THQ Nordic ได้รับความนิยมเมื่อเร็ว ๆ นี้ และเรื่องราวความสำเร็จต่อไปคือ SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydred การรีเมคจากภาคดั้งเดิมในปี 2003 นี้จะนำผู้เล่นกลับไปสู่โลกใต้น้ำของ Nickelodeon เพื่อกำจัดเมืองแห่งหุ่นยนต์ชั่วร้ายอีกครั้ง ด้วยภาพที่อัปเดต อัตราเฟรมที่ได้รับการปรับปรุง และก่อนหน้านี้ได้ตัดเนื้อหากลับเข้าไป Rehydred จึงเป็นแก้วน้ำเย็นๆ ที่เราทุกคนต้องการในช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อผิดพลาดทางเทคนิคและกราฟิกอยู่บ้าง แต่ก็ไม่ได้ขัดขวางประสบการณ์เก่าๆ
ฉันพร้อมแล้ว!
ย้อนกลับไปในปี 2003 ผู้เล่น Xbox, PlayStation 2 และ GameCube ได้รับการปฏิบัติต่อ SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom แม้ว่าเกมจะได้รับคำวิจารณ์ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย แต่เกมก็กลายเป็นเกมคลาสสิกอย่างรวดเร็ว โดยมีแฟน ๆ มากมายที่ต่างพากันเพลิดเพลินกับเกมนี้เพื่อเพลิดเพลินไปกับการที่เกมการ์ตูน Nickelodeon ในรูปแบบวิดีโอเกมกลับมาทำใหม่
17 ปีต่อมา ทีมงานที่ Purple Lamp Studios ได้นำเกมนี้มาสู่ผู้ชมยุคใหม่ด้วยการรีเมคในชื่อเดียวกัน โดยมี Rehydred ในตอนท้ายเท่านั้น
เรื่องราวยังคงเหมือนเดิม แพลงก์ตอนพยายามขโมยสูตรลับของแครบบี้ แพตตี้จากคุณแครบส์อีกครั้ง ครั้งนี้ เขาได้ออกแบบเครื่องจักรที่สามารถพ่นหุ่นยนต์ออกมาซึ่งจะเชื่อฟังทุกคำสั่งของเขา แต่คุณรู้ไหมว่าเขาลืมเปลี่ยนคันโยกจาก "ไม่เชื่อฟัง" เป็น "เชื่อฟัง" และตอนนี้ Bikini Bottom ก็เต็มไปด้วยหุ่นยนต์ชั่วร้าย
จากที่นี่ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น SpongeBob, Patrick และ Sandy เพื่อต่อสู้กับหุ่นยนต์และบอสจักรกลต่างๆ ตัวละครทั้งสามตัวนี้มีความสามารถพิเศษที่ทำให้พวกเขาสามารถต่อสู้กับหุ่นยนต์และสำรวจสภาพแวดล้อมด้วยวิธีที่แตกต่างกัน
สถานที่ที่ผู้เล่นผจญภัยผ่านจะถูกยกออกจากรายการโดยตรง โดยมี Jellyfish Fields, Rock Bottom และแม้แต่โดมใต้น้ำไร้น้ำของ Sandy ที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามในเกม
เท่าที่นักผจญภัยแพลตฟอร์มดำเนินไป Rehydred ก็เสนอค่าโดยสารตามปกติ มีของสะสมหลักให้ค้นหา (Golden Spatulas) โดยการรวบรวมการปลดล็อคเพิ่มเติมเพื่อเข้าถึงระดับที่มากขึ้น ของสะสมขนาดเล็กที่ต้องมีการทดลองเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย (ถุงเท้าของ Patrick) ความสามารถในการปลดล็อคตลอดทั้งเกมและการย้อนรอยไปยังระดับแรก ๆ เพื่อใช้ดังกล่าว ความสามารถ แม้ว่ามันไม่ได้ขยายขอบเขตใด ๆ และทำสิ่งเหล่านี้ได้ดี แต่สิ่งที่น่าดึงดูดหลักอยู่ที่การสร้าง SpongeBob ในรูปแบบวิดีโอเกมขึ้นมาใหม่
วงกลมที่สมบูรณ์แบบ
ในแง่ของ Remaked ของ Battle for Bikini Bottom ประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดคือการยกเครื่องรูปลักษณ์ใหม่ ในขณะที่เกมต้นฉบับยังคงดำเนินต่อไป Rehydred จะยกระดับเกมขึ้นไปอีกระดับ แต่ละสภาพแวดล้อมมีความมีชีวิตชีวา และโมเดลตัวละครก็ดูสมจริงและแบนน้อยลง
จากนั้นจะมีอัตราเฟรมซึ่งยังคงประสบการณ์ที่ราบรื่นแม้ว่าจะมีหุ่นยนต์หลายสิบตัวบนหน้าจอก็ตาม อัตราเฟรมนี้ยังช่วยให้ส่วนควบคุมรู้สึกนุ่มนวลและตอบสนองได้ดีขึ้น
นอกจากนี้สิ่งหนึ่งที่จะช่วยยกระดับประสบการณ์การมองเห็นให้ดียิ่งขึ้นก็คือฟังก์ชันที่คล้ายคลึงกับที่พบใน Halo: Combat Evolved และ Halo 2 ทั้งสองเกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสลับภาพไปมาได้ทันที คงจะดีไม่น้อยหากได้เห็นว่า Bikini Bottom มีการปรับปรุงอย่างไรตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 2000
นอกเหนือจากการอัปเดตด้านภาพแล้ว Rehydred ยังมีการปรับปรุง UI สองสามรายการ ที่โดดเด่นที่สุดคือเมนูหยุดชั่วคราว แทนที่จะเป็นระดับที่ระบุไว้สำหรับผู้เล่นในการเทเลพอร์ตไป มีแผนที่จริงที่แสดงให้เห็นลักษณะพื้นที่เล็กน้อย Bikini Bottom แสดงด้วยบ้านอันเป็นเอกลักษณ์สามหลัง Rock Bottom คือหลุม และทิวทัศน์ในฝันของ SpongeBob ล้วนเป็นก้อนเมฆและสายรุ้ง การอัปเกรดขนาดเล็กนี้จะเพิ่มรสชาติให้กับเมนูหยุดชั่วคราวแบบง่ายๆ อีกเล็กน้อย
สำหรับทุกสิ่งที่ได้รับการปรับปรุงอย่างถูกต้องแล้ว มีอาการสะอึกอยู่บ้าง ในช่วงต้นของงานชิ้นนี้ มีป๊อปอินรายละเอียดเล็กน้อยเมื่อเปลี่ยนระหว่างโซนต่างๆ มันไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากประสบการณ์โดยรวมแต่ก็เห็นได้ชัดเจน
จากนั้นก็มีลักษณะที่สดใสของการอัปเกรดภาพ แม้ว่ามันจะดูดี แต่ก็มีบางกรณีที่มันเกือบจะมากเกินไป ราวกับว่าแกมมาถูกเหวี่ยงให้สูงเกินไป มันอาจจะเอาชนะได้นิดหน่อย
ปัญหาทางเทคนิคที่เปิดเผยเพียงอย่างเดียวที่พบใน SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydred เป็นปัญหากล้องที่น่าหงุดหงิดอย่างยิ่ง เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นจำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้ตัวละครอื่น ไม่ว่าจะที่ป้ายรถเมล์แห่งใดแห่งหนึ่งหรือเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้กับบอส เกมจะเปลี่ยนกลับไปเป็นการตั้งค่ากล้องเริ่มต้น สำหรับผู้ที่กลับแกน Y นี่หมายถึงการเข้าไปที่ตัวเลือกทุกครั้งเพื่อพลิกการตั้งค่ากลับ
ร็อคด้านล่าง
นอกเหนือจากภาพที่อัปเกรดและอัตราเฟรมที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว Rehydred ยังเพิ่มกลับเข้าไปในเนื้อหาที่ตัดไว้ก่อนหน้านี้อีกด้วย สิ่งที่รวมอยู่ในโหมดนี้คือโหมดฝูงชนที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งมีการต่อสู้กับบอส Robo Squidward แม้ว่าแนวคิดในการเล่นเนื้อหาที่ตัดไว้ก่อนหน้านี้จะดูน่าดึงดูดใจ แต่ผลลัพธ์สุดท้ายกลับพบว่าไม่ต้องการ
ในโหมดฝูงชน ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละคร SpongeBob ได้หลายตัว มีตัวละครหลักสามตัวจากผู้เล่นเดี่ยว เช่นเดียวกับ Squidward, Gary, Mr Krabs และ Plankton ตัวละครเหล่านี้ทั้งหมดมีท่าทีเดียวกันแม้ว่าจะมีอาวุธต่างกันก็ตาม คงจะดีไม่น้อยหากมีความแตกต่างระหว่างตัวละครมากกว่าแค่การแลกเปลี่ยนสกิน
โหมด Horde ทั้งหมดเกิดขึ้นในมหาสมุทรขนาดยักษ์ โดยผู้เล่นจะเคลื่อนที่ไปมาระหว่างเกาะต่างๆ ที่ทำหน้าที่เป็นสนามกีฬา หลังจากเคลียร์เกาะไม่กี่แห่งในพื้นที่แล้ว หนวดของ Robo Squidward ตัวหนึ่งก็ถูกทำลาย ทำซ้ำหลายครั้ง รวมเป็น 26 เกาะที่มีความยากเพิ่มขึ้น
ท้ายที่สุดแล้ว มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่ท้าทายมากนัก และไม่มีเหตุผลที่จะเล่นซ้ำหลายครั้ง แม้แต่ความสามารถในการเล่นเป็นตัวละครอื่นก็ไม่มีความสามารถหรือตัวเลือกการเล่นเกมใหม่ที่สำคัญ
ไม่ใช่แค่รูปแบบการเล่นที่น่าผิดหวังเพราะเสียงก็ขาดไปอย่างผิดปกติในโหมดผู้เล่นหลายคน ไม่มีบรรยากาศ มีเพียงเสียงเดียวที่มาจากการโจมตีของหุ่นยนต์และเสียงเพลง
เท่าที่ประสบการณ์แบบผู้เล่นหลายคนดำเนินไป ที่นี่ไม่เพียงพอที่จะรับประกันการเล่นมากกว่าหนึ่งครั้ง ผู้เล่นจะไม่ได้รับรางวัลให้ไล่ตาม ไม่มีความรู้สึกถึงความคืบหน้า หรือปลดล็อคได้ที่เกี่ยวข้องกับมัน สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ นี่จะเป็นประสบการณ์แบบครั้งเดียวจบ
สมิทตี้ เวอร์เบนเยเกอร์แมนเจนเซ่น
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydred อาจเป็นเกมเดียวกันจากปี 2003 แม้ว่าจะถูกห่อหุ้มไว้อย่างสวยงามพร้อมกับกระดิ่งที่พิเศษและแหวกว่ายเล็กน้อย แต่มันก็ชวนให้นึกถึงความหลัง มันเป็นการดำเนินการที่แข็งแกร่งในเกมที่ได้รับความนิยมนับตั้งแต่เปิดตัวเท่านั้น สำหรับเด็กยุค 90 เหล่านี้ มอบช่วงเวลาแห่งการพักผ่อน การพักผ่อนสั้นๆ เพื่อย้อนเวลากลับไปในยุคที่ง่ายกว่าตอนนี้เล็กน้อย เหมือนกับ SpongeBob มาก ฉันต้องการมัน
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด Xbox One ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydred จะวางจำหน่ายบน PC, PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch ในวันที่ 23 มิถุนายน 2020
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์