โดยรวมแล้ว ตลาดวิดีโอเกมในสหรัฐฯ โดยรวมลดลง 13% โดยมีมูลค่า 1.17 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 1.34 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2552 ในส่วนต่างๆ ฮาร์ดแวร์มีการลดลงมากที่สุด โดยอยู่ที่ 353.7 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 32% จาก 446.8 ล้านเหรียญในเดือนมกราคม 2552
อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่ข่าวร้ายทั้งหมด แม้ว่ายอดขายซอฟต์แวร์จะลดลง 12% - 597.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2553 เทียบกับ 682.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2552 แต่ยอดขายอุปกรณ์เสริมก็เพิ่มขึ้น 2% โดยเพิ่มขึ้น 217 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2553 เทียบกับ 211.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2552
- เกมคอนโซลยอดนิยมสิบอันดับแรกของสหรัฐอเมริกา- 3 มกราคม ถึง 30 มกราคม 2553
- ใหม่ Super Mario Bros Wii (Nintendo, Wii) - 656,000 หน่วย
- Mass Effect 2* (BioWare, Xbox 360) - 572,100 ยูนิต
- Wii Fit Plus* (Nintendo, Wii) - 555,7000 ยูนิต
- Call of Duty: Modern Warfare 2* (Infinity Ward, Xbox 360) - 326,700 ยูนิต
- Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 310,900 หน่วย
- Wii Sports Resort* (Nintendo, Wii) - 297,600 ยูนิต
- Call of Duty: Modern Warfare 2* (Infinity Ward, PS3) - 259,000 ยูนิต
- Army of Two: The 40th Day (EA Montreal, Xbox 360) - 246,500 หน่วย
- Just Dance (Ubisoft, Wii) - 191,900 ยูนิต
- Darksiders (Vigil, Xbox 360) - 171,200 ยูนิต
- Wii - 465,800 หน่วย
- Nintendo DS - 422,200 หน่วย
- Xbox 360 - 332,800 หน่วย
- PlayStation 3 – 276,900 เครื่อง
- PSP - 100,100 หน่วย
- PlayStation 2 – 41,600 เครื่อง
การขายฮาร์ดแวร์ของสหรัฐอเมริกา- 3 มกราคม ถึง 30 มกราคม 2553
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews