Dirt 5 Playgrounds ลงมือปฏิบัติจริง: ความโกลาหลที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

เรามีโอกาสได้ใช้เวลากับโหมด Playground ของ Dirt 5 ที่ให้ผู้เล่นสามารถสร้างและเล่นกิจกรรมในอารีน่าได้

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ทีมงาน Codemasters กำลังเตรียมเกมแข่งรถใหม่ที่จะมาถึงทันช่วงเทศกาลวันหยุด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้จัดพิมพ์ได้กลายเป็นแหล่งรวมแฟรนไชส์เกมแข่งรถชั้นนำมากมายในอุตสาหกรรม การเปิดตัวผลงานชิ้นเอกในปี 2020 ดูเหมือนจะเป็น Dirt 5 ซึ่งเป็นรายการที่เจ็ดในซีรีส์ สร้างขึ้นบนรากฐานที่กำหนดโดย Dirt 4 เกมใหม่นี้ดูเหมือนจะก้าวข้ามเส้นแบ่งระหว่างรุ่นคอนโซลตลอดจนผลักดันเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นไปแถวหน้า เราได้รับโอกาสในการลงมือปฏิบัติจริงกับโหมด Playgrounds ของ Dirt 5 เพื่อทำความเข้าใจว่าผู้เล่นสามารถตั้งตารออะไรได้บ้างเมื่อเกมเปิดตัวในวันที่ 16 ตุลาคม

สนามเด็กเล่นคือสิ่งที่คุณสร้างมันขึ้นมา

โหมด Playgrounds ของ Dirt 5 มอบโอกาสในการสร้างความท้าทายและสนามแข่งที่ไม่เหมือนใครโดยใช้ชุดเครื่องมือที่สร้างขึ้นเอง ผลงานชิ้นสุดท้ายสามารถแชร์ออนไลน์กับชุมชนได้ ซึ่งผู้เล่นสามารถต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่งสูงสุดของกระดานผู้นำในโหมดที่สัญญาว่าจะมีเนื้อหาหลังวางจำหน่ายอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ประเภทครีเอทีฟสามารถเลือกฉากหลังสำหรับแอ็กชัน แล้วตัดสินใจว่าประเภทกิจกรรมหลัก 3 ประเภทที่ผสมอยู่ได้แก่ Gymkhana, Gate Crasher และ Smash Attack

กิจกรรม Gymkhana ให้ผู้เล่นได้เล่นฟรีสไตล์โดยรับคะแนนและโบนัสจากการเล่นกลและคอมโบด้วยรถแรลลี่ของพวกเขา Gate Crasher เป็นเกมการแข่งขันด่านแบบดั้งเดิมที่ผู้เล่นพยายามไปให้ถึงประตูสุดท้ายในเวลาที่เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในที่สุด Smash Attack จะมอบหมายให้ผู้เล่นโจมตีวัตถุที่ทำให้พองได้ซึ่งจะได้รับคะแนน ด่าน Smash Attack ยังสามารถมีวัตถุลงโทษเวลาที่ต้องหลีกเลี่ยงเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้

แม้ว่ากิจกรรมแต่ละประเภทจะฟังดูตรงไปตรงมาเมื่ออธิบายว่าเป็นแนวคิด แต่วิธีการเล่นนั้นดูวุ่นวายมากกว่ามากเนื่องจากการออกแบบที่สร้างสรรค์หรือคดเคี้ยวที่อัปโหลดโดยผู้สร้างชุมชน ตัวแก้ไข Playgrounds มีตัวเลือกมากมายสำหรับการวางวัตถุ ในขณะที่ Object Browser มีอุปกรณ์ประกอบฉากหรือโครงสร้างที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่สามารถนำมาใช้สำหรับการประกอบกิจกรรมได้ การนำทางตัวแก้ไขและเบราว์เซอร์ Object ทำได้ง่ายและตรงไปตรงมาด้วยเกมแพด Xbox One S ที่ฉันใช้ขณะเล่น

เมื่อคุณคิดว่าคุณมีกิจกรรมแบบกำหนดเองของคุณพร้อมที่จะลองแล้ว คุณสามารถเข้าสู่เกมพร้อมกับรถยนต์และทดสอบได้ แน่นอนว่างานคุณภาพสูงจะต้องมีการวางแผนที่ดีและมีการทดสอบในรถยนต์เป็นจำนวนมาก เมื่อกิจกรรมในตัวแก้ไขพร้อมสำหรับช่วงไพรม์ไทม์ คุณจะเสร็จสิ้นการวิ่งด้วยพาหนะที่เลือก จากนั้นจะถูกอัพโหลดสำหรับชุมชน เพื่อรักษากระดานผู้นำเอาไว้ ผู้เล่นทุกคนต้องใช้เครื่องเล่นเดียวกันกับที่การทดสอบเสร็จสิ้น

การกระโดดผ่านเมนูและเข้าร่วมกิจกรรม Playgrounds ทำได้ง่ายและรวดเร็ว ตามที่คาดไว้ คุณภาพและการขัดเกลาจะแตกต่างกันไปในแต่ละระดับ แต่ก็ชัดเจนว่าผู้ที่มีความคิดที่ฉลาดที่สุดในชุมชนจะผลิตเนื้อหาดีๆ มากมาย แม้ว่าฉันจะพบว่าความท้าทายบางอย่างของ Gate Crasher นั้นยากจะจัดการ แต่ฉันไม่สงสัยเลยว่าสมาชิกของ Hard Game Club™ จะพอใจกับการออกแบบที่โหดร้าย แต่ยุติธรรมที่จะได้รับความนิยมอย่างแน่นอน

กิจกรรม Gymkhana มอบโอกาสที่ดีที่สุดในการค้นหาว่ารถใน Dirt 5 จัดการอย่างไร (เนื่องจากตัวเกมมีให้จำกัดแค่สนามเด็กเล่น) แฟน ๆ ของ Dirt 4 คงจะพอใจ แม้ว่าทหารผ่านศึก Dirt Rally อาจจะมองหาที่อื่นก็ตาม การจัดการเป็นแบบอาร์เคดมาก ซึ่งเหมาะกับความสวยงามของเกมและโครงสร้างของโหมด Playgrounds อย่างแน่นอน

ข้ามมันขึ้นไป

แม้ว่าสนามกีฬาขนาดเล็กที่จัดแสดงจะไม่ได้เจาะลึกเข้าไปในภาพ แต่รถรุ่นต่างๆ เองก็ดูดีจริงๆ แสงและการสะท้อนของเกมมีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษ ในฐานะที่เป็นเกมข้ามรุ่น ดูเหมือนว่า Dirt 5 ควรจะวางคร่อมเส้นแบ่งระหว่างคอนโซลรุ่นเก่ากับ PS5/Xbox Series X ได้ เวอร์ชันของเกมที่สร้างขึ้นสำหรับคอนโซลใหม่ได้รับการประกาศให้รองรับเอาต์พุต 120Hz ซึ่ง ควรส่งผลให้มีการนำเสนอภาพที่ราบรื่นและการตอบสนองของคอนโทรลเลอร์ซึ่งไม่สามารถทำได้บนฮาร์ดแวร์คอนโซลรุ่นเก่า เนื่องจากกิจกรรม Playgrounds ที่ยากขึ้นกำลังรออยู่ การป้อนข้อมูลที่แม่นยำจึงมีความสำคัญเป็นพิเศษ

Dirt 5 และโหมด Playground จะเปิดตัวในวันที่ 16 ตุลาคม 2020 สำหรับ Xbox One, PS4 และ PC เกมเวอร์ชัน PS5 และ Xbox Series X จะเปิดตัวในปลายปีนี้

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.