Unreal, Microsoft & Unity ถอนตัวจาก GDC 2020 เนื่องจากความกังวลเรื่องไวรัสโคโรนา

GDC 2020 เริ่มดูน่าเบื่อมากขึ้นเมื่อ Unreal, Microsoft และ Unity ต่างถอนตัวออกจากการประชุมเนื่องจากข้อกังวลของไวรัสโคโรนา

ดูเหมือนว่า Unreal, Microsoft และ Unity พร้อมที่จะเข้าร่วมกับ EA, Facebook และ Kojima Productions เนื่องจากทั้งสามบริษัทได้ประกาศว่าพวกเขาจะไม่เข้าร่วม GDC 2020 ตามที่วางแผนไว้ตามปกติ

การประกาศดังกล่าวมีเนื้อหาเกี่ยวกับข้อกังวลด้านสุขภาพเกี่ยวกับไวรัสโคโรนา ซึ่งปัจจุบันมีชื่อเรียกทางวิชาชีพมากขึ้นว่า โควิด-19 ทั้งสามคนนี้เป็นเพียงคนล่าสุดที่เข้าร่วมรายการที่ค่อนข้างยาวอยู่แล้วบริษัทที่ข้าม GDC 2020- เรารู้ว่า Microsoft มีแผนใหญ่สำหรับการประชุมนี้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องใหญ่ที่บริษัทพร้อมกับผู้โจมตีอย่าง Unity และ Unreal จะต้องลาออก

Unreal เป็นเพียง 1 ใน 3 บริษัทล่าสุดที่ถูกถอนออกจาก GDC 2020

จริงๆ แล้ว เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่ GDC 2020 ยังคงเกิดขึ้นเนื่องจากความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับไวรัสโคโรนา และจำนวนบริษัทจำนวนมากที่ได้ถอนตัวออกจากการประชุมประจำปี สิ่งนี้ไม่เป็นลางดีสำหรับกิจกรรมในอนาคตเช่นกัน ซึ่งแน่นอนว่าจะมีผู้เข้าร่วมต่ำกว่าปกติหากภัยคุกคามของโควิด-19 ยังคงเพิ่มขึ้น

GDC เป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับ Unreal และ Unity เสมอ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มักจะแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงครั้งใหญ่ในเอ็นจิ้นเกมของพวกเขา น่าเสียดายที่ทั้งสองบริษัทที่ข้ามไปร่วมงานจะได้รับความนิยมอย่างมากในการประชุมอย่างไม่ต้องสงสัย โชคดีที่ทั้งสามบริษัทวางแผนที่จะนำเสนอเนื้อหา GDC ของตน (หรืออย่างน้อยที่สุด) ผ่านทางสตรีมสดออนไลน์ ดังนั้นเราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนเหล่านั้นทันทีที่เปิดเผย ยังไม่มีการเปิดเผยหาก Microsoft กำลังวางแผนที่จะยกเลิกงาน ID@Xbox ประจำปี ซึ่งโดยปกติจะจัดขึ้นแยกกันในช่วงเวลาเดียวกันของปี เราจะอัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ทันทีที่เรามีข้อมูลเพิ่มเติมที่จะแบ่งปัน

คุณสามารถอ่านไมโครซอฟต์-ไม่จริง, และความสามัคคีแถลงการณ์บนเว็บไซต์ของตน ดูเหมือนว่าแต่ละบริษัทมีแผนในการแบ่งปันข่าวแบบดิจิทัล ดังนั้นแฟนๆ ยังคงมีโอกาสได้ยินสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นและความก้าวหน้าใหม่ๆ ที่เกิดขึ้น

GDC 2020 มีกำหนดจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 16 ถึง 20 มีนาคม เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์และบริษัทใดยังคงวางแผนที่จะเข้าร่วมต่อไป หรือหากการแสดงถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาด้านสุขภาพ อย่าลืมจับตาดูพวกเราให้ดีล่ะศูนย์กลาง GDC 2020สำหรับข้อมูลและข่าวสารล่าสุดทั้งหมด

Joshua สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิจิตรศิลป์สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์ และได้สำรวจโลกแห่งวิดีโอเกมมานานเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกสิ่งตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงเกมอินดี้ขนาดเล็กและทุกสิ่งในระหว่างนั้น