บทสัมภาษณ์รางวัล DICE 2020: Star Wars Jedi: Fallen Order

Respawn คว้ารางวัลเกมผจญภัยยอดเยี่ยมกลับบ้านจากงานประกาศรางวัล DICE นี่คือสิ่งที่ทีมงานได้พูดเกี่ยวกับการพัฒนาเกม

Star Wars Jedi: Fallen Order จาก Respawn เดินออกจากรางวัล DICE ประจำปี 2020 พร้อมคว้ารางวัลเกมผจญภัยที่ดีที่สุด หลังจากเหตุการณ์ใน Star Wars Episode III Revenge of The Sith Fallen Order มีศูนย์กลางอยู่ที่ Cal Kestis เจไดผู้รอดชีวิตจาก Order 66 ในงานประกาศรางวัล DICE เราได้พูดคุยกับทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับชัยชนะและประสบการณ์ของพวกเขา การสร้างเกม

Asif Khan ซีอีโอและบรรณาธิการบริหารของเราได้สัมภาษณ์นักพัฒนาจาก Respawn ที่ทำงานใน Star WARs Jedi: Fallen Order ที่งานประกาศรางวัล DICE ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเกมแอคชั่นยอดเยี่ยม ได้แก่ The Legend of Zelda: Link's Awakening, Death Stranding, Luigi's Mansion 3 และ Resident Evil 2 ในท้ายที่สุด Fallen Order ก็ได้รับชัยชนะ

Fallen Order เป็นเกม Star Wars แบบเล่นคนเดียวที่มีเนื้อเรื่องเป็นเกมแรกในรอบหลายปี ดังนั้นจึงอาจพูดน้อยไปหากจะบอกว่ามีความกดดันมากมายบนไหล่ของมัน ฐานแฟนๆ ของ Star Wars ค่อนข้างจะคลั่งไคล้ (อย่างน้อยที่สุด) และ Respawn ก็คำนึงถึงสิ่งนี้ในระหว่างการพัฒนา ในการสัมภาษณ์ข้างต้น ทีมงานได้พูดคุยถึงความรู้สึกกดดันที่เท่าเทียมกันในการสร้างประสบการณ์ Star Wars ที่น่าพอใจ ขณะเดียวกันก็รักษามาตรฐานคุณภาพของ Respawn

หากคุณชอบสิ่งที่คุณเห็น Star Wars Jedi: Fallen Order มีวางจำหน่ายแล้วบน Xbox One, PS4 และร้านพีซีดิจิทัล สมัครสมาชิกกับแช็คนิวส์และGamerHubTVช่อง YouTube สำหรับบทสัมภาษณ์พิเศษเพิ่มเติม

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_