แม้ว่าแรงบันดาลใจจะชัดเจน แต่ผู้พัฒนาที่ One More Level ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่า Ghostrunner จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในประเภทไซเบอร์พังค์
ประเภทไซเบอร์พังก์เต็มไปด้วยเรื่องราวและโลกให้ผู้เล่นได้สำรวจ Ghostrunner เกมที่พัฒนาโดย One More Level ดูเหมือนว่าจะเพิ่มเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกมประเภทย่อยนี้ ต้องขอบคุณซีรีส์ Tube ที่เราเรียกว่าอินเทอร์เน็ต ฉันจึงต้องนั่งคุยกับนักพัฒนาสองสามคนและเลือกสมองเกี่ยวกับแรงบันดาลใจจากแนวไซเบอร์พังค์
ทันทีที่ผู้เล่นได้สัมผัส Ghostrunner แรงบันดาลใจก็ชัดเจน ฉันถูกพาไปยังโลกต่างๆ ที่ฉันเคยไปในแนวไซเบอร์พังก์ทันที ฉันถูกพาไปที่ถนนที่สว่างไสวด้วยแสงนีออนและฝนตกของ Blade Runner ที่ซึ่ง Deckard กินบะหมี่ ฉันถูกพาตัวไปที่ Neuromancer โดยที่เคสพุ่งทะลุเมทริกซ์ในขณะที่เขาพยายามช่วยเหลือวินเทอร์มิวท์อย่างสิ้นหวัง
ทีมงานได้ทำงานอย่างหนักเพื่อเปิดรับแนวนี้โดยไม่ต้องกลายเป็นเพียงสำเนาอีกต่อไป “มีแรงบันดาลใจมากมาย และฉันคิดว่าคงจะไม่สุจริตหากปฏิเสธสิ่งนั้น และเราจะไม่ปฏิเสธและเราไม่ควรปฏิเสธ” Jan Gąsior ผู้ออกแบบคำบรรยายจาก One More Level กล่าว “เพราะคุณเห็นไหมว่า เราชอบแนวนี้ เรารักไซเบอร์พังก์ เราเอาสิ่งที่เรารักเกี่ยวกับมัน และเรา – อย่างน้อยเราก็พยายาม ฉันคิดว่าเรากำลังทำมันได้ – เราไม่ได้พยายามเลียนแบบ เรากำลังพยายามหาแรงบันดาลใจ” และแรงบันดาลใจนี้สัมผัสได้ตลอดประสบการณ์ทั้งหมด ขณะที่ฉันถูกพาไปที่แผงขายบะหมี่ใน Blade Runner มันไม่ใช่นักสืบหัวแข็ง แต่เป็นเสมือนนินจาที่ฟันและฟันทหารเป็นชิ้น ๆ
ส่วนหนึ่งของการถูกส่งไปยังโลกที่คุ้นเคยเหล่านี้คือภาพที่ใช้ใน Ghostrunner ป้ายถนนทำให้ตรอกมืดๆ สว่างไสวด้วยโฆษณาที่เขียนทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น (รวมถึงภาษาอื่นๆ มากมาย) นี่เป็นธีมที่มักพบเห็นได้บ่อยในเกมประเภท Blade Runner ซึ่งตัวมันเองได้รับอิทธิพลมาจากความคาดหวังว่าไซเบอร์พังค์ควรจะเป็นเช่นไร
ใน Ghostrunner โลกนี้ไม่เพียงแต่ได้รับอิทธิพลทางภาพจากเอเชียเท่านั้น เหตุผลของเรื่องนี้ยังถักทอเป็นโครงสร้างของเรื่องราวอีกด้วย ชายผู้สร้าง Dharma Tower ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ผู้เล่นจะใช้เวลาในการฟันศัตรูออกเป็นชิ้นๆ ชื่นชอบความงามแบบเอเชียจนถึงจุดที่ Cybervoid (ตัวแทนดิจิทัลด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ของ Ghostrunner) เข้ามาอยู่ในสไตล์ญี่ปุ่นโบราณ
ทางเดินใน Cybervoid ของ Ghostrunner นั้นเรียงรายไปด้วยโทริอิ ซึ่งเป็นประตูญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม ในขณะที่โครงสร้างคล้ายเจดีย์ที่น่าประทับใจนั้นให้ปริศนาการกระโดดภายในที่ซับซ้อนและการเข้าถึงทิวทัศน์ของอาณาจักรดิจิทัล
ในหัวข้ออิทธิพลของเอเชีย Jan อธิบายว่า “นี่เป็นหนึ่งในแก่นของประเภทไซเบอร์พังค์ด้วย คุณสามารถดูฉากหรือเฟรมใดก็ได้จาก Blade Runner มีป้ายญี่ปุ่นมากมาย ฉันว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของเอกลักษณ์ของแนวนี้” และนี่คือความจริง ภาพญี่ปุ่นเป็นองค์ประกอบที่พบได้ทั่วไปในประเภทไซเบอร์พังค์ และ Ghostrunner จะไม่รู้สึกเหมือนเดิมอย่างแน่นอนถ้าไม่มีมัน
แม้ว่าจะมีรากฐานมาจากเกมแนวไซเบอร์พังค์ แต่ Ghostrunner ก็ยังไม่นิ่งหรือถูกจำกัดด้วยสิ่งที่อยู่ข้างหน้า ระบบการต่อสู้และการเคลื่อนไหวทั้งหมดช่วยยกระดับประสบการณ์และทำให้ Ghostrunner ไม่เหมือนกับเกมอื่นๆ ในประเภทนี้ อย่าลืมตรวจสอบของเราตัวอย่าง Ghostrunner แบบลงมือปฏิบัติจริงเพื่อสรุปสิ่งที่คาดหวังจากเกมนี้เมื่อเปิดตัวในปีนี้
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์