Square Enix เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางสำหรับ Final Fantasy แต่ก็ยังห่างไกลจากซีรีส์ RPG เพียงเรื่องเดียวที่ผู้จัดพิมพ์ได้รวบรวมไว้ นอกจากนี้ยังมีคนติดตามอย่างมากสำหรับ Secret of Mana ซึ่งเป็น Super NES classic ปี 1993 เคยมีภาคต่อสำหรับเกมชื่อ Trials of Mana ออกมา แต่หลายคนในอเมริกาเหนืออาจไม่คุ้นเคยกับภาคนี้ เนื่องจากเดิมทีวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หลังจากผ่านไปเกือบ 30 ปี Square Enix ก็ได้นำ Trials of Mana มาสู่ผู้ชมชาวตะวันตกในที่สุดด้วยการรีเมคใหม่ที่ทันสมัย แม้ว่ามันอาจจะสำรวจเรื่องราวเก่าๆ แต่ก็ยังมีสิ่งใหม่อีกมากมายให้ค้นพบสำหรับแฟนซีรีส์และผู้มาใหม่
พงศาวดารของ 'มานะ'
เรื่องราวของ Trials of Mana นั้นกว้างขวางและไม่ใช่เรื่องราวที่สามารถอธิบายด้วยเงื่อนไขง่ายๆ ได้ นั่นเป็นเพราะว่าเกมมีตัวละครเอกหลายตัว และขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นฮีโร่หลักของผู้เล่น เรื่องราวจะเผยออกมาแตกต่างออกไป สิ่งสำคัญคือพลังที่อยู่เบื้องหลังแก่นแท้ของมานากำลังจะตาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้ร้ายค้นหาพลังของหินมานา ซึ่งเป็นหินใหญ่ยักษ์แปดก้อนซึ่งแต่ละก้อนเป็นตัวแทนขององค์ประกอบที่แตกต่างกัน
ตัวละครหลักอาจดูเยอะไปหน่อยสำหรับผู้เล่นทั่วไปและแฟนเกม JRPG หลายคนมีนิสัยแปลกๆ ที่น่ารำคาญ แองเจล่าเป็นเด็กเหลือขอนิสัยเสีย ชาร์ลอตต์สามารถพูดได้เฉพาะในการพูดคุยของทารกเท่านั้น ฮอว์คอายเป็นหัวขโมยผู้มีหัวใจเป็นทอง ตัวละครและการโต้ตอบของพวกเขาอาจมีผลเสียในบางครั้ง ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายเพราะเรื่องราวของแต่ละคนก็ไม่ได้แย่เลย
ในความเป็นจริง เรื่องราวของ Trials of Mana ถือเป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมนี้ สาเหตุหลักมาจากเกมนี้ให้เล่นได้หลายครั้ง จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการเดินทางจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวละครที่เลือก แม้ว่าองค์ประกอบของเรื่องราวของตัวละครอื่น ๆ จะถูกโปรยลงไปในระหว่างการเล่าเรื่องหลักก็ตาม ในหลายกรณี เรื่องราวของผู้เล่นคนหนึ่งจะไม่เหมือนกับเรื่องราวของเพื่อน ในขณะที่ทุกคนกำลังค้นหาหินมานา เหตุผลเบื้องหลังการค้นหาและการเล่าเรื่องโดยรวมจะแตกต่างกันไป นั่นเป็นแนวคิดที่น่าสนใจอย่างมากสำหรับ JRPG ซึ่งเป็นแนวคิดที่เชื่อมโยงตัวละครของโลกได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าความพยายาม JRPG อื่น ๆ ของ Square เมื่อเร็ว ๆ นี้นักเดินทางออคโตพาธ-
เรื่องราวไม่ได้ปราศจากจุดอ่อน นอกเหนือจากลักษณะที่น่ารำคาญของตัวละครหลักแล้ว การดูกลุ่มปีศาจสามกลุ่มที่แย่งชิงเป้าหมายสุดท้ายเป็นความคิดที่เจ๋ง แต่น่าเสียดายที่เป็นสิ่งที่อยู่ได้ไม่นานนัก ผู้ร้ายของพวกเขาจะเข้าสู่เวทีกลางในขณะที่อีก 2 คนร้ายอันดับต้นๆ จะออกไปอย่างเงียบๆ ขึ้นอยู่กับตัวละครหลักของผู้เล่น โดยจะออกจากเวทีไป เมื่อถึงจุดนั้นก็มีความรู้สึกว่าจุดจบใกล้เข้ามาแล้ว แต่จริงๆ แล้วไม่เป็นเช่นนั้น ช่วงสุดท้ายของเกมดำเนินไปไกลเกินไป ระหว่างฉากคัตซีนที่ละเอียดและการซ้ำซ้อนที่ไม่พึงประสงค์ในช่วงท้ายเกม ไม่มีเหตุผลที่จะหวังว่าเกมจะตัดไปสู่การไล่ล่า อย่างไรก็ตาม ท้ายที่สุดแล้วสิ่งเหล่านี้ก็เป็นเพียงการเล่นลิ้นเล็กๆ น้อยๆ เพราะตัวเนื้อเรื่องเองนั้นแข็งแกร่งและเสริมด้วยองค์ประกอบการเล่นเกมที่โดดเด่นบางอย่าง
คะแนน 'มานา'
Trials of Mana ยึดถือรากฐานของแอ็กชั่น RPG และลงตัวอย่างสวยงามในฐานะเกมสมัยใหม่ในประเภทนั้น ปาร์ตี้สามคนจะเข้าสู่การต่อสู้ทันทีที่ศัตรูพบเห็นพวกเขา และมีส่วนร่วมในวงการต่อสู้ ตัวละครแต่ละตัวสามารถโจมตีด้วยการโจมตีที่อ่อนแอและแข็งแกร่งหรือรวมเข้าด้วยกันเป็นคอมโบหลายฮิตในขณะเดียวกันก็เจาะเข้าไปในคะแนนเวทย์มนตร์เพื่อร่ายคาถาอันทรงพลัง มีหลายองค์ประกอบที่มีสูตรกรรไกรกระดาษซึ่งกำหนดจุดแข็งและจุดอ่อน แต่บ่อยครั้งกว่านั้น คุณจะต้องโจมตีศัตรูรายย่อยซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนกว่าพวกมันจะล้มลง นั่นไม่ใช่รอยแตกในเกมเช่นกัน การสร้างตัวละครแต่ละตัวนั้นมีความหลากหลายเพียงพอจนการได้ลองใช้มันเป็นหนึ่งในความสุขที่ยิ่งใหญ่กว่า ตัวอย่างเช่น ฉันชอบพยายามบัฟเวทย์มนตร์ของแองเจล่าจนถึงจุดที่ฉันสามารถกวาดล้างศัตรูจำนวนมากได้ด้วยการระเบิดเพียงครั้งเดียว และปรับแต่งการโจมตีระยะประชิดของฮ็อคอายเพื่อที่เขาจะสร้างพิษใส่ศัตรูได้
Class Strikes เป็นการโจมตีพิเศษที่สามารถดำเนินการได้เป็นครั้งคราว และจะกวาดล้างศัตรูรายย่อยหรือช่วยต่อสู้กับบอสได้อย่างมาก มีบทช่วยสอนที่มีประโยชน์ซึ่งจะอธิบายทุกอย่างและทำให้ทุกอย่างชัดเจน แม้แต่กับผู้ที่ไม่ชำนาญใน JRPG ก็ตาม
Trials of Mana ยังมีฟีเจอร์ที่ช่วยให้ผู้เล่น "สลับ" คลาสได้ แม้ว่าเกมจะใช้คำว่า "สวิตช์" แต่เป็นการอัพเกรดมากกว่า การเปลี่ยนคลาสจะเปิดเวทย์มนตร์ที่เจ๋งขึ้น เพิ่มช่องคาถาเพิ่มเติม และเพิ่มสถิติของตัวละครอย่างมาก สามารถทำได้โดยใช้หินมนตราเพื่อเหตุผลในการเล่าเรื่องเท่านั้น ซึ่งดีสำหรับเรื่องราว แต่ไม่ดีนักสำหรับใครก็ตามที่มีข้อกำหนดในการเปลี่ยนและไม่มีหินมนตราพร้อมอยู่ ปัญหานี้แก้ไขได้เองเมื่อใกล้จบเกม แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกิดปัญหามากขึ้น
ตัวละครแต่ละตัวสามารถเปลี่ยนคลาสได้สองครั้ง และเมื่อถึงเวลาเปลี่ยนครั้งที่สอง ข้อกำหนดระดับจะไม่เพียงพอ ผู้เล่นจะต้องค้นหาไอเท็มคลาสพิเศษที่ดึงมาจากการเพาะเมล็ดพิเศษ นั่นคือจุดที่ความคิดในการเปลี่ยนคลาสกระโดดลงจากหน้าผา เมล็ดพิเศษอาจหายากและแย่กว่านั้น คุณอาจทอยรายการเดียวกันสำหรับตัวละครเดียวกันสองครั้ง นั่นหมายความว่าประตูอัปเกรดจะไม่เปิดสำหรับตัวละครอื่น และหากตัวละครไม่เปลี่ยนไปเป็นคลาสที่สามในช่วงท้ายเกม พวกเขาก็ตกอยู่ในโลกแห่งความเจ็บปวด มันมาถึงจุดที่ผมอยากให้คลาส 3 มีระดับตามที่กำหนดจริงๆ ไอเดียไม่พังแล้วจะซ่อมทำไม?
นักรบโลก
อีกสิ่งหนึ่งที่เรื่องราวของ Trials of Mana เปิดกว้างก็คือโลกอันกว้างใหญ่ที่สามารถสำรวจได้ด้วยการเดินเท้า ทางทะเล หรือทางอากาศ แปดองค์ประกอบของ Mana Stones หมายความว่าศิลปินของ Square Enix มีโอกาสสร้างสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันมากมาย และพวกเขาก็ไม่ทำให้ผิดหวังอย่างแน่นอน ภาพกลางแจ้งดูสวยงามเนื่องจากโดดเด่นด้วยสีสันสดใสและรายละเอียดหนักแน่น ไม่ว่าจะเป็นป่ากลางแจ้ง ทุ่งหิมะ เรือผีสิง หรือภายในภูเขาไฟที่อันตราย แม้แต่เมืองก็ดูเหมือนถูกสร้างขึ้นด้วยความรัก
นั่นเป็นสิ่งที่ดี เพราะผู้เล่นมักจะเห็นสภาพแวดล้อมเหล่านั้นไม่น้อย แม้ว่าการบดระดับจะไม่แย่เท่ากับในเกม Square Enix อื่น ๆ หรือเกม RPG อื่น ๆ ในประเภทนี้ แต่ก็ยังมีอยู่ในระดับหนึ่ง และไม่ใช่แค่ผู้เล่นที่ต่อสู้เพื่อยกระดับสถิติของตนเท่านั้น ผู้เล่นต่อสู้เพื่อยกระดับกระเป๋าสตางค์ของตน Gear เมื่อใกล้จบเกมจะมีราคาแพงมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากความรวดเร็วของมัน คุณอาจประหยัดเงินได้เพียงพอสำหรับชุดเกราะชิ้นล่าสุดนั้นเท่านั้นเพื่อเดินทางไปยังเมืองถัดไปในอีกสิบนาทีต่อมาและค้นหาชิ้นส่วนที่ได้รับการอัพเกรดอีกชิ้นหนึ่ง
ทำซ้ำ 'การทดลอง'
Trials of Mana ทำให้ฉันประหลาดใจกับความเข้มแข็งของเรื่องราวที่นำเสนอ ภารกิจรองมีไม่มากนัก แต่นี่ไม่ใช่เกมที่ต้องการ มีเรื่องราวมากมายให้ค้นหาและยังมีอีกมากให้สำรวจหลังจากเครดิตหมด และถึงแม้ฉันจะไม่ใช่แฟนตัวยงของตัวละครเหล่านี้ แต่พวกเขาก็ไม่ได้ทำให้ฉันเบื่อเกมนี้จนถึงจุดที่ฉันจะไม่สำรวจต่อไป แฟนเกม RPG ที่ชื่นชอบตำนานจะมีอะไรให้ลิ้มลองมากมายในเกมนี้
มันมีปัญหาและนิสัยแปลกๆ แต่ฉันชอบ Trials of Mana มาก ฉันจะเรียกสิ่งนี้ว่านี่เป็นเกม RPG ที่สร้างใหม่ที่ดีที่สุดที่ Square ทำมาเป็นเวลานาน อย่างน้อยฉันก็จะทำถ้าเกม RPG ของ Square Enix เกมอื่นที่สร้างใหม่ไม่มีอยู่จริง
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ด PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Trials of Mana จะวางจำหน่ายวันศุกร์ที่ 24 เมษายน บนพีซี, PlayStation 4 และ Nintendo Switch ในราคา 49.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต T
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?