Cyberpunk 2077 'จะไม่กินพื้นที่ 200GB' บนฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ CD Projekt RED กล่าว

CD Projekt RED ออกมาแสดงความกังวลว่า Cyberpunk 2077 จะใช้พื้นที่ฮาร์ดดิสก์จำนวนมาก โดยกล่าวว่าขนาดไฟล์จะ 'เทียบเท่ากับเกมสมัยใหม่อื่นๆ'

เมื่อยุคหน้าของวิดีโอเกมเข้ามาใกล้มากขึ้นเรื่อยๆ เทคโนโลยีก็มีความลึกซึ้งมากขึ้น และส่งผลให้ขนาดไฟล์ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ จุดสนใจประการหนึ่งของการสนทนานั้นคือ Cyberpunk 2077 ที่กำลังจะมาถึงและเป็นที่รอคอยของ CD Projekt RED อย่างไรก็ตาม CDPR ได้พูดถึงเรื่องนี้เพื่อให้ผู้เล่นมั่นใจว่าเกมจะไม่กินฮาร์ดไดรฟ์จำนวนมาก โดยให้คำมั่นสัญญาว่า ขนาดไฟล์ที่เหมาะสมเทียบได้กับเกมอื่นในปัจจุบัน

ความกังวลเรื่องขนาดไฟล์ของ Cyberpunk 2077 เกิดขึ้นในช่วงที่ไฟล์การนำเสนอกิจกรรมพิเศษของ NVIDIA GeForceในวันที่ 1 กันยายน 2563 โดยในระหว่างงานดังกล่าวนั้นGPU RTX 30 ซีรีส์ได้มีการนำเสนอเรื่องของขนาดไฟล์ที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้ถูกหยิบยกขึ้นมา นอกเหนือจากการสนทนาที่มีการพูดคุยเรื่อง "เกม 200GB" แล้ว ยังมีการแสดงรูปภาพของ Cyberpunk 2077 ซึ่งนำไปสู่การคาดเดาว่าขนาดไฟล์ของเกมอาจเป็นหนึ่งในขนาด 200GB ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้ ด้วยเหตุนี้ หัวหน้าชุมชนระดับโลกของ CD Projekt REDมาร์ซิน โมโมทก้าวเข้ามาเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะไม่เป็นเช่นนั้น - ขนาดไฟล์ของ Cyberpunk 2077 จะสอดคล้องกับ "ชื่อสมัยใหม่" อื่นๆ

ในขณะที่@ไซเบอร์พังค์เกมความต้องการของระบบยังไม่ออก (แต่จะมาเร็วๆ นี้!) ฉันต้องการพูดถึงหัวข้อนี้จาก Reddit เกมจะไม่กินพื้นที่ถึง 200GB เมื่อติดตั้ง คุณสามารถคาดหวังได้ว่าพื้นที่ HDD ที่ต้องการจะเทียบเท่ากับเกมสมัยใหม่อื่นๆpic.twitter.com/tRigjPWLfC

— มาร์ซิน โมมอต (@Marcin360)2 กันยายน 2020

มีข้อโต้แย้งเล็กน้อยที่ CD Projekt RED ได้รับการปกป้องอย่างมากต่อการรับรู้ของ Cyberpunk 2077 สตูดิโอได้ทุ่มเทหยาดเหงื่อและเลือดมาหลายปีให้กับเกมด้วยความล่าช้าเล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่ามีเวลาทั้งหมดที่จำเป็นในการเป็นผลงานชิ้นโบแดงของ CDPR ล่าสุดการนำเสนอไนท์ซิตี้ไวร์ได้แสดงแง่มุมที่น่าสนใจของเกมมาค่อนข้างมาก เช่น กระบวนการสร้างเพลงต้นฉบับของเกมและเส้นทางชีวิตที่ผู้เล่นจะสามารถเล่นได้- สามารถคาดหวังได้อย่างง่ายดายว่าขนาดไฟล์ของทุกสิ่งที่เข้าไปใน Cyberpunk 2077 จะใหญ่มาก

โชคดีที่หากสิ่งที่ CD Projekt RED พูดเป็นเรื่องจริง มันก็จะไม่เป็นเช่นนั้น เมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวเกมในเดือนพฤศจิกายนที่มากขึ้นปฏิทินการเล่นเกมปี 2020, ติดตามข่าวสารและอัพเดทเพิ่มเติม

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-