League of Legends: Wild Rift พรีวิวโอเพ่นเบต้าภาคปฏิบัติจริง - Riot ทำให้ถูกต้อง

Riot Games กำลังเตรียมก้าวขึ้นแสดงให้คู่แข่งเห็นว่าบริษัทไม่ได้นั่งเฉยๆ พื้นที่มือถือที่ร่ำรวยในการเล่นเกมและ eSports ได้เห็นแฟน ๆ ของ MOBA ทั้งเก่าและใหม่หลั่งไหลเข้ามาแข่งขันกันในจำนวนสูงสุดเป็นประวัติการณ์ League of Legends: Wild Rift อยู่ในช่วงเบต้าแบบเปิดตั้งแต่วันที่ 27 ตุลาคม 2020 ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยมีการขยายตลอดทั้งปีไปยังส่วนที่เหลือของเอเชียและยุโรป ในวันที่ 29 มีนาคม Riot จะนำเกม Summoner's Rift ยอดฮิตมาสู่อุปกรณ์มือถือในอเมริกาในที่สุด Shacknews จะต้องเผยตัวอย่างเกมในช่วงตัวอย่างการเข้าถึงก่อนเปิดตัวสำหรับอุปกรณ์ Android เรามาย้อนรำลึกถึงความประทับใจของเรากันดีกว่า

Jinx พยายามหลบหนีการแก๊งค์ในเลนกลางจาก Corki และ Ashe

สำหรับผู้ที่ยังไม่คุ้นเคยกับ League of Legends: Wild Rift เกมนี้เป็นการดัดแปลงจากเกมต่อสู้ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจาก Riot Games สำหรับ Android, iOS และแพลตฟอร์มคอนโซลที่ไม่ระบุรายละเอียดในปัจจุบัน นอกจากนี้ยังถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ต้นด้วย Unity เพื่อใช้ประโยชน์จากชิปเซ็ตมือถือและคอนโซลอย่างเต็มที่ ในระหว่างการนำเสนอทางออนไลน์ Ben Forbes หัวหน้าฝ่ายสื่อสารกล่าวว่าพวกเขาต้องการรักษาการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งกับ League of Legends เวอร์ชันพีซี แต่ต้องสร้างมันขึ้นมาใหม่ในเวลาเดียวกันเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด

แม้ว่าแมตช์ทั่วไปจะได้รับการปรับปรุงให้เหลือเวลา 15-20 นาที และความซับซ้อนในการป้อนข้อมูลโดยรวมลดลงเมื่อเทียบกับเมาส์และคีย์บอร์ด แต่ยังมีรายละเอียดปลีกย่อยหลายประการที่ทำให้ League of Legends รู้สึกคุ้นเคยมาก การสร้างไอเท็ม มินเนี่ยนที่โจมตีครั้งสุดท้าย การจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมาย และการป้องกันการมองเห็น ล้วนเป็นตัวอย่างแง่มุมหลักที่ยังคงมีอยู่ในเวอร์ชันมือถือนี้

Rammus ในโปรแกรมดู 3D Champion ใหม่ ผู้เล่นสามารถหมุนเวียนและดูแชมเปี้ยนที่พวกเขาชื่นชอบได้อย่างใกล้ชิดและละเอียด

โครงสร้างโดยรวมนั้นเหมือนกับพีซีคู่กัน โดยมีการต่อสู้แบบ 5v5 เกิดขึ้นบนแผนที่สามเลนมาตรฐาน พร้อมด้วยหอคอย ป่า และ Nexus แผนที่ถูกลดขนาดลงด้วยป่าที่เรียบง่ายและจุด Nexus ที่ป้องกันตัวเอง ทำให้ไม่จำเป็นต้องใช้หอคอยชุดที่สี่อีกต่อไป สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการปรับให้เหมาะสมมากกว่าเป็นการยอมให้ฉัน และฉันไม่ได้สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงมากนักในขณะที่เล่น การเล่นเป็นทีมที่เน้นทักษะแชมป์เปี้ยนแบบเดียวกันนั้นใช้กับอินเทอร์เฟซแบบดูอัลสติ๊กที่ใช้งานเพื่อการควบคุมที่ใช้งานง่ายและโต้ตอบได้

นอกจากนี้ ขอบเขตที่คล้ายกันคือช่วงของอุปกรณ์ที่เกมจะสามารถรันได้ โดยมีข้อกำหนดของระบบที่สมเหตุสมผล อุปกรณ์ Android จะต้องมี CPU Quad-Core อย่างน้อย 1.5 GHz หรือสูงกว่า จับคู่กับ RAM 1.5 GB และจอแสดงผล 1280x720 ผู้ใช้ iOS ที่ย้อนกลับไปใช้ iPhone 6 Plus เป็นอย่างน้อยจะสามารถเรียกใช้เบต้าแบบเปิดได้ ใครก็ตามที่มีแรงม้าเล็กน้อยในสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตจะสามารถเพลิดเพลินกับอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นเช่น 120Hz แต่สิ่งนี้ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา ควบคู่ไปกับแผนสำหรับโหมด 90Hz และแม้แต่ 40Hz สำหรับอุปกรณ์ที่มีสเปคต่ำกว่า

Rangar กระโจนเข้าสู่กิจกรรม Masters of the Hunt

แฟนเกมที่รู้จักกันมานานจะต้องดีใจที่รู้ว่าความมุ่งมั่นของพวกเขาจะไม่ได้รับรางวัลด้วยระบบรางวัล Rift to Rift Rewards ที่วางแผนไว้ ซึ่งจะมอบแชมเปี้ยนและสกินฟรีตามระยะเวลาและเงินที่ใช้ใน League of Legends ยังมีกิจกรรมหลายอย่างในงานเพื่อช่วยให้แฟน ๆ ติดตามเนื้อหาหรือปรับตัวให้เข้ากับผู้เล่นใหม่ในโลกของ Runeterra สำหรับแพตช์ 2.2 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะตามมาในอีกไม่กี่เดือนหลังจากการเปิดตัวเบต้าแบบเปิด หากคุณเคยเล่น League of Legends: Wild Rift ผ่านบริการ VPN มาก่อน คุณจะสามารถย้ายบัญชีของคุณไปที่อเมริกาได้ แต่จะต้องเริ่มกลับมาที่ระดับ 1

ผู้ที่ยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับประสบการณ์มือถือทั้งหมดจะยินดีที่ทราบว่าไม่มีเกตเวย์หรือการจำกัดเวลาในการเล่น ไม่มีป๊อปอัปหรือระบบพลังงาน จะมีซีซันพาสเสริมที่มีระดับฟรีและจ่ายเงินเหมือนกับเกมที่ให้บริการสดส่วนใหญ่ แต่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปัจจุบัน แม้ว่าฉันจะมีเวลาเล่นจำกัด แต่ฉันก็สามารถสะสมแชมเปี้ยนจำนวนหนึ่งได้ฟรีผ่านการปรับระดับและการฝึกสอน รวมถึงแชมเปี้ยนที่ให้ฉันเลือกจาก 61 แชมเปี้ยนที่มีอยู่ในปัจจุบัน

หนัง Corgi Corki ที่บินสูงนั้นน่ารักเกินไป

แชมเปี้ยนและสกินเพิ่มเติมจะมาในสองสามเดือนข้างหน้าพร้อมกับการเปิดตัวแพตช์ 2.2 ในระหว่างการแถลงข่าว มีการเปิดเผยว่า Galio, Rammus, Kha'Zix, Rengar และ Renekton จะเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม Masters of the Hunt ในอนาคต ซึ่งจะเป็นการขยายทางเลือกของคุณสำหรับ Tanks และ Assassins หากคุณชอบความไม่แน่นอนเล็กน้อยและการต่อสู้เป็นทีมใน MOBA ของคุณ โหมดสุ่มทั้งหมดในช่วงกลางยอดนิยมอาจเป็นหนึ่งในเกมที่คุณชื่นชอบ และจะเปิดตัวในการทดสอบแบบจำกัดในเดือนเมษายน

มีการเปิดเผยสกินใหม่ รวมถึงบางสกินที่เป็นเอกสิทธิ์ของ League of Legends: Wild Rift พวกเขารวมถึง God King Darius, Blood Moon Kennan, Draven Draven (ช่างน่าเบื่อ), Scorched Earth Renekton และ Corgi Corki ส่วนตัวของฉันที่ต้องมี สกิน Stargazer ที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งหมดได้รับการวางแผนด้วยธีมท้องฟ้า แม้จะน่ารักพอๆ กับ Corgi Corki แต่ความกังวลที่แท้จริงก็คือความรู้สึกในการเล่นเกมในมือของคุณ

โหมด ARAM ยอดนิยมและวุ่นวายจะมีการทดสอบในเดือนเมษายน

ฉันใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงอย่างง่ายดายบนพีซีและ MOBA บนมือถือที่มีเกมอย่างน้อยหลายสิบเกม ตั้งแต่ Demigod ไปจนถึง Fates Forever ฉันได้เห็นการขึ้นลงมากมายในช่วงระหว่างม็อด Defense of the Ancients ดั้งเดิมกับปัจจุบัน ฉันรู้ว่า MOBA ที่ดีและตอบสนองได้ดีควรเป็นอย่างไร และ League of Legends: Wild Rift ก็ทำได้สำเร็จ

Riot Games ให้ความสนใจกับเกมยอดนิยมอย่าง Mobile Legends และพัฒนารูปแบบการควบคุมแบบแท่งคู่ที่ให้ความรู้สึกเกือบจะสมบูรณ์แบบสำหรับแอ็คชั่นบนหน้าจอ การเล็งการโจมตีและคาถาตามทักษะเป็นเรื่องง่ายๆ เพียงแตะหรือเลื่อนนิ้วหัวแม่มือของคุณเป็นวงกลมตามธรรมชาติรอบๆ แต่ละปุ่ม ระบบควบคุมแบบสัมผัสสามารถปรับแต่ง ปรับขนาด และเปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างเต็มที่ ฉันไม่ต้องใช้เวลาเลยในการปรับวิธีการควบคุมแบบสัมผัส และฉันเป็นคนที่มักจะดูถูกการป้อนข้อมูลด้วยหน้าจอสัมผัสสำหรับเกมแนวแอ็กชันดังกล่าว

การปิงที่เข้าถึงได้ง่ายเป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่พบใน League of Legends: Wild Rift

มีสัมผัสคุณภาพชีวิตเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่แทรกซึมไปทั่วการเล่นเกม ซึ่งฉันแน่ใจว่าฉันไม่ได้สังเกตมันทั้งหมด หนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการวางแนวคงที่ของกล้อง ตอนนี้ผู้เล่นจะเล่นจากล่างซ้ายไปขวาบนเสมอเพื่อลดจำนวนหน้าจอที่จะถูกบดบังด้วยมือของคุณ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นทางฝั่งสีแดงจะมีแผนที่แบบมิเรอร์ โดยที่ฐานของพวกเขาจะอยู่ด้านซ้ายล่างบนหน้าจอ

เพื่อบรรเทาความสับสน เลนบนและล่างจะถูกเรียกว่าเลนเดี่ยวและเลนคู่ โดยมีไอคอนมังกรและบารอนนาชอร์ขนาดใหญ่บนแผนที่ขนาดเล็กเพื่อช่วยให้คุณจำได้ว่าเลนไหนเป็นเลนไหน (เลนคู่อยู่ใกล้กับมังกร) มันเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่มันสร้างความแตกต่างอย่างมากในขณะที่เล่น ตอนนี้คุณไม่ต้องกังวลกับการใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเล็งทักษะไปที่ส่วนของหน้าจอที่นิ้วหัวแม่มือของคุณบังอยู่

เดิมทีเป็นเรื่องตลกในวันเอพริลฟูล สกิน Draven Draven มาสู่ Wild Rift

คุณสามารถมุ่งความสนใจไปที่แชมเปี้ยน มินเนี่ยน หรือสิ่งก่อสร้างได้ด้วยการกดปุ่ม และผู้ที่ชื่นชอบการจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายจริงๆ จะชื่นชอบตัวเลือกภาพเหมือนของแชมเปี้ยน ซึ่งจะแสดงปุ่มตามบริบทสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ปรากฏบนหน้าจอและในระยะ การควบคุมกล้องยังให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมด้วยกล้องกึ่งล็อคที่ให้คุณปรับค่าชดเชยเริ่มต้นได้ทันทีเพื่อจัดแนวทักษะช็อตหรือระวังการถูกแก๊งค์ กล้องยังแพนสำหรับทักษะระยะไกลโดยอัตโนมัติและยังแสดงมุมมองภาพซ้อนภาพสำหรับสุดยอดและความสามารถในระยะไกลทั่วโลก

ฉันสังเกตเห็นสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ในขณะที่ใช้สุดยอด Rocket Death Rocket ของ Jinx ฉันไม่เพียงแต่มองเห็นเส้นที่มันจะเดินทางข้ามการเคลื่อนที่ของแผนที่ย่อทั้งหมดแบบเรียลไทม์ในขณะที่ฉันขยับนิ้วหัวแม่มือไปรอบๆ แต่ศัตรูแต่ละตัวที่มันจะตัดกันยังสว่างขึ้นด้วยเครื่องหมาย X ขนาดใหญ่เหนือภาพย่อของพวกมัน การขัดเกลาเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ทำให้สิ่งนี้กลายเป็นความพยายามระดับ AAA ที่จะนำ League of Legends มาสู่มือถือโดยไม่ลดทอนคุณภาพลง

มุมมอง 3 มิติสำหรับองค์ประกอบทีมของคุณสามารถหมุนได้ในขณะที่เพื่อนร่วมทีมของคุณเลือกแชมเปี้ยนของพวกเขา

League of Legends: Wild Rift สร้างความประทับใจในทันทีด้วยการนำเสนอระดับ AAA และการควบคุมแบบแท่งคู่ที่ลื่นไหล รองรับคอนโทรลเลอร์ Bluetooth พร้อมใช้งานแต่ยังมีข้อจำกัด โดย PS4 และคอนโทรลเลอร์ Xbox One รุ่นใหม่รายงานว่าใช้งานได้หากคุณสามารถจับคู่กับอุปกรณ์ของคุณได้ อย่างไรก็ตาม ระบบควบคุมแบบสัมผัสนั้นมีประโยชน์มากกว่า และอาจเป็นวิธีที่ฉันชอบในการเล่น MOBA ในระหว่างเดินทางด้วยซ้ำ

ด้วยความมุ่งมั่นต่ออีสปอร์ตและการสนับสนุนอุปกรณ์ที่หลากหลาย Wild Rift จึงมีศักยภาพในการเป็น MOBA บนมือถือเกมแรกที่ได้รับความนิยมอย่างมากในซีกโลกตะวันตก เวอร์ชันคอนโซลยังห่างไกลจากจุดนี้ ตามที่ Brian Feeney ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบกล่าว อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการแถลงข่าว เขาให้ความมั่นใจกับผมว่าพวกเขากำลังพูดคุยกับผู้เล่นหลักๆ ทุกคนเกี่ยวกับการนำ League of Legends: Wild Rift ไปเล่นบนคอนโซลให้ได้มากที่สุด

Infernal Drake คำรามอย่างชั่วร้ายจากภายในหลุมมังกร

ใช้เวลาไม่นานในการรอก่อนที่คุณจะสามารถทดลองใช้งานได้League of Legends: ไวลด์ริฟท์บนอุปกรณ์มือถือ Android หรือ iOS ของคุณพร้อมเปิดตัวเบต้าแบบเปิดในอเมริกาในวันที่ 29 มีนาคม หากคุณกำลังมองหาวิธีใหม่ในการฆ่าเวลาว่าง 15-20 นาทีแทนที่จะเล่นดูมสโครลบนโทรศัพท์ของคุณ หรือหากคุณเป็นแฟนตัวยง ของเกมแนว MOBA เลย ฉันขอแนะนำให้ลองเปิดเบต้าด้วยตัวเองดู Riot ได้ตอกย้ำความรักของฉันต่อเกมประเภท MOBA มันเป็นเกม League of Legends ที่สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา และหากฟังดูเป็นช่วงเวลาที่ดี ฉันรับรองได้เลยว่ามันจะเป็นอย่างนั้น หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ League of Legends: Wild Rift โปรดจับตาดูหน้าหัวข้อของเราสำหรับเกมเมื่อมีการอัปเดตเกิดขึ้น


การแสดงตัวอย่างนี้อ้างอิงจากการเข้าถึง League of Legends: Wild Rift ล่วงหน้าที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์

ตั้งแต่การทดสอบเปิดตัว NES ในนิวยอร์กไปจนถึงการเล่นเกม 4K ในห้องนั่งเล่นของเขา Bryan Lefler หมกมุ่นอยู่กับวิดีโอเกมมาตลอดชีวิต การต่อสู้ที่ได้รับการทดสอบในเกมยิงปืนในสนามแห่งช่วงเปลี่ยนศตวรรษแต่ก็ใจดีต่อสัตว์ทุกชนิดที่อาจเข้ามาขวางทางเขา ไบรอันสนุกกับเกมที่หลากหลายแต่ก็มุ่งมั่นที่จะเป็นที่หนึ่งในการแข่งขันทักษะดิจิทัล เขาเป็นอดีตผู้แข่งขัน eSports และเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน Shacknews มานานกว่า 15 ปี คุณสามารถติดตามเขาได้จากการสตรีม skankcore64 บนช่อง Shacknews Twitch ซึ่งเขาเล่นผ่านห้องสมุด N64 และติดตามเขาบน Twitter@skankcore-