ผู้พัฒนา Ghost of Tsushima ร่วมมือกับที่ดินของ Akira Kurosawa ในโหมดภาพยนตร์

Sucker Punch ทำมากกว่าแค่ใส่โหมดภาพยนตร์ใน Ghost of Tsushima เพื่อแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์ญี่ปุ่นคลาสสิก พวกเขาร่วมมือกับคฤหาสน์ของ Kurosawa เพื่อทำให้สมบูรณ์แบบ

โหมดขาวดำแบบภาพยนตร์ของ Ghost of Tsushima ถือเป็นการรวมที่น่าสนใจ ช่วยให้ผู้เล่นเล่นเกมในรูปแบบภาพขาวดำที่มีเม็ดหยาบซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์ญี่ปุ่นคลาสสิก ที่กล่าวว่า Sucker Punch ไม่เพียงแต่ตบตัวกรองที่น่าขบขันในเกมของพวกเขาและเรียกมันว่าวันเดียว ไม่ ที่จริงแล้วพวกเขาได้ไปที่คฤหาสน์ของผู้กำกับภาพยนตร์ชาวญี่ปุ่นระดับตำนานอย่าง Akira Kurosawa เองเพื่อร่วมมือกันและนำความสมจริงที่แท้จริงมาสู่โหมดภาพยนตร์ Ghost of Tsushima

ความร่วมมือของ Sucker Punch กับคฤหาสน์ Kurosawa ได้รับการเปิดเผยในฟีเจอร์พิเศษบนเอนเตอร์เทนเมนต์วีคลี่เผยแพร่เมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม 2020 ตามฟีเจอร์ดังกล่าว ทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานของคุโรซาวามากจนพวกเขาพยายามสร้างสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า “โหมดคุโรซาว่า-

สไตล์ของ Ghost of Tsushima ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากภาพยนตร์ Sanjuro ของ Kurosawa ในปี 1962

“อากิระ คุโรซาวะเป็นหนึ่งในคู่มืออ้างอิงของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกๆ เกี่ยวกับวิธีที่เราต้องการให้มันรู้สึก” ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ร่วม เจสัน คอนเนลล์ อธิบาย “เมื่อเราเข้าใกล้การทำให้สิ่งนั้นเป็นจริงมากขึ้นเรื่อยๆ เราก็แบบว่า 'ทำอะไรอยู่ เราเรียกโหมดพิเศษนี้ที่เราสร้างขึ้นเหรอ? เราคิดว่า 'จะยอดเยี่ยมขนาดไหนหากเราเรียกมันว่าโหมดคุโรซาว่าได้' เพื่อทำเช่นนั้น เรารู้สึกว่าเราต้องติดต่อกับที่ดินเพื่อดูว่านั่นเป็นสิ่งที่พวกเขาสนใจหรือไม่ เราได้ส่งวิดีโอสั้นๆ ที่แสดงลักษณะโดยทั่วไปและความรู้สึกเป็นอย่างไร”

มีการทำงานหนักเพื่อสร้างโหมดที่คู่ควรกับผู้กำกับภาพยนตร์ชั้นดีเช่น Seven Samurai, Rashomon และ Sanjuro ทีมงานใช้ความพยายามในการสำรวจส่วนโค้งและลายของฟิล์มรอบๆ จุดสุดยอดในการกำกับของคุโรซาวะ ธรรมชาติของเฉดสีขาวดำ และเสียงของโปรดักชั่นภาพยนตร์เก่าๆ

“ทีมงานด้านเสียงของเรามีเครื่องมือภายในที่เลียนแบบเสียงของทีวีรุ่นเก่า และโดยเฉพาะโทรโข่ง วิทยุ ทีวีในยุค 50” คอนเนลเปิดเผย

โหมด Kurosawa ของ Ghost of Tsushima มีการเปลี่ยนแปลงในด้านภาพ เสียง และเอฟเฟกต์ลมในเกม เพื่อให้จับภาพทุกองค์ประกอบของยุคทองของทิศทางภาพยนตร์ของ Kurosawa ได้ดียิ่งขึ้น

ทั้งหมดนี้รวมกันทำให้เกิดประสบการณ์ที่ซื่อสัตย์กับผลงานมากมายที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับ Ghost of Tsushima ด้วยเกมที่ตีปฏิทินการเล่นเกมปี 2020เมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม พร้อมด้วย กโหมดภาพถ่ายมันจะเป็นประสบการณ์ที่ผู้เล่นที่มีรสนิยมสมัยใหม่และแฟนภาพยนตร์คลาสสิกของคุโรซาวะจะต้องชื่นชอบอย่างแน่นอน

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-