คุณอาจไม่รู้ว่าคุณต้องการขับเครื่องจักรใน No Man's Sky แต่ Hello Games ได้กล่าวถึงคุณแล้วในอัปเดต 2.4 ล่าสุด ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขได้ที่นี่
No Man's Sky มีสิ่งอำนวยความสะดวกมากมายที่เหมาะสมกับสถานะของเกมสำรวจและจัดการทรัพยากรแนวไซไฟ แต่คุณไม่รู้สึกว่ามีบางอย่างขาดหายไปใช่ไหม มีอะไรบางอย่างที่เป็นแก่นของประวัติศาสตร์ไซไฟหรือเปล่า? เครื่องจักร มันเป็นเครื่องจักรมาโดยตลอด และถึงแม้คุณอาจไม่รู้ว่าคุณมีความจำเป็นสำหรับสิ่งนั้น แต่ Hello Games ก็ทำถูกต้องแล้วโดยจัดหาสิ่งเหล่านั้นให้กับคุณใน No Man's Sky Update 2.4 ล่าสุด - อัปเดต “Exo Mech”
ตามที่คาดไว้สำหรับการอัปเดตที่มีชื่อ การรวมครั้งใหญ่ที่นี่คือการเพิ่ม Minotaur Exo Mech ซึ่งเป็นชุดเครื่องจักรที่นำร่องได้เต็มรูปแบบพร้อมเทคโนโลยีและการอัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เช่นเดียวกับห้องนักบินและ HUD ที่เป็นเอกลักษณ์ มิโนทอร์จะคอยปกป้องผู้เล่นให้ปลอดภัยแม้ในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรที่สุดในขณะที่พวกเขาสำรวจดาวเคราะห์และเก็บเกี่ยวทรัพยากรด้วยความสามารถในการกระโดดและการขุดด้วยเลเซอร์ และอื่นๆ อีกมากมาย การอัปเดตอื่นๆ รวมถึงการเพิ่มคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อบกพร่องในส่วนต่างๆ ของ No Man's Sky โดยเฉพาะ Exocraft
บันทึกแพตช์อัพเดต No Man's Sky 2.4
No Man's Sky Update 2.4 พร้อมให้เล่นแล้วบน Xbox One, PS4 (รวมถึง PSVR) และเวอร์ชัน PC ของเกม ณ วันที่ 7 เมษายน 2020 ส่วนเพิ่มเติมทั้งหมดของ No Man's Sky สามารถอ่านได้ในบันทึกแพตช์ด้านล่างตามที่โพสต์ บนบล็อก No Man's Sky อัปเดต 2.4-
มิโนทอร์
- เพิ่ม Exocraft ดาวเคราะห์ใหม่ Minotaur Heavy Exosuit Hybrid
- รับแผนสำหรับ Minotaur Geobay ที่สถานีวิจัยการก่อสร้างบน Space Anomaly
- มิโนทอร์ช่วยให้สามารถสำรวจได้แม้ในสภาพแวดล้อมที่รุนแรงที่สุด ด้วยการอัพเกรดการป้องกันอันตรายที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งช่วยให้นักบินปลอดภัยจากความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม
- มิโนทอร์มาพร้อมกับชุดการอัพเกรดและเทคโนโลยีของตัวเอง
- พิมพ์เขียวสามารถซื้อได้จาก Iteration: Perses on the Space Anomaly
- สามารถพบได้ที่ร้านค้าเทคโนโลยี Exocraft ที่สถานีอวกาศในพื้นที่ของคุณ
- ความสามารถพิเศษอื่นๆ ของ Minotaur ได้แก่ ความสามารถในการอัพเกรดเลเซอร์ขุดเหมืองด้วยความสามารถในการจัดการภูมิประเทศ และความสามารถในการรวบรวมหรือเก็บเกี่ยวทรัพยากรดาวเคราะห์หายาก เช่น Storm Crystals โดยไม่ต้องละทิ้งความปลอดภัยของห้องโดยสาร
การเปลี่ยนแปลงอันตรายจาก Exocraft
- Exocraft ไม่ให้ภูมิคุ้มกันต่ออันตรายจากดาวเคราะห์อีกต่อไปตามค่าเริ่มต้น สภาพแวดล้อมภายนอกจะทำให้การป้องกันอันตรายของผู้เล่นหมดลง แม้ว่าจะมีอัตราที่ลดลงจากบนโลกก็ตาม
- เทคโนโลยีพิเศษมีให้บริการที่ Iteration: Perses on the Space Anomaly ซึ่งช่วยให้ Exocraft ได้รับการอัปเกรดเพื่อป้องกันความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม
เทคโนโลยี Exocraft ใหม่
- ตอนนี้ Perses ยังมีระบบเชื้อเพลิง Icarus ซึ่งเป็นการอัพเกรด Exocraft ที่จะชาร์จเครื่องยนต์ในช่วงกลางวัน
- Exocraft Scanner ได้รับการปรับปรุงแล้ว การดำเนินการสแกนแบบมาตรฐานจะเปิดเผยจุดที่น่าสนใจใกล้เคียงทั้งหมด กล่าวคือ จุดทั้งหมดที่จะเปิดเผยโดยใช้ Analysis Visor
- เพิ่ม Materialiser Orbital Exocraft นี่คือโมดูลเรือบรรทุกสินค้าใหม่ที่จะอนุญาตให้ Exocraft ทั้งหมดสามารถอัญเชิญได้ในขณะที่เรือบรรทุกสินค้าอยู่ในระบบ
คุณภาพชีวิต Exocraft และการแก้ไขอื่น ๆ
- เพิ่มตัวเลือกสติกเกอร์ใหม่ให้กับการปรับแต่ง Exocraft
- ห้องนักบิน Exocraft ตรงกับการปรับแต่งภายนอกแล้ว
- ปรับปรุงแสงที่ส่องจากไฟหน้าของ Exocraft ทั้งหมด
- เพิ่มความเร็วพื้นฐานของ Exocraft Roamer, Nomad และ Pilgrim
- ปรับแต่งกล้อง Exocraft จำนวนหนึ่งเพื่อปรับปรุงการมองเห็น
- เพิ่มความเร็วและความเร่งของเรือดำน้ำ Nautilon และปรับแต่งตำแหน่งกล้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถิติประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิง Exocraft ไม่เพิ่มประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มาตรวัดความเร็ว Exocraft กะพริบระหว่างเกิดพายุ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอเทมในคลัง Exocraft ไม่สามารถประดิษฐ์ได้
- เพิ่มการอ่านพิกัดลงในข้อมูล Exocraft HUD
- ปรับแต่งรางวัลในช่วงต้นเกมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึง Exocraft ได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในการเล่นเนื้อเรื่องของ Artemis
- ลดพิมพ์เขียวและต้นทุนการก่อสร้างพิมพ์เขียว Geobay บางส่วน
- ปรับปรุงรายการแนะนำสำหรับ Exocraft รวมถึงการปรับแต่งเมื่อปลดล็อค และเพิ่มภารกิจในหน้าคำแนะนำเพื่อแนะนำผู้เล่นผ่านการปลดล็อคและกระบวนการอัปเกรด Exocraft
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เลเซอร์การขุด Exocraft ไม่มีประสิทธิภาพเมื่อใช้กับวัตถุที่ขุดได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Exocraft มองไม่เห็นเมื่อบันทึกและสร้างแผนภูมิที่จุดอ้างอิง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวบ่งชี้สุขภาพของวัตถุปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องหรือไม่ปรากฏเลยเมื่อขุดวัตถุใน Exocraft
- แก้ไขซอฟต์ล็อคที่อาจเกิดขึ้นเมื่อช่องเก็บของเปิดอัตโนมัติไปที่หน้า Exocraft และไม่มี Exocraft อยู่ในระบบ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตำแหน่งและไอคอนของเครื่องหมายผู้เล่นเครือข่ายผิดพลาดเมื่อผู้เล่นอยู่ใน Exocraft
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Exocraft อาจตกผ่านภูมิประเทศของดาวเคราะห์
- แก้ไขปัญหาที่กล้องปรับแต่ง Exocraft อาจวางตำแหน่งไม่ถูกต้องเมื่อสลับระหว่างประเภท Exocraft
- แก้ไขปัญหาที่การออกจาก Exocraft อาจทำให้การเปลี่ยนภาพจางลงเป็นสีดำหากตั้งค่ากล้องเรือรบเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
การปรับปรุงกราฟิกและตัวเลือก
- GTAO: ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยหลีกเลี่ยงการสุ่มตัวอย่างมากเกินไปบนวัตถุที่อยู่ห่างไกล
- GTAO: แก้ไขการศึกษาพฤติกรรมการลดทอนเพื่อหลีกเลี่ยงการทำให้วัตถุบางๆ มืดเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนบนพื้นหญ้า
- GTAO: แก้ไขตัวกรองการฉายภาพซ้ำเพื่อปรับปรุงความเสถียรทางเวลาของ AO ซึ่งช่วยลดการกะพริบของวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนพื้นหญ้า
- ความละเอียดในการเรนเดอร์ 3D สามารถปรับขนาดเป็นปัจจัยหนึ่งของความละเอียดหน้าต่างได้แล้ว ซึ่งหมายความว่า UI สามารถแสดงผลด้วยความละเอียดสูงกว่าในมุมมองเกม 3 มิติ โดยเสนอตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพในขณะที่รักษา UI ให้คมชัด นอกจากนี้ ความละเอียดในเกมอาจถูกปรับขนาดให้ใหญ่กว่าความละเอียดหน้าจอจริง ทำให้ได้คุณภาพของภาพที่ดีกว่าที่เป็นไปได้เมื่อเรนเดอร์ด้วยความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
การสร้างฐานคุณภาพชีวิต
- เพิ่มส่วนฐานใหม่คือ Electrical Cloaking Unit สามารถวางไว้เพื่อซ่อนสายไฟเมื่ออยู่นอกโหมดสร้าง
- เพิ่มความสามารถสำหรับผู้เล่นคอนโซลที่ไม่ได้ใช้ VR เพื่อปิดการใช้งานขีดจำกัดความซับซ้อนของฐานท้องถิ่น (ผู้เล่นพีซีสามารถปรับการตั้งค่าคุณภาพฐานได้แล้ว) ซึ่งอาจต้องเสียประสิทธิภาพเมื่อรับชมโครงสร้างขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น
- เพิ่มตัวเลือก Quick Menu เพื่อกลับสู่ Space Anomaly ทันทีเมื่อเยี่ยมชมฐานที่โดดเด่น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อมูลดาวเคราะห์ไม่ถูกต้องแสดงเมื่อดูตัวอย่างฐานในกาแลคซีอื่น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นค้างเมื่อวาร์ปไปยังฐานเด่นหากคอมพิวเตอร์ฐานไม่โหลดทันเวลา
- แก้ไขซอฟต์ล็อคจำนวนหนึ่งที่อาจเกิดขึ้นเมื่อมีการโต้ตอบกับส่วนฐานที่อยู่นอกขีดจำกัดความซับซ้อนเฉพาะที่
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เรือ AI ไม่สามารถลงจอดบนแผ่นรองจอดที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของได้
- แก้ไขปัญหาการเปลี่ยนไปใช้กาแล็กซีใหม่ที่ทำให้มันกลายเป็นสีขาวทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Blaze Javelin ไม่สามารถปั่นจักรยานได้ในขณะที่คูลดาวน์
- เพิ่มระยะทางที่ไอคอนเรือรบที่เสียหายจะแสดงบน HUD ของเรือและเข็มทิศ
- เพิ่มลำดับการหมดเวลาในการเริ่มภารกิจ Nexus เพื่อไม่ให้ผู้เล่นไป AFK บนเรือ Anomaly หลังจากเตรียมพร้อมแล้ว
- ขยายเวลาในระหว่างที่ภารกิจสุดสัปดาห์เปิดใช้งานเป็น 9AM GMT ในวันจันทร์
- เพิ่มคำเตือนกราฟิกเพิ่มเติมเมื่อการป้องกันอันตรายหรือการช่วยชีวิตเหลือน้อย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เรือรบทางการฑูตมอบรางวัลแก่หน่วยเป็นสารมากกว่าโดยตรง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเส้นทางบนเรือหลวงบางลำไม่เรียงอย่างถูกต้องกับเครื่องยนต์
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านกราฟิกจำนวนหนึ่งที่อาจเกิดขึ้นเมื่อวาร์ปในยานอวกาศ
- แก้ไขปัญหากราฟิกที่ส่งผลต่อการแสดงผลซองจดหมาย Bytebeat บนคอนโซล
- ปรับปรุงการอ่านค่าสกุลเงินเมื่อเรียกดูแผนผังเทคโนโลยี
- เพิ่มการแก้ไขการกู้คืนสำหรับผู้เล่นที่สูญเสีย Void Egg หลังจากที่พวกเขากลับมาผ่านพอร์ทัลเมื่อสิ้นสุดภารกิจ Starbirth สุดท้าย
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากในระบบไฟส่องสว่าง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สภาพแวดล้อมเสียงตั้งค่าไม่ถูกต้องขณะอยู่บน Atlas Stations
- แก้ไขปัญหาที่ Armored Clams สามารถถูกทำลายได้ด้วย Terrain Manipulator
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งภารกิจกิจกรรมสุดสัปดาห์อาจมีคำอธิบายที่เข้ารหัสบางส่วนที่ Nexus
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งโมเดลผู้เล่นอาจสืบทอดสเกลจากเรือหรือ Exocraft
เมื่อคุณพร้อมที่จะขับและปรับแต่งเครื่องจักรของคุณตามใจชอบแล้ว อย่าลืมตรวจสอบการรายงานข่าว No Man's Sky ฉบับอื่น ๆ ของเรา รวมถึงแพตช์ก่อนหน้านี้ด้วยเพิ่มเรือมีชีวิตไปที่เกม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-