BioWare เริ่มพยายามแก้ไข Anthem โดยให้ความสำคัญกับระบบปล้นแบบใหม่

หนึ่งในการอัปเดตแรกๆ นับตั้งแต่ BioWare ประกาศความคิดริเริ่มในการออกแบบ Anthem ใหม่ ผู้พัฒนากำลังมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขและปรับปรุงไอเทมที่ดรอปในเกม

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินอะไรเกี่ยวกับเพลงสรรเสริญพระบารมีหรือความพยายามของ BioWare ที่จะแก้ไขสิ่งที่ผิดพลาดในเกม ไบโอแวร์ทำสัญญาว่าจะพิจารณาอย่างลึกซึ้งถึงวิธีทำให้เกมดีขึ้น และเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในที่สุดก็โพสต์การอัปเดตว่ากระบวนการนี้ดำเนินไปในทิศทางใด เห็นได้ชัดว่าความพยายามที่จะเปลี่ยน Anthem ให้เป็นเกมที่ดีขึ้นนั้นจะเริ่มจากการออกแบบระบบไอเทมและอุปกรณ์ใหม่

BioWare ทิ้งการอัปเดตล่าสุดซึ่งมีรายละเอียดการแก้ไขที่มากับของขวัญของ Anthem บนบล็อกของไบโอแวร์ในวันที่ 31 กรกฎาคม 2020 จากข้อมูลของทีมผู้พัฒนา อุปกรณ์และไอเทมดรอปเป็นหนึ่งในส่วนที่เป็นปัญหาที่สุดของเกมในหมู่ผู้เล่น ดังนั้นทีมจึงให้ความสนใจเป็นอันดับแรก

“ประสบการณ์ของผู้เล่นที่ดีนั้นขึ้นอยู่กับระบบปล้นที่สามารถขยายได้และแข็งแกร่ง และอาจผิดพลาดได้หลายอย่าง” โพสต์อ่าน "มากทำผิดพลาด เราล้มเหลวที่นี่และเราตระหนักดีว่าการสร้างสิ่งใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบนั้นเป็นสิ่งจำเป็น เริ่มต้นด้วยการพิจารณาและทำความเข้าใจสิ่งที่ดีที่สุดในเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับเรา”

จากการเพิ่มเวลาการเคารพของผู้เล่นไปจนถึงการเพิ่มอรรถประโยชน์ในการปล้นและอุปกรณ์ การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ของ Bioware ในระบบปล้นของ Anthem ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้การปล้นสะดมโดยรวมน่าพึงพอใจมากขึ้น

ด้วยเหตุนี้ การปรับปรุงตารางไอเทมของ Anthem ของ BioWare จึงลงรายละเอียดในเชิงลึก การปรับปรุงระบบความหายาก การเกิดไอเทมดรอป ตารางไอเทม และอื่นๆ อีกมากมาย ระบบปล้นจะเคารพเวลาของผู้เล่นมากขึ้นด้วยอัตราการดรอปที่ดีขึ้น และการปรับปรุงไอเท็มจำนวนมากเพื่อให้แข่งขันและทำงานได้มากขึ้น นอกจากนี้ BioWare ยังมีเป้าหมายที่จะนำการสุ่มบางส่วนออกจากไอเทมที่ดรอปโดยให้โอกาสผู้เล่นในการติดตามตารางอุปกรณ์เฉพาะในการค้นหาและกับผู้ขายที่เชี่ยวชาญ การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ได้แก่ การทำให้ความรู้สึกโดยรวมในการสะสมอุปกรณ์น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น แต่ยังทำให้ภารกิจในการได้รับอุปกรณ์ที่ดีกว่าเข้าถึงได้ง่ายขึ้น

ยังมีอีกหลายอย่างที่ต้องทำกับ Anthem และการแก้ไขระบบปล้นของเกมเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น BioWare ยอมรับเมื่อนั้นประกาศว่ากำลังจะออกแบบ Anthem ใหม่และย้ำที่นี่ว่าไม่มีเส้นทางที่ง่ายในการทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ แต่ดูเหมือนว่าสตูดิโอจะทุ่มเทให้กับการแก้สมการในการแก้ไข Anthem ในหลาย ๆ ด้าน และทำงานร่วมกับผู้เล่นและแฟน ๆ ในทุกขั้นตอนเพื่อทำให้สำเร็จ คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบปล้นและการแก้ไขอื่นๆ ที่จะมีให้กับ Anthem เมื่อเปิดให้ใช้งาน

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-