เราได้พูดคุยกับผู้พัฒนา World of Warcraft: Shadowlands เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแพตช์ล่าสุดสำหรับเกม
World of Warcraft: Shadowlands เป็นเพียงการอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดของ MMO อันโด่งดัง โดยเพิ่มเนื้อหาเรื่องราวใหม่ รวมถึงสถานที่และอุปกรณ์ใหม่มากมายเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม นับตั้งแต่เปิดตัว Blizzard ก็ยังคงแก้ไขปัญหาและทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นภายใน Shadowlands อย่างต่อเนื่อง เราได้พูดคุยกับหัวหน้านักออกแบบเกี่ยวกับส่วนขยายเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแพตช์ 9.1 และการเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่เกิดขึ้นกับเกม
Greg Burke หัวหน้าฝ่ายวิดีโอของ Shacknews นั่งคุยกับ Jeremy Feasel หัวหน้านักออกแบบเกมของ World of Warcraft: Shadowlands เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับว่ามีอะไรใหม่ใน MMO แม้ว่า Shadowlands จะออกวางจำหน่ายมาหลายเดือนแล้ว แต่งานดังกล่าวไม่ได้หยุดลงสำหรับ Blizzard ทันทีที่ส่วนเสริมออก ทีมงานใช้เวลาตั้งแต่ปรับแต่งเนื้อหาที่เพิ่มใหม่ทั้งหมดเพื่อให้เหมาะกับประสบการณ์ของผู้เล่นมากขึ้น ตลอดจนแก้ไขปัญหาทางเทคนิคต่างๆ
ในแพตช์ 9.1 Blizzard นำเสนอการเปลี่ยนแปลงใหม่หลายประการ รวมถึงการปรับแต่งระบบ Mythic ซึ่ง Feasel พูดถึงในการสัมภาษณ์ของเรา “เราต้องการนำข้อดีของระบบการให้คะแนนที่มีอยู่ในส่วนเสริมที่ผู้เล่นมีมารวมเข้ากับ World of Warcraft ให้เป็นพื้นฐานมากขึ้น
บทสัมภาษณ์ฉบับเต็มของ Jeremy Feasel จาก Blizzard สามารถพบได้ที่ช่อง YouTube แช็คนิวส์- สมัครสมาชิกเพื่อรับเนื้อหาสุดพิเศษและบทสัมภาษณ์นักพัฒนา
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_