Sony เปิดเผยบริษัทสาขาใหม่ในงาน CES 2021 ควบคู่ไปกับคอนเสิร์ตเสมือนจริงที่สร้างขึ้นใน Unreal Engine
แม้ว่าการแสดงจะต้องเปลี่ยนเป็นรูปแบบระยะไกล แต่งาน CES 2021 ยังคงอัดแน่นไปด้วยประกาศที่มีชื่อเสียงระดับสูงจากทั่วโลกเทคโนโลยี หนึ่งในชื่อหลักในงานทุกปีคือของ Sony และบริษัทก็กลับมาขึ้นเวทีอีกครั้งในปีนี้ พวกเขาขึ้นเวทีดิจิทัล เนื่องจากประเด็นสำคัญของ Sony มีคอนเสิร์ตเสมือนจริงทั้งหมดจาก Madison Beer ที่เคยแนะนำ Sony Immersive Music Studios ที่เพิ่งประกาศใหม่
คำปราศรัยสำคัญในงาน CES 2021 ของ Sony ค่อนข้างกระชับ แต่เป็นการเปิดตัว Sony Immersive Music Studios ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ ครีเอทีฟของ Sony พูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ใช้ในการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและมีชีวิตชีวา ม้วนเสียงฉ่าแสดงให้เห็นว่าการแสดงในชีวิตจริงของศิลปินป๊อป Madison Beer ได้รับการจำลองโดยใช้เทคโนโลยีจับการเคลื่อนไหวอย่างไร ประสิทธิภาพดิจิทัลเต็มรูปแบบนั้นแทบจะเหมือนภาพถ่ายจริง และเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสิ่งที่ Sony วางแผนจะทำในอนาคต
สิ่งที่น่าทึ่งคือประสิทธิภาพดิจิทัลถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 4 ซึ่งสร้างวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดบางเกม Sony ลงทุน 250 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วใน Epic Games ผู้สร้าง Unreal Engine
เนื่องจากการแพร่ระบาดอย่างต่อเนื่องทำให้คอนเสิร์ตใหญ่ต่อหน้ายังอีกยาวไกล งานที่ Sony Immersive Music Studios ดำเนินการอยู่จึงอาจใกล้เคียงที่สุดที่เราสามารถทำได้ เมื่อมาถึงอุปกรณ์ VR ประสบการณ์เสมือนจริงเหล่านี้ดูเหมือนจะนำผู้ใช้ไปสู่การปฏิบัติจริง สำหรับข่าวสารเพิ่มเติมจากงานซีอีเอส 2021อยู่กับเราที่นี่บน Shacknews
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_