปิดและในที่สุดก็จะปล่อย

ข้อผิดพลาดในรหัส

ในขณะที่ฉันสนุกกับการเล่นเกมหลักยังคงมีการสลายตัวที่ทำให้ฉันโกรธเล็กน้อย สำหรับหนึ่งฟังก์ชั่นการจับคู่ QuickPlay ซึ่งเป็นตัวเลือกเดียวที่มีอยู่ในระหว่างการปิดเบต้า-ไม่สมดุลกันมากนัก นี่เป็นปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ และสามารถจัดเรียงได้เมื่อคุณสามารถเลือกโหมดและแผนที่ได้จริง อย่างไรก็ตามมันทำให้ฉันเล่นแผนที่และโหมดเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกก่อนที่ฉันจะมีโอกาสลองใช้โหมดอื่น อีกครั้งไม่ใช่ปัญหาใหญ่ แต่สิ่งที่ฉันหวังว่าจะเห็นงานบางอย่างในอนาคต

ดำเนินการต่อไปตามขอบขรุขระหน้าจอหลังการแข่งขันจะเป็นที่ต้องการอย่างมาก เป็นไปไม่ได้ที่จะบอกสิ่งที่คุณทำเพื่อให้ได้คะแนนและโดยรวมแล้วหน้าจอสามารถทำกับข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่จะดูและรับทราบ การกำจัดก็ไม่สมเหตุสมผลมากนักเนื่องจากฉันเห็น“ การกำจัดชื่อเล่น” บนหน้าจอของฉันหลายครั้งตลอดการแข่งขัน แต่บางครั้งก็จบเกมด้วยการฆ่าเป็นศูนย์

ฉันไม่แน่ใจว่าการช่วยเหลือนับเป็นการกำจัดหรือไม่ แต่มันก็ยังน่าหงุดหงิดที่ไม่รู้ว่าระบบทำงานอย่างไร ฉันยังสังเกตเห็นอย่างน้อยบนพีซีว่าหน้าจอหลังการแข่งขันไม่ได้รวมตัวจับเวลาชนิดใด ๆ เหมือนที่ทำบนคอนโซล นั่นหมายความว่าคุณต้องกลับออกจากล็อบบี้ด้วยตนเองหลังจากเกมจบ นอกจากนี้ยังไม่มีระบบการจับคู่อัตโนมัติที่เพิ่งโยนคุณเข้าไปในล็อบบี้ใหม่หลังจากการแข่งขันแต่ละครั้ง

นอกจากนี้ยังมีพื้นที่มากมายในเกมเช่นเดียวกับคำอธิบาย ครั้งแรกที่ฉันเปิดตัวฉันเล่นผ่านการสอน มันสอนฉันถึงวิธีการทำงานกับอาวุธสำรองและทั้งหมดที่ อย่างไรก็ตามเมื่อคุณมุ่งหน้าไปยังผู้เล่นหลายคนทุกอย่างนั้นก็จะไปข้างทาง ไม่มีคำอธิบายที่แท้จริงเกี่ยวกับสิ่งที่อาวุธสำรองแต่ละตัวทำดังนั้นฉันต้องคิดสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเอง อาวุธซุ่มยิงนั้นค่อนข้างยากที่จะใช้เช่นกัน นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่สำหรับฉันเพราะฉันอยากได้อาวุธประเภทนั้นใช้ทักษะมากกว่านั้นง่ายเกินไป แต่มักจะรู้สึกว่าภาพสปอตบนจะพลาดด้วยเหตุผลแปลก ๆ

วิวัฒนาการของการบูรณาการ

ที่สำคัญของมันการสลายตัวให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ดี มีปัญหาและการออกแบบเกมที่น่าหงุดหงิด แต่โดยรวมแล้วมันเป็นการผสมผสานอย่างลงตัวของ FPS และ RTS ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีใครประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง หน้าจอหลังการแข่งขันต้องการความรักและคำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ทำดีมาก ฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามันจะเป็นเกมผู้เล่นหลายคนของฉันเพราะฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของการต่อสู้อย่างที่บางคนอาจจะเป็น แต่นั่นไม่ได้ทำให้มันเป็นเกมที่ไม่ดี ในความเป็นจริงฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นสิ่งที่ V1 Interactive ทำกับการสลายตัวในอนาคต ฉันรู้สึกทึ่งกับความคิดของแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวและสนใจที่จะดูว่าสตูดิโอบอกเล่าเรื่องราวในโลกใหม่ที่สร้างขึ้นได้อย่างไร

การแตกสลายจะกระทบเปิดเบต้าทางเทคนิคในวันที่ 31 มกราคมตรงไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการเพื่อดาวน์โหลดและลองด้วยตัวคุณเอง


การแสดงผลเหล่านี้ขึ้นอยู่กับเกมที่ยังไม่เสร็จ ข้อกังวลและปัญหาทั้งหมดที่กล่าวถึงที่นี่สามารถแก้ไขได้ด้วยการอัปเดตและการทดสอบในอนาคต การสลายตัวถูกตั้งค่าให้วางจำหน่ายบน PlayStation 4, Xbox One และ PC ยังไม่ทราบวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอน

โจชัวจบปริญญาตรีศิลปศาสตร์สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์และได้สำรวจโลกของวิดีโอเกมตราบเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกอย่างตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงอัญมณีอินดี้ขนาดเล็กและทุกอย่างในระหว่างนั้น