PlayStation กำลังใช้กลยุทธ์ต่างๆ ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและยุโรป เพื่อรับประกันความเสถียรของอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้เล่น ซึ่งอาจทำให้การเชื่อมต่อค่อนข้างช้า
เนื่องจากพวกเราหลายคนอยู่บ้านและรักษาระยะห่างทางสังคมเพื่อต่อสู้กับการแพร่กระจายของการแพร่ระบาดของโควิด-19 นั่นหมายความว่าการใช้งานอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นไม่น้อย ด้วยเหตุนี้ แพลตฟอร์มความบันเทิงต่างๆ จำนวนมากจึงได้ใช้กลยุทธ์ต่างๆ เพื่อพยายามรักษาปัญหานี้และรับประกันความเสถียรของอินเทอร์เน็ต PlayStation เป็นหนึ่งในบริษัทล่าสุดที่ประกาศว่าจะมีการบังคับใช้นโยบายดังกล่าวบน PlayStation Network ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและยุโรป
PlayStation ประกาศแผนการที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อรับประกันความเสถียรของอินเทอร์เน็ตในโพสต์บนบล็อกของเพลย์สเตชัน- ประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2020 สำหรับภูมิภาคยุโรป แผนการใช้งานอินเทอร์เน็ต PlayStation Network ในสหรัฐอเมริกาได้ถูกเพิ่มในโพสต์ในภายหลังเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2020
“เราเชื่อว่าเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องทำในส่วนของเราเพื่อจัดการกับข้อกังวลด้านความเสถียรของอินเทอร์เน็ต เนื่องจากผู้คนจำนวนมากอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนกำลังฝึกการเว้นระยะห่างทางสังคมและพึ่งพาการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตมากขึ้น” PlayStation เขียน “ผู้เล่นอาจพบว่าการดาวน์โหลดเกมค่อนข้างช้าหรือดีเลย์ แต่จะยังคงเพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่แข็งแกร่ง เราขอขอบคุณการสนับสนุนและความเข้าใจจากชุมชนของเรา และการมีส่วนร่วมของพวกเขา ในขณะที่เราใช้มาตรการเหล่านี้เพื่อรักษาการเข้าถึงสำหรับทุกคน”
อัปเดต: SIE กำลังทำงานร่วมกับผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในยุโรปเพื่อช่วยรักษาการเข้าถึงสำหรับชุมชนอินเทอร์เน็ตทั้งหมด:https://t.co/nPJH13ana4 pic.twitter.com/W9cO6yIolf
— เพลย์สเตชัน (@PlayStation)24 มีนาคม 2020
ความพยายามของ PlayStation เป็นไปตามความพยายามของบริษัทอื่นๆ ที่ได้ดำเนินมาตรการเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นและลูกค้าสามารถใช้อินเทอร์เน็ตได้อย่างกว้างขวางเอทีแอนด์ที, Comcast และ Verizon ได้ประกาศเป็นการชั่วคราวการลบตัวพิมพ์ใหญ่ข้อมูลในบริการของตนและ YouTube ได้ประกาศว่าจะตั้งค่าเริ่มต้นให้กับวิดีโอทั้งหมดความละเอียดมาตรฐานเพื่อประหยัดแบนด์วิธอินเทอร์เน็ต- เป็นปัญหาเฉพาะสำหรับแบนด์วิธอินเทอร์เน็ตทั่วโลก เมื่อไม่มีบริษัทใดคุ้นเคยกับผู้คนจำนวนมากที่ต้องติดอยู่ข้างในพร้อมๆ กันโดยไม่มีอะไรทำนอกจากเล่นเกม สตรีม และใช้บริการอินเทอร์เน็ตอื่นๆ
PlayStation ได้สัญญาว่าการกระทำใหม่ของพวกเขาจะไม่ส่งผลกระทบต่อการเชื่อมต่อมากเกินไป แต่เราจะรอดูเมื่อพวกเขาเปิดตัวความพยายามเหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่าอินเทอร์เน็ตมีเสถียรภาพในสองทวีป
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-