รีวิว Torchlight 3: อีกหนึ่งดันเจี้ยน

Torchlight 3 เป็นเกมถัดไปในซีรีส์เกมเล่นตามบทบาทที่ดำเนินมายาวนานซึ่งเริ่มต้นเมื่อ 11 ปีที่แล้ว พัฒนาโดย Echtra Games และเผยแพร่โดย Perfect World เกมล่าสุดนี้ดูเหมือนว่าจะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับสิ่งที่มีให้ใน Torchlight 2 มากขึ้น เท่าที่ ARPG ดำเนินไปนั้น Torchlight 3 อาจไม่ทำลายรูปแบบหรือสร้างสรรค์สิ่งใหม่ในรูปแบบที่น่าทึ่ง แต่มันเป็น ประสบการณ์ที่มีเสน่ห์ แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ก็ดีและคุ้นเคย และแน่นอนว่ามันง่ายที่จะเสียเวลาเมื่อคุณบุกตะลุยดันเจี้ยนที่มากมายกับเพื่อน (หรือสามคน)

ผ่านคบเพลิง

เรื่องราวใน Torchlight 3 เริ่มต้นด้วยเมืองเล็กๆ ที่ถูกล้อม ในฐานะฮีโร่ของเรื่องราวนี้ มันขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะยึดคืนดินแดน ดันเจี้ยนและต่อสู้กับบอสในแต่ละครั้ง หลังจากเคลียร์ก็อบลินในพื้นที่ไม่กี่แห่งแล้ว มันก็ชัดเจนว่าสัตว์ประหลาดต่างๆ ของโลกถูกปลุกเร้าโดยความชั่วร้ายโบราณ เข้ามา: Netherim

แฟน ๆ ของ Torchlight 2 จะจดจำ Netherim ด้วยความรัก และตอนนี้เหล่าสัตว์ประหลาดที่มีผิวสีม่วงและมีฟันก็กลับมาอีกครั้ง สร้างความโกลาหลไปทั่วทั้งแผ่นดิน สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ถูกรวมกลุ่มเข้าด้วยกันโดยความชั่วร้ายโบราณของพี่สาวสามคน ซึ่งนำโดยแม่ของพวกเขา

นอกจากนี้ยังมีการคอร์รัปชั่นที่แพร่เชื้อไปยังถ่านที่ยังคุกรุ่นอยู่ แต่จริงๆ แล้ว เรื่องราวใน Torchlight 3 ค่อนข้าง... ก็... เบา จุดประสงค์ของมันเป็นเหมือนฉากหลังมากกว่า ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณถึงต้องบุกเคลียร์ดันเจี้ยนเหล่านี้ มันไม่มีทางที่จะลึกเกินไปได้ แต่ทำให้ผู้เล่นจดจ่อกับการกระทำ

เปลวไฟใหม่

ด้วยความที่เป็น ARPG นั้น Torchlight 3 จึงเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเลือกตัวละครและดำดิ่งลงสู่ทักษะ ความสามารถของแชมเปี้ยน และปล่อยตัวเองไปกับการสร้างสิ่งก่อสร้างที่สมบูรณ์แบบ

มีตัวละครสี่ตัวให้เลือก และทั้งหมดมีกลอุบายหรือการทำงานร่วมกันภายในที่ทำให้พวกเขาโดดเด่น ส่วนหนึ่งของการสร้างชั้นเรียนคือการพิจารณาว่าคุณต้องการใช้ความสามารถใดเหล่านี้

Dusk Mage เป็นเรื่องเกี่ยวกับการปรับสมดุลคาถาแสงและความมืดเพื่อสร้างความสามัคคี ส่งผลให้เกิดพลังที่เพิ่มขึ้น Railmaster มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะใกล้ แต่เสริมด้วย "รถไฟต่อสู้" ซึ่งเป็นป้อมปืนในสนามที่จะติดตามคุณไปรอบๆ Sharpshooter เป็นคลาสนักธนูที่โดดเด่นซึ่งใช้ทักษะที่แม่นยำและการเรียกสัตว์ออกมาเพื่อเสริมการโจมตี Forge เป็นหุ่นยนต์ที่มีความร้อนสูงซึ่งจะสร้างความร้อนเมื่อถูกโจมตี ซึ่งจะถูกระบายออกไปโดยใช้ความสามารถอื่นๆ

นอกเหนือจากคลาสทั้งสี่คลาสแล้ว Torchlight 3 ยังมอบหนึ่งในห้าของโบราณให้ผู้เล่นเลือกอีกด้วย ตัวเลือกถาวรนี้จะมอบแผนผังทักษะเพิ่มเติม ซึ่งจะเปลี่ยนความรู้สึกของตัวละครอย่างมาก

Bane เน้นไปที่การเรียกแมงมุมและฟาดฟันด้วยพิษ Blood Drinker เน้นการดูดเลือดและดาบ Coldheart เป็นตัวเลือกคลาสสิกในการควบคุมฝูงชนที่มีความสามารถเป็นน้ำแข็ง, Electrode ชื่นชอบท่ามกลางความวุ่นวายของพายุ และ Flaming Destroyer เกี่ยวกับการชำระล้างโลกด้วย ไฟ.

เผาไหม้อย่างสดใส เผาไหม้อย่างแข็งแกร่ง

หากมีสิ่งหนึ่งที่เกมทำถูกต้อง นั่นก็คือ Torchlight 3 ที่ทำให้คุณรู้สึกไม่มีใครหยุดได้ เมื่อคุณเพิ่มพลัง คลื่นของศัตรูจะพังทลายต่อหน้าพลังของคุณในขณะที่คุณปรับสมดุลทักษะของคลาส มีบางอย่างในสมองลิงของฉันที่ชอบดูตัวเลขจำนวนมาก หลายร้อยตัวเลข ปรากฏขึ้นบนหน้าจอในขณะที่ฉันหมุน แยกตัว และระเบิดทางผ่านฝูงก็อบลิน แมงมุม และสัตว์จักรกล

แล้วมีของปล้น บอสจะระเบิดอุปกรณ์และทอง หีบสมบัติต่าง ๆ มากมาย และคุณก็จะไม่ต้องดำดิ่งลงสู่สินค้าคงคลังเพื่อตรวจสอบไอเท็มใหม่ ๆ และปรับแต่งงานสร้างของคุณ Torchlight 3 เป็นเกมที่น่าติดตามอย่างไม่น่าเชื่อ เล่นง่ายจนพระอาทิตย์ขึ้น

นอกจากนี้ยังมีกลไกคุณภาพชีวิตที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ Torchlight 3 รู้สึกได้ทันที ราวกับว่าคุณไม่เคยอยู่ห่างไกลจากหน้าจอถัดไปที่เต็มไปด้วยศัตรู ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตหากันได้ทันที แทนที่จะวิ่งเพื่อตามให้ทัน สินค้าถูกทิ้งหรือขายโดยไม่ต้องรอนานหรือกดปุ่มค้างไว้ แทบทุกองค์ประกอบมุ่งเน้นไปที่ความรวดเร็ว ว่องไว และทำให้ผู้เล่นกลับมามีส่วนร่วมอีกครั้ง

แต่ Torchlight 3 ก็เหมือนกับเซนเช่นกัน ต้องขอบคุณฟีเจอร์ที่ค่อนข้างเรียบง่าย: ป้อม ระหว่างทางผ่านองก์แรก ผู้เล่นจะได้รับป้อมปราการ พื้นที่เปิดโล่งข้างเส้นทางนี้เป็นของพวกเขาเองและปรับแต่งได้ตามที่เห็นสมควร

คุณสมบัติและการตกแต่งใหม่ๆ จะถูกปลดล็อคสำหรับป้อมเมื่อเรื่องราวดำเนินไปหรือผู้เล่นทำสัญญาเสร็จสิ้น (ประเภทการต่อสู้ที่มอบรางวัลเช่นทองคำ อุปกรณ์ระดับตำนาน ชุดทรัพยากร และคะแนนความเคารพ) การตั้งป้อมของคุณมีคุณสมบัติในการเข้าสมาธิ แต่ไม่ใช่แค่ความสวยงามเท่านั้น ป้อมยังมีรูปปั้นสองสามชิ้นที่ใช้เพื่อเพิ่มไอเทมที่ดรอปและทองคำที่ได้รับ ที่นี่ยังเป็นที่ที่ผู้เล่นจะได้เข้าร่วมในช่วงท้ายเกม: Dun'djinn จาก Fazeer

การเล่นคำที่ยุ่งยากนี้เป็นวิธีที่ผู้เล่นจะเพิ่มระดับและอุปกรณ์การทำฟาร์มเมื่อสิ้นสุดเกม ดันเจี้ยนเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม โดยผู้เล่นจะเลือกตัวดัดแปลง (ทั้งเชิงลบและบวก) โดยการเลือกการ์ด เมื่อเคลียร์ดันเจี้ยนแล้ว การ์ดและตัวดัดแปลงที่ยากขึ้นจะถูกปลดล็อค ซึ่งจะทำให้ได้รับรางวัลมากขึ้น มันเป็นตัวเลือกตอนจบเกมที่ยอดเยี่ยมที่ให้ผู้เล่นควบคุมการทำฟาร์มปล้นของพวกเขาได้มากขึ้น

ทั้งหมดนี้บรรจุอยู่ในภาพที่มีเสน่ห์พร้อมเพลงประกอบที่จะพาคุณเข้าสู่โลกแฟนตาซี แม้แต่การแสดงเสียงของตัวละครและ NPC มากมายก็ช่วยยกระดับประสบการณ์ สิ่งที่น่าสังเกตเป็นพิเศษคือผู้บรรยาย ซึ่งจะคอยช่วยเหลือเสียงพูดของเขาเมื่อคุณสุขภาพไม่ดีหรือเมื่อพันธมิตรต้องการการฟื้นฟู Torchlight 3 มีความร่าเริงและร่าเริง แม้ว่าคุณจะระเบิดฝูงซอมบี้ที่อาเจียน แมงมุมพิษ และนกหุ่นยนต์ที่ใช้พลังงานไฟฟ้าก็ตาม

ความเหนื่อยหน่าย

แม้ว่าโดยรวมแล้ว Torchlight 3 จะเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน แต่มันก็มีปัญหามากมายที่ทำให้เกมนี้ไม่สามารถเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมได้ ตั้งแต่ปัญหาการซิงค์ไม่ตรงกันและปัญหาการเชื่อมต่อไปจนถึงกลไกการต่อสู้ของบอสที่เรียบง่าย ความบกพร่องด้านเสียงและภาพ และอินสแตนซ์ของการปล้นที่ไม่ดรอป เกมยังขาดการขัดเกลาขั้นสุดท้าย

ความไม่ซิงค์กันระหว่างผู้เล่นอาจเป็นปัญหาที่ทำให้พิการได้ เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งล้มลง อีกคนสามารถชุบชีวิตพวกเขาได้ด้วยการยืนเป็นวงกลมสักสองสามวินาที เมื่อทั้งสองเกมไม่สอดคล้องกัน ตำแหน่งของวงกลมนี้อาจอยู่ในตำแหน่งที่แตกต่างกันสองแห่ง ซึ่งส่งผลให้ผู้เล่นไม่ได้รับการฟื้นคืนชีพ เมื่อความยากต่ำลง ก็สามารถเอาชนะได้ง่าย แต่เมื่อความยากเพิ่มขึ้น สิ่งนี้อาจสร้างหายนะไปสู่การตะลุยดันเจี้ยนได้

ฉันยังประสบปัญหาการเชื่อมต่อและข้อบกพร่องของเกมอีกด้วย Torchlight 3 จะขัดข้อง เสียงจะหยุดเล่น และการโจมตีจะไม่สามารถเปิดใช้งานได้ สภาพแวดล้อมบางส่วนไม่โหลดเป็นเวลาหลายวินาที ทำให้ฉันยืนรอเกมให้ทัน

นอกเหนือจากปัญหาด้านเทคนิคแล้ว ยังมีตัวเลือกการออกแบบบางอย่างที่สร้างประสบการณ์ที่ยากขึ้นอีกด้วย การกำหนดเส้นทางอักขระค่อนข้างง่าย สำหรับผู้ใช้แป้นพิมพ์และเมาส์ การคลิกส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อม เช่น ชานชาลาที่ด้านบนของทางลาด ไม่ได้แปลว่าตัวละครกำลังค้นหาเส้นทางขึ้นไป แต่ให้ฮีโร่เดินเข้าไปในกำแพงแทน

แม้ว่าการโต้ตอบกับ NPC ส่วนใหญ่จะมีกล่องโต้ตอบ แต่ก็ไม่มีคำบรรยายสำหรับบันทึกเสียงจำนวนมากที่สามารถพบได้ในเกม และไม่มีวิธีฟังอีกครั้ง หากคุณคลิกโหนดตำนานท่ามกลางการต่อสู้อันดุเดือด มีโอกาสที่คุณจะพลาดทุกสิ่งที่กล่าวไว้

การออกแบบการต่อสู้ของบอสหลายตัวก็ค่อนข้างเรียบง่ายเช่นกัน บอสทุกคนมีแนวโน้มที่จะมีความสามารถในการกระเด็น ทักษะที่เรียกก้อนหินหรืออุกกาบาตลงมาในพื้นที่ และท่าดำน้ำต่างๆ การต่อสู้กับบอสที่ซับซ้อนที่สุดคือการต่อสู้ที่บอสต้องผ่านขั้นตอนต่างๆ การถูกปกป้องด้วยคริสตัล หรือการสร้างอันตรายในสภาพแวดล้อม แต่สิ่งเหล่านี้มีน้อยมาก นอกเหนือจากรูปลักษณ์ที่มีเอกลักษณ์แล้ว การต่อสู้ของบอสส่วนใหญ่ก็ผสมผสานเข้าด้วยกัน

แม้ว่า Torchlight 3 จะกระตุ้นให้เล่นซ้ำเพื่อลองคลาสใหม่ๆ แต่ระยะเวลาที่ใช้ในการพาคลาสหนึ่งไปยังจุดที่สามารถปลดล็อคจุดสิ้นสุดของแผนผังทักษะนั้นใช้เวลานานเกินไป คงจะดีไม่น้อยถ้ามีกลไกไล่ตาม โดยที่ตัวละครต่อมาจะได้รับ XP หรือโบนัสการปรับระดับตามความก้าวหน้าของคลาสอื่นๆ ของคุณ

ความก้าวหน้าที่ช้าในการสำรวจฮีโร่ใหม่และผังทักษะของพวกเขานั้น ประกอบเพิ่มเติมด้วยการขาดตัวเลือกความเคารพทั้งหมด ผู้เล่นสามารถรับคะแนนความเคารพเพียงจุดเดียวเพื่อยกเลิกคะแนนทักษะที่ใช้ไปเพียงจุดเดียว นี่คือตัวเลือกการออกแบบที่น่างุนงง เมื่อสิ้นสุดการเล่น 30 ชั่วโมงของฉัน ฉันได้รวบรวม "แว่นตา" เหล่านี้ได้ 16 ชิ้น แต่มีคะแนนทักษะเกือบ 60 คะแนนที่ได้รับมอบหมายแล้ว ฉันไม่สามารถสร้างงานสร้างของฉันขึ้นมาใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ เว้นแต่ฉันจะบดขยี้บอสเพื่อรับโอกาสตามจุดเคารพหรือใช้เวลาอีก 20 ชั่วโมงในการเล่นตัวละครใหม่

สามารถถือเทียนได้

แม้ว่าประสบการณ์จะถูกขัดขวางด้วยข้อบกพร่อง ข้อบกพร่อง และปัญหาการออกแบบบางประการ การต่อสู้ที่รวดเร็วและเข้มข้น ขุมสมบัติของสถิติและทักษะ และการเล่นแบบร่วมมือที่วุ่นวายที่น่ายินดี ทำให้ Torchlight 3 เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับทุกคนที่กำลังมองหาเพิ่มเติม ความดีของ ARPG


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ด Steam ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Torchlight 3 จะวางจำหน่ายบนพีซี, Xbox One และ PlayStation 4 ในวันที่ 13 ตุลาคม 2020 และจะวางจำหน่ายในปลายปีนี้บน Nintendo Switch

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์