
ในช่วงเดือนกันยายน PlayStation 5 Showcase เราได้ดูเชิงลึกว่าการตัดสินใจของคุณสามารถกำหนดรูปแบบไทม์ลูปได้อย่างไรและทำให้เป้าหมายของคุณง่ายขึ้นในการฆ่าใน Deathloop
Arkane Studios Deathloop ยังคงเป็นหนึ่งในโครงการที่มีโวหารและดูน่าสนใจมากที่สุด นักฆ่าทั้งเกาะและผู้นำของพวกเขาต้องการความสนใจของคุณและหากคุณกำลังจะทำลายไทม์ลูปคุณจะต้องฆ่าพวกเขาทั้งหมดก่อนที่มันจะเริ่มต้นใหม่ ตัวอย่างใหม่ในการแสดง PS5 ทำให้เราได้ดูการตัดสินใจแบบที่ผู้เล่นจะทำในฐานะเด็กหนุ่มเพื่อให้ได้ศัตรูทั้งหมดของเราในที่เดียวและฆ่าพวกเขาในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพ
ตัวอย่างใหม่ Deathloop แสดงการตัดสินใจเปลี่ยนแปลงเวลาได้ถูกแสดงในระหว่างPlayStation 5 Showcase LiveStreamในวันที่ 16 กันยายน 2563 ในระหว่างรถพ่วงเราได้รับรายละเอียดว่ากิจกรรมต่าง ๆ เล่นทั่วเกาะได้อย่างไรในขณะที่ Colt ติดตามเป้าหมายของเขา: ผู้นำของส่วนต่าง ๆ ของเกาะ Blackreef ความพยายามของเขานำเขาไปสู่การกำหนดเป้าหมาย Egor Serling ซึ่งกำลังใกล้จะถึงความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ที่สำคัญ แต่การปล่อยให้เขามีความก้าวหน้านั้นจะทำให้เขาแยกจากผู้นำเพื่อนอเล็กซิสดอร์ซีย์ผู้ซึ่งมีงานเลี้ยง Colt ไม่สามารถฆ่าพวกเขาได้ทันเวลาก่อนที่เกาะจะรีเซ็ตวนรอบดังนั้นจึงมีการใช้กิจกรรมที่เปลี่ยนแปลงเวลา
ตัวอย่างใหม่แสดงให้เห็นถึงเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจของการตัดสินใจที่คุณสามารถทำได้เพื่อให้แน่ใจว่าบางสิ่งใน Timeloop เล่นเพื่อประโยชน์ของคุณ ด้วยความก้าวหน้าของ Serling เขาจะดื่มความเศร้าโศกของเขาที่ Dorseys ซึ่งทำให้เป้าหมายของคุณสองเป้าหมายอยู่ในห้องเดียวกันในเวลาเดียวกัน แน่นอนว่าการ์ดไวลด์ในทั้งหมดนี้ยังคงอยู่ตรงข้าม Assassin Julianna ผู้ซึ่งตระหนักถึงวงและจะหยุดไม่สิ้นสุดที่จะฆ่า Colt และรักษาไว้
Deathloop ดูน่าสนใจกับข้อมูลใหม่ที่เปิดเผย เห็นได้ชัดว่าดึงสายเลือดของ Arkane สำหรับการผสมผสานของเกม RPG และแอ็คชั่นการต่อสู้คนแรกและเชิญผู้เล่นมาสำรวจ Blackreef อย่างละเอียดโดยไม่ถูกลงโทษ- อาจเป็นไปได้ล่าช้าไปถึง 2021แต่มันดูเหมือนชื่อที่ยิ่งใหญ่มากขึ้นสำหรับห้องสมุดของ PlayStation 5 การรอดูเหมือนว่ามันจะคุ้มค่า
ในขณะที่เรารอรายละเอียดเพิ่มเติมและวันที่เปิดตัว บริษัท ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Deathloop และส่วนที่เหลือของการเปิดเผยจาก Showcase PlayStation 5 กันยายน
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-