ผู้ร่วมโปรแกรม Star Fox ดั้งเดิมต้องการโอกาสอีกครั้งที่ IP 'โดยไม่มีลูกเล่น'

Giles Goddard จาก Vitei และ Chuhai Labs และอดีตโปรแกรมเมอร์ของ Nintendo คงไม่รังเกียจที่จะกลับมาสู่ซีรีส์ Star Fox พร้อมกับเกมยิงบนราง

ณ จุดนี้ ซีรีส์ Star Fox ยังไม่มีอะไรใหม่หรือน่าสนใจมาสักระยะแล้ว แฟรนไชส์ยังรับความเสี่ยงที่น่าสนใจซึ่งหลายคนแย้งว่าอาจจะไม่ดีที่สุด นี่เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ Nintendo ทิ้งไว้ข้างทางเนื่องจากมุ่งเน้นไปที่สิ่งอื่น ๆ แต่คนที่สร้างมันยังไม่ถูกลืม เมื่อเร็วๆ นี้ Giles Goddard ผู้ร่วมเขียนโปรแกรม Star Fox ดั้งเดิมเปิดเผยว่าหากได้รับโอกาส เขาจะสนใจที่จะสร้างเกม Star Fox ภาคใหม่ที่จะเลิกใช้ลูกเล่นต่างๆ และกลับคืนสู่แกนเกมยิงบนราง

ก็อดดาร์ดเปิดเผยความรู้สึกนี้ในการปรากฏตัวครั้งล่าสุดบนช่อง YouTube ของ GameXplainซึ่งเขาพูดถึงหัวข้อเกมและ Nintendo มากมาย เมื่อถูกถามว่ามีแฟรนไชส์ ​​Nintendo ที่เขาอยากร่วมงานด้วยหรือไม่ เขาก็พูดถึง Star Fox

“ฉันคิดว่ามันน่าสนใจที่จะทำ Star Fox” เขาตอบ “แต่ไม่ใช่วิธีที่คนอื่นทำ ฉันคิดว่าฉันจะหมุนมันกลับไปบ่อยๆ และไม่ใช่ลูกเล่นเหมือนของที่ Star Fox Zero มี และบางทีอาจจะไม่ใส่แง่มุมของการโรมมิ่งฟรีและอะไรแบบนั้นด้วยซ้ำ”

ในการสนทนาเดียวกันนี้ เมื่อถูกถามว่าเขาหมายถึงต้องการสร้าง Star Fox ตัวใหม่อย่างเป็นทางการหรือผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่ใช้รูปลักษณ์ Star Fox หรือไม่ ก็อดดาร์ดเล่าว่าเขาไม่เห็นคุณค่ามากนักในระยะหลัง

“เรื่อง Star Fox ย้อนยุคเหรอ? เอ่อ ไม่ครับ” เขาอธิบาย “ผมคิดว่าถ้าเราทำมัน มันคงจะต้องเป็นลุคย้อนยุคที่มีสไตล์สุดๆ หรือแค่ดูทันสมัยและดูทันสมัย แต่ฉันจะไม่พยายามจำลองรูปหลายเหลี่ยมจากชิป Super FX เพราะฉันไม่เห็นประเด็นนั้น คุณอย่ากลับไปไกลขนาดนั้นนะรู้ไหม เราได้แก้ไขปัญหานั้นแล้ว คุณคงไม่อยากกลับไปแก้ไขอีก”

Giles Goddard ได้ย้ายจาก Nintendo มาทำงานที่ Chuhai Labs ซึ่งเขาช่วยก่อตั้งในชื่อ Vitei แต่เขาไม่ใช่คนเดียวที่มีความรู้สึกเช่นนี้เกี่ยวกับงานในอดีตของเขาที่ Nintendo Toshihiro Nagoshi จาก SEGA (ซึ่งทำงานใน F-Zero GX ของ GameCube) ยังได้แชร์ว่าเขาอยากจะทำงานใน Aเกม F-Zero ใหม่ที่ท้าทาย- ถึงกระนั้น เรายังไม่เห็น Star Fox ตัวใหม่ในความสามารถอย่างเป็นทางการนับตั้งแต่ Star Fox Zero ในเดือนเมษายน 2016 และดูเหมือนว่าเราจะไม่ได้เห็น F-Zero หรือ Star Fox ตัวใหม่ในอนาคตอันใกล้นี้ อย่างไรก็ตาม ความหวังย่อมคงอยู่ชั่วนิรันดร์

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-