
Take-Two Interactive, Electronic Arts และ Activision-Blizzard เป็นหนึ่งในชื่อที่มีข่าวลือว่าจะเข้าแถวซื้อ Warner Bros. ' แผนกเกมซึ่งรวมถึงนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมเลโก้และ Mortal Kombat
มันเป็นสัปดาห์ที่ยาวนานและน่าตื่นเต้นสำหรับโลกเกม แต่ขอจบสัปดาห์ในเรื่องที่สามารถเปิดหัวได้ WB Games เป็นพลังในภูมิทัศน์วิดีโอเกมไม่ว่าจะเป็นเกมแบทแมนเกมลอร์ดออฟเดอะริงส์ซีรีส์เลโก้หรือแม้กระทั่ง Mortal Kombat แต่แฟรนไชส์เหล่านั้นทั้งหมดอาจอยู่ในบริเวณขอบรกเพราะแผนกเกม Warner Bros. อาจจะขายโดย บริษัท แม่ AT&T

ข่าวลือมาจากCNBCอ้างแหล่งที่มาใกล้กับพวกเขา แหล่งข่าวเหล่านั้นระบุว่า John Stankey ถูกกำหนดให้เปลี่ยนจาก Warnermedia CEO เป็น CEO AT&T ใหม่ในวันที่ 1 กรกฎาคมและกำลังมองหาการขายสินทรัพย์ AT&T จะขายนักพัฒนาต่าง ๆ ที่อยู่ภายใต้สาขาของ WB Games Publishing Umbrella นั่นรวมถึงคุณสมบัติเช่น Mortal Kombat และ Scribblenauts แต่คำศัพท์นั้นมีความยุ่งเหยิงเล็กน้อยจากที่นั่น สินทรัพย์เกม WB นั้นน่าดึงดูดเท่ากับใบอนุญาต WB ที่มีอยู่ภายในดังนั้นหากมีการขายใด ๆ CNBC คาดการณ์ว่าจะต้องทำข้อตกลงการออกใบอนุญาต
นี่เป็นกรณีที่แน่นอนหากผู้ซื้อต้องการใช้ประโยชน์จากใบอนุญาตที่มีอยู่เช่น Lord of the Rings หรือ Harry Potter นอกจากนี้ยังเป็นวิธีเดียวที่เกมอย่าง Injustice 3 ซึ่งส่วนใหญ่พึ่งพาคุณสมบัติ DC Comics ที่อยู่ภายใต้แบนเนอร์ Warner Bros. จะสามารถเกิดขึ้นได้ และนั่นคือก่อนที่จะเข้าสู่มุมหิน ผู้ผลิตของแบทแมน: อาร์กแฮมโรงพยาบาลได้วางแบทแมนไว้ที่เตียง แต่โครงการต่อไปของพวกเขาเป็นเรื่องของการเก็งกำไรและข่าวลือมานานหลายปี หากในความเป็นจริงแล้วพวกเขากำลังทำงานกับอสังหาริมทรัพย์ DC การ์ตูนที่จัดตั้งขึ้นอีกแห่งหนึ่งซึ่งอาจได้รับผลกระทบจากการขายที่อาจเกิดขึ้น
โดยไม่คำนึงถึงลักษณะที่ซับซ้อนของการขายและใบอนุญาตใด ๆ ที่แนบมานั้นเห็นได้ชัดว่าไม่ได้หยุดยั้งผู้ตีที่หนักที่สุดในเกมจากการก้าวขึ้นไปบนจาน Take-Two Interactive (บ้านของเกม 2K และเกม Rockstar), Call of Duty Monolith Activision-Blizzard และผู้ถือใบอนุญาต Star Wars Electronic Arts เป็นหนึ่งในสำนักพิมพ์ที่มีข่าวลือว่าพร้อมที่จะจ่ายสำหรับสินทรัพย์เกม WB รายงาน CNBC ระบุว่าการขายใด ๆ สามารถไปได้ประมาณ 4 พันล้านเหรียญสหรัฐ
นี่เป็นเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่และถ้ามีขาใด ๆ ก็คุ้มค่าที่จะดู ShackNews จะตรวจสอบเรื่องราวนี้รวมถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับนักพัฒนาต่าง ๆ ของ WB เช่น NetherRealm, Monolith Productions และ Rocksteady Studios
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?