บันทึกแพทช์ No Man's Sky Living Ship อัพเดต 2.3

เตรียมพร้อมที่จะเดินทางสู่จักรวาลด้วย... สัตว์ร้ายในอวกาศที่มีหนวดปลาหมึกของคุณหรือยัง? No Man's Sky ได้รับยานอวกาศชีวภาพ ภารกิจใหม่ และอื่นๆ อีกมากมายในการอัพเดต Living Ships วันนี้

เราหวังว่าการผจญภัยในอวกาศของคุณใน No Man's Sky จะพร้อมสำหรับวิทยาศาสตร์แปลก ๆ เล็กน้อย หรือไม่ก็คุณไม่คลื่นไส้เกินไปกับการปีนเข้าไปในสิ่งมีชีวิตในการผจญภัยของคุณ No Man's Sky เพิ่งได้รับการอัปเดต "Living Ship" ใหม่ทั้งหมด ซึ่งมีภารกิจเนื้อเรื่องใหม่ สิ่งมีชีวิตทางชีวภาพที่จะเพิ่มเป็นสองเท่าของยานพาหนะใหม่ของคุณ และอื่นๆ อีกมากมาย และยิ่งไปกว่านั้น แพทช์โน๊ต No Man's Sky และอัปเดต 2.3 ที่เปิดตัวแล้ววันนี้

บันทึกแพทช์ No Man's Sky Living Ship อัพเดต 2.3

สิ่งสำคัญที่สุดของการอัปเดต No Man's Sky 2.3 คือยานอวกาศชีวภาพแนวใหม่ที่เรียกว่าเรือ Void คุณสามารถโต้เถียงกับยานอวกาศในเวอร์ชันของคุณเองได้ ไม่ต้องพูดถึงการสำรวจเทคโนโลยีออร์แกนิกใหม่ทั้งหมด ห้องนักบินหนวดที่สั่นไหวและสั่นไหว และภารกิจเรื่องราวใหม่และการเผชิญหน้าในอวกาศที่มาพร้อมทุกสิ่ง นอกจากนี้ยังมีการอัปเดตคุณภาพชีวิตและสินค้าอื่นๆ อีกด้วย ตรวจสอบรายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมดตามที่โพสต์ไว้ในบล็อกโนแมนส์สกาย-

เรือมีชีวิต

  • แนะนำยานอวกาศรูปแบบใหม่ เรือมีชีวิต
  • เรือเหล่านี้มีเทคโนโลยีออร์แกนิกเฉพาะของตัวเอง และไม่สามารถอัพเกรดด้วยวิธีทั่วไปได้
  • ปรับสไตล์การเล่นของคุณให้เข้ากับข้อจำกัดและประโยชน์ของเทคโนโลยีออร์แกนิกเหล่านี้ หรือฟักไข่และพัฒนาขั้นตอนการอัพเกรดใหม่ๆ เพื่อสร้างเรือรบของคุณเอง

ภารกิจ

  • ฟักไข่ Void Egg ของคุณและเรียนรู้เกี่ยวกับต้นกำเนิดของ Living Ships ด้วยภารกิจต่อเนื่องใหม่ Starbirth
  • การทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จจะฟักไข่ Void Egg ให้เป็นเรือมีชีวิตที่คุณสร้างขึ้นเองตามขั้นตอน
  • เรือเพิ่มเติมอาจฟักออกจากไข่ที่ฟักในภายหลัง

การเผชิญหน้าอวกาศ

  • ขณะใช้ Pulse Engine บินระหว่างดาวเคราะห์ก็มีโอกาสที่จะพบวัตถุแปลก ๆ ในอวกาศได้
  • ออกจากชีพจรเพื่อเริ่มต้นการเผชิญหน้า
  • วัตถุแปลก ๆ และรางวัลแปลกใหม่มากมายรออยู่...
  • การเผชิญหน้าที่แตกต่างกันมีโอกาสเกิดขึ้นแตกต่างกันไปตามลักษณะของระบบสุริยะ

พ่อค้าเฮฮา

  • นอกจากวัตถุแปลก ๆ แล้ว ผู้เล่นยังอาจพบกับเรือค้าขายที่แล่นผ่านอีกด้วย
  • สิ่งเหล่านี้จะยกย่องผู้เล่นในขณะที่ใช้ Pulse Engine และอาจต้องการความช่วยเหลือ เสนอการแลกเปลี่ยน และอื่นๆ...

คุณภาพชีวิต

  • หากผู้เล่นอยู่ในกลุ่ม แต่ไม่มีภารกิจ Nexus ที่ใช้งานอยู่ เมื่อออกจาก Space Anomaly ตอนนี้พวกเขาสามารถเลือกที่จะออกจากระบบของผู้เล่นคนอื่น ๆ ในกลุ่มได้โดยตรง
  • แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่ทำให้แผนภูมิดาวเคราะห์และการสแกนอื่นๆ เลือกจากสิ่งปลูกสร้างที่แคบเกินไป ผู้เล่นไม่ควรถูกส่งซ้ำไปยังสิ่งปลูกสร้างเดียวกันอีกต่อไปเมื่อใช้หลายแผนภูมิ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดสัญญาณขอความช่วยเหลือในบางครั้งซึ่งนำไปสู่จุดจอดเรือที่จมโดยไม่มีเรือตก
  • เพิ่มปุ่มแบ่งทันทีเพื่อให้ผู้เล่นสามารถแบ่งสแต็คไอเท็มออกเป็นสองส่วนได้อย่างรวดเร็ว
  • ผู้เล่นสามารถกดปุ่มค้างไว้เพื่อเพิ่มหรือลดขนาดสแต็ค แทนที่จะต้องกดซ้ำๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถานีอัญเชิญ Exocraft ไม่ทำงานหากวางไว้ภายในฐาน
  • ปรับปรุงระยะของสถานีอัญเชิญ Exocraft เพื่อให้สามารถอัญเชิญ Exocraft ได้จากทุกที่ในระบบ
  • ดาวเคราะห์ที่คุณค้นพบไม่จำเป็นต้องสแกนซ้ำซ้ำเพื่อดูทรัพยากรจากอวกาศอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ป๊อปอัปทรัพยากรของดาวเคราะห์กะพริบขณะพุ่งเข้าหาดาวเคราะห์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยากต่อการเข้าสู่สถานีอวกาศจากมุมแคบ
  • ยานอวกาศอนุญาตให้ถอยกลับระหว่างการบินในชั้นบรรยากาศ หากติดอยู่ในเรขาคณิตอื่น
  • เครื่องชาร์จระบบเปิดตัวอัตโนมัติตอนนี้ทำงานในขณะที่ผู้เล่นนั่งอยู่ในห้องนักบิน ถ้าเรือลงจอด
  • ปรับปรุงการควบคุมการว่ายน้ำ VR สำหรับอุปกรณ์ VR ที่ใช้ธัมบ์สติ๊ก
  • เพิ่มระยะห่างอย่างมาก ผู้เล่นสามารถขยับกล้องในโหมดถ่ายภาพได้

การเพิ่มประสิทธิภาพ

  • แนะนำการเพิ่มประสิทธิภาพ GPU ที่สำคัญหลายประการสำหรับการเรนเดอร์ภูมิประเทศ
  • แนะนำการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญหลายประการสำหรับการสร้างภูมิประเทศ
  • แนะนำการเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำที่สำคัญหลายประการ
  • แนะนำการเพิ่มประสิทธิภาพเวลาในการโหลดเล็กน้อย
  • แนะนำการเพิ่มประสิทธิภาพเล็กๆ น้อยๆ และการแก้ไขภาพสำหรับการเรนเดอร์บนคลาวด์
  • แนะนำการเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงน้ำจำนวนหนึ่งสำหรับ PSVR

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Proximity Switch เปิดใช้งานโดย Exocraft ที่ว่างเปล่า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สติ๊กเกอร์ไม่ทำงานเมื่อปรับแต่งรูปลักษณ์ภายนอกของ Exocraft
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UI ของ Visor การวิเคราะห์เกิดการกระตุกใน VR
  • แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่ทำให้ยากต่อการวาร์ปไปยังใจกลางกาแล็กซี
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้จำนวนการสังหารรีเซ็ตในภารกิจสุดท้ายของ Armourer หากผู้เล่นเข้าไปในอาคารระหว่างการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Carbon Planters ไม่สามารถซื้อได้
  • ภารกิจรูปแบบการก่อสร้างจาก Nexus จะทำเครื่องหมายสถานที่ก่อสร้างที่ต้องการอย่างถูกต้องหากผู้เล่นออกจากโลกระหว่างภารกิจ
  • แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่ทำให้ไอเทมไม่สามารถนำออกจากหรือใส่ลงในคอนเทนเนอร์เก็บของได้
  • แก้ไขปัญหาที่โจรสลัดบางครั้งขอจำนวนเงินที่ไม่ถูกต้องอย่างมากเมื่อทำการเจรจาเพื่อสันติภาพ
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้พอร์ทัลภารกิจพิเศษบนเส้นทาง Artemis ทำงานไม่ถูกต้องหากทิ้งไว้ในขณะที่อยู่ในสถานะใช้งาน
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เรือที่เทียบท่าที่ Trade Outpost ถูกวางไว้ใต้ฐานจอดเมื่อโหลดเข้าสู่เกม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนตัวกรองจัดเรียงไม่ถูกต้องใน Galaxy Map
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อวาร์ปไปยังฐานหลังจากใช้พอร์ทัลแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ภารกิจ Nexus สามารถเริ่มต้นใหม่ได้จากบันทึกภารกิจ
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่อาจทำให้ภารกิจ Nexus เลือกระบบดาวที่ไม่เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ภารกิจของ Nexus ส่งผู้เล่นไปยังอาคารที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้องค์ประกอบภาพของ Personal Refiner แสดงผลในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Personal Refiner ไม่หยุดเคลื่อนไหวเมื่อการกลั่นเสร็จสมบูรณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อของดาวเคราะห์ที่ไม่รู้จักถูกเปิดเผยโดยดวงจันทร์
  • ปรับปรุงตำแหน่งของเครื่องหมาย HUD ใน UI ของ Visor การวิเคราะห์
  • ปรับปรุงตำแหน่งของ UI การซ่อมแซมเรือใน VR
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เป้าเล็งของเรือกระตุก
  • แก้ไขปัญหาข้อความเล็กน้อยในวัตถุประสงค์ภารกิจและคำแนะนำ
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ตัวกรองใช้ไม่ถูกต้องบนสถานีอวกาศ Space Anomaly เรือฟริเกต และเครื่องบินขนส่งสินค้า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Space Anomaly เป็นสีเขียวเกินไปเมื่อใช้ HDR
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวจับดีด VR ในห้องนักบินของเรือไม่สว่างขึ้นเมื่อผู้เล่นเข้าไปในเรือเป็นครั้งแรก
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสวมใส่อาวุธใน Space Anomaly ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แผงโซลาร์เซลล์ไม่สามารถเล่นเสียงได้
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ไฟฉายกะพริบขณะเคลื่อนที่
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การโต้ตอบที่ใช้ล่าสุดถูกรีเซ็ตหลังจากโหลดไม่นาน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล่องโต้ตอบสีดำว่างเปล่าปรากฏขึ้นเมื่อออกจากพ่อค้าเทคโนโลยีแห่งดาวเคราะห์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สินค้าคงคลังของผู้ประมวลผลสารอาหารติดป้ายกำกับไม่ถูกต้อง
  • อัปเดตภาพของ Bytebeat Cable ให้แตกต่างจาก Teleport Cable
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสวิตช์ Bytebeat ที่ทำให้เอาต์พุต On Arpeggio Note เริ่มทำงานเมื่อไม่ได้เล่น arpeggio
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสวิตช์ Bytebeat ที่ทำให้สีของโน้ตกลับด้าน
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Bytebeat Switch ที่ทำให้ทริกเกอร์ถูกส่งสำหรับชิ้นส่วนที่ไม่ได้ใช้งานใน Synchroniser
  • แก้ไขปัญหาใน Bytebeat ที่ทำให้ภาพไม่ซิงค์กันเมื่อแก้ไขจังหวะ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยจำนวนหนึ่งเมื่อขัดถูใน Bytebeat UI
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสอบสวนโจรสลัดล้มเหลวเสมอเมื่อ Pulse Engine ทำงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การฝึกสอน Pulse Engine ปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องในระหว่างการต่อสู้
  • แก้ไขข้อความที่ไม่ตรงกันในรางวัลยืน ซึ่งรางวัลยืนของ Mercenary และ Explorers Guild มีป้ายกำกับไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Surveying Tutorial ดำเนินต่อไปก่อนที่ผู้เล่นจะได้เรียนรู้อุปกรณ์สำรวจจริงๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การรวมการแสดง HUD ไม่ทำงานบนการควบคุมแป้นพิมพ์พีซีเมื่อขับเรือ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่ทราบส่วนการก่อสร้างจำนวนหนึ่งเมื่อเริ่มเกมโหมดสร้างสรรค์ รวมถึงไซโลอุตสาหกรรมด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หลุมดำไม่บิดเบี้ยวผู้เล่นหากพวกเขาเดินเข้ามาใกล้

No Man's Sky Living Ship อัปเดต 2.3 พร้อมให้ใช้งานแล้ว ดังนั้นหากคุณมีสิ่งที่จะขี่ปลาหมึกอวกาศได้ ก็ถึงเวลารับสิทธิ์ในยานลำใหม่ของคุณ บางทีก็เอาเพลงมาบ้าง.การเพิ่มมิกเซอร์เพลงก่อนหน้าของ No Man's Skyสำหรับการเดินทาง?

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-