คุณคือ Ghostrunner หมายเลข 74 อย่างแน่นอน และคุณไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนหน้าการตื่นขึ้นที่ด้านล่างของหอคอยเมกะทาวเวอร์ มีเสียงข้างหูบอกให้คุณวิ่ง มีผู้ชายอยู่ข้างล่างคุณ และมีคาทาน่าอยู่ในมือ เมื่อคลื่นซินธ์เวฟอันมืดเริ่มเต้นเป็นจังหวะ คุณจะรู้ว่าต้องทำอะไรก่อนที่จะมีคนบอกด้วยซ้ำ
นี่คือ Ghostrunner และเหมือนกับ Neuromancer ของ William Gibson มีชีวิตขึ้นมาและมีลูกกับ Hotline Miami มีสนามประลองคับคั่งที่เต็มไปด้วยศัตรู โลกแห่งความเป็นจริงไซเบอร์ที่คุณก้าวข้ามมาตรการรักษาความปลอดภัย และการเคลื่อนไหวที่รุนแรงและความรุนแรงมากมายในขณะที่คุณวิ่งบนกำแพง ต่อสู้ และฟันฝ่ามนุษย์และหุ่นยนต์ด้วยคาทาน่าสารพัดประโยชน์ของคุณ
เราต้องนั่งคุยกันบน Discord กับทีมจาก One More Level และดูพวกเขาเล่น Ghostrunner เลือกสมอง แล้วลองโครงสร้างใหม่ด้วยตัวเราเอง
เรื่องราวของ Ghostrunner เกิดขึ้นในหอคอยขนาดใหญ่ซึ่งเป็นบ้านของพลเมืองหลายแสนคน หอคอยนี้เกือบจะเป็นรถไฟแนวตั้งจาก Snowpiercer โดยมีชนชั้นสูงอยู่ด้านบนและมีกากตะกอนอยู่ด้านล่าง แต่ละพื้นที่ที่คุณผ่านมีจุดประสงค์ของตัวเอง ทั้งเพื่อเป็นการสอนทักษะใหม่ๆ ให้กับคุณ และเพื่อบอกเล่าเรื่องราวบางส่วนผ่านสภาพแวดล้อม ที่ด้านล่างของหอคอยคือพื้นที่อุตสาหกรรม ซึ่งคุณจะเห็นพัดลมขนาดยักษ์ จาระบี และระบบระบายอากาศ เมื่อคุณเลื่อนขึ้น คุณจะผ่านเมืองที่สว่างไสวด้วยแสงนีออนและขึ้นไปยังบ้านอันหรูหราของชนชั้นสูง
เดโมที่เราได้เห็น จากนั้นก็ได้เล่น แสดงให้เห็นสิ่งที่อยู่ในเดโมเดือนพฤษภาคมที่วางจำหน่ายบน Steam และยังมีของใหม่อีกมากมาย
Ghostrunner ที่ชาญฉลาดในการเล่าเรื่องจะทำให้คุณสวมบทบาทเป็น Ghostrunner ชื่อ Jack ผู้มีชื่อเดียวกับเกม Ghostrunner เหล่านี้เป็นเครื่องมืออันตรายของชนชั้นสูง ซึ่งถูกใช้เป็นบอดี้การ์ดและหน่วยรักษาความปลอดภัย โดยพื้นฐานแล้วอะไรก็ตามที่พวกเขาต้องการ
เรื่องราวเริ่มต้นด้วยเสียงที่ดังก้องอยู่ในหูของคุณ Whisper ซึ่งนำคุณไปสู่การปลดปล่อยเขาออกจากห้องขัง เมื่อคุณทำภารกิจนี้สำเร็จ คุณจะเริ่มเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับหอคอยขนาดใหญ่แห่งนี้ จริงๆ แล้ว Whisper เป็นจิตใจที่อัปโหลดของชายที่เสียชีวิตไปแล้วซึ่งเรียกว่าสถาปนิก ชายผู้สร้างเมืองโดยร่วมมือกับ Mara ตามที่สถาปนิกกล่าวไว้ Mara ยึดอำนาจ ฆ่าเขา และตอนนี้เรียกตัวเองว่าคีย์มาสเตอร์และควบคุมสิ่งที่เหลืออยู่ในหอคอย
เมื่อไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น และมีเพียงคำพูดของสถาปนิกเท่านั้นที่จะดำเนินต่อไป จริงๆ แล้วมีทางเลือกเดียวเท่านั้น นั่นคือ ฆ่าและปีนป่าย เป็นเรื่องดีที่คุณเลือกเอง เพราะการเคลื่อนไหวและแอคชั่นของ Ghostrunner นั้นยอดเยี่ยมมาก
การเคลื่อนไหวเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Ghostrunner และได้มีการดูแลเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้ว่าควรเคลื่อนไหวไปทางไหน ดังที่ผู้อำนวยการเกมเมอร์ Radosław Ratusznik อธิบายว่า "เราให้ความสำคัญกับ [ป้ายบอกทาง] เป็นอย่างมาก เราไม่ต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกสูญเสีย ดังนั้นเราจึงทำงานกับการจัดวางแสงและการกำหนดรหัสสีที่เหมาะสม องค์ประกอบสีเหลืองใน Ghostrunner นั้นเป็นเบาะแสนำทาง”
นักออกแบบระดับ Łukasz Bugajny เสนอว่า "รูปทรงของระดับนั้นมีความสำคัญ"
ในกรณีนี้ ทีมจะหลีกเลี่ยงการกลับรถเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นต้องกลับรถเพื่อก้าวไปข้างหน้า “ทุกทางออกจากสนามควรอยู่ในสายตาของคุณ” Radosław กล่าวเสริม
แจ็คมีทักษะมากมาย เช่น การชะลอเวลากระสุน การหลบหลีกด้านข้าง ตะขอเกี่ยว ความสามารถในการวิ่งข้ามกำแพง และอื่นๆ เมื่อรวมตัวกัน สนามกีฬาที่เต็มไปด้วยศัตรูและสิ่งกีดขวางจะกลายเป็นยิมป่าที่มีแขนขาและเลือดบินได้
การสาธิตที่กำลังดำเนินการนี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับศัตรูใหม่ที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญ มีทหารคนหนึ่งถือปืนไรเฟิลอัตโนมัติ ศัตรูระยะประชิดที่กระโจนที่เรียกว่า Slugger ผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่ที่มีโล่ทิศทางเดียว และโดรนบินได้
ศัตรูแต่ละตัวจะต้องถูกส่งไปโดยใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Slugger ควรถูกล่อเหยื่อและหลบหลีกเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีในขณะที่โดรนสามารถกระโดดขึ้นไปได้ และด้วยการบิดคาทาน่าของคุณ ก็สามารถนำทางไปหาศัตรูได้
โดรนตัวนี้เป็นที่สนใจเป็นพิเศษ เพราะไม่เพียงแต่สามารถใช้เป็นระเบิดชั่วคราวได้เท่านั้น แต่ยังเป็นอีกวิธีหนึ่งสำหรับแจ็คที่จะเคลื่อนที่ไปรอบๆ พื้นที่อีกด้วย เมื่อถึงเวลาที่โดรนเปิดตัว Jack ได้เรียนรู้ที่จะใช้ซิปไลน์เพื่อข้ามช่องว่างและความสามารถใหม่ที่เรียกว่า Tempest ซึ่งเป็นการระเบิดพลังงานระยะสั้นเพื่อทำให้ศัตรูกระเด็นออกจากขอบหรือหันเหกระสุน ผู้อำนวยการเกม Radosław Ratusznik เปิดเผยว่าคาทาน่าจะสามารถหันเหกระสุนได้เช่นกัน แม้ว่าจะมีความเสี่ยงมากกว่าการใช้ Tempest ก็ตาม
ส่วนหนึ่งของการแสดงตัวอย่างยังแสดงให้เห็นถึงความเป็นจริงทางไซเบอร์เนติกส์รูปแบบใหม่ที่เรียกว่า Cybervoid ใครก็ตามที่อ่าน Neuromancer จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านทันที ซึ่ง Jan Gąsior ผู้ออกแบบคำบรรยายอธิบายว่า “เป็นการนำเสนอแพลตฟอร์มของการผ่านระบบรักษาความปลอดภัยทางดิจิทัล”
Cybervoid ยังเป็นช่วงเวลาที่เกมต้องช้าลง นำเสนอเรื่องราว และปล่อยให้ผู้เล่นได้พักหายใจ
แจนยังเปิดเผยวิธีการอื่น ๆ ที่ผู้เล่นจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวนี้ “เรื่องราวนี้ได้รับการบอกเล่าและสร้างจากสิ่งของสะสมด้วย สิ่งเหล่านี้นำเสนอเรื่องราวชิ้นเล็กๆ และเป็นเศษขนมปังเล็กๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่วทุกด่าน” ของสะสมเหล่านี้จะครอบคลุมผู้คนและขั้นตอนต่างๆ ตลอดประวัติศาสตร์ของหอคอย
แต่ Cybervoid ไม่ได้ถูกตัดขาดจากโลกแห่งความเป็นจริง แต่จริงๆ แล้วมันมีเลือดออกในรูปแบบของอัปลิงก์ สิ่งเหล่านี้เป็นการเพิ่มพลังชั่วคราวที่ช่วยเพิ่มความสามารถของแจ็คในฐานะโกสท์รันเนอร์ สิ่งหนึ่งที่แสดงให้เห็นในการสาธิตจะเพิ่มความสูงในการกระโดดของเขาอย่างมากครู่หนึ่ง ทำให้เขาสามารถกระโดดไปมาระหว่างหลังคาได้
ในตอนท้ายของการสาธิตมีฉากคัตซีนซึ่งเผยให้เห็นหนึ่งในบอสตัวแรกของ Ghostrunner: กระบอกสูบขนาดยักษ์ที่หมุนได้พร้อมเลเซอร์ที่พุ่งออกมาจากด้านข้าง ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะต้องปีนแพลตฟอร์มและหลบเลเซอร์เพื่อโค่นคู่ต่อสู้รายนี้
แม้ว่าขณะนี้จะมีการแข่งขันกันมากมายในประเภทไซเบอร์พังค์ แต่ Ghostrunner ก็นำเสนอโลกดิสโทเปียที่แตกต่างออกไป นี่คือสิ่งที่คุณอยากจะจับตาดู สัมผัสประสบการณ์สุดเร้าใจเมื่อ Ghostrunner วางจำหน่ายบนพีซี, Xbox One และ PlayStation 4 ภายในปีนี้
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์