เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่คิดว่าในที่สุด Psychonauts 2 ก็เกือบจะมาถึงแล้ว ฉันชื่นชอบการผจญภัย เสียงหัวเราะ และความตระหนักรู้อันมืดมนที่ประกอบขึ้นเป็นเกมแรกมาเป็นเวลานาน เช่นเดียวกับเกมไขปริศนา VR ที่ยอดเยี่ยมภาคต่อ Rhombus of Ruin อีกไม่นานทุกคนจะได้มีส่วนร่วมในการผจญภัยสุดมันส์อีกครั้งของพลังจิตและระดับสมองเหนือจริงที่พลังเหล่านั้นจะให้เราเข้าถึงได้ใน Psychonauts 2 กล่าวคือ Double Fine และ Xbox เพิ่งเชิญฉันให้เข้าร่วมใน ดูสิ่งที่ภาคต่อที่เราคาดหวังไว้ตั้งแต่เนิ่นๆ และความดีงามของฉัน สิ่งที่ฉันคาดหวังส่วนใหญ่ก็ปรากฏให้เห็นแม้ในช่วงเวลาสั้น ๆ ของฉันกับการสร้างในช่วงแรก ๆ นี้ ค่อนข้างจะเป็นวิธีที่ดีที่สุด
ครั้งสุดท้ายกับ Psychonauts
สำหรับตัวอย่างนี้ Psychonauts 2 ได้เล่าให้ฉันฟังถึงจุดเริ่มต้นของเกมและ "ระดับสมอง" ของเกมเพลย์เล็กน้อย สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ เกมนี้จะเกิดขึ้นทันทีหลังจากเหตุการณ์ของ Psychonauts ภาคแรกและการติดตามผล VR เรื่อง Psychonauts in the Rhombus of Ruin ไม่ต้องกังวลหากคุณยังไม่ได้เล่นเกมใดเกมหนึ่งก่อนหน้านี้ ฉันยินดีที่จะแบ่งปันว่ามีส่วน "เรื่องราวจนถึงตอนนี้..." ที่ดีมากที่จะแนะนำคุณเกี่ยวกับสิ่งที่คุณอาจพลาดไป (แม้ว่าฉันจะแนะนำให้เล่นเกมอีกสองเกมอย่างแน่นอนหากคุณมีเวลา) ประเด็นก็คือ Psychonauts 2 ใช้เวลาเพื่อให้คุณได้ทราบว่า Razputin “Raz” Aquato คือใคร ทำไมเขาถึงรัก Psychonauts มาก และทำไมเขาถึงมีพรสวรรค์โดยธรรมชาติสำหรับแพลตฟอร์มทั้งหมดที่คุณจะได้ทำใน เกม.
สิ่งสำคัญที่คุณต้องรู้ที่นี่ถ้าคุณไม่ทำก็คือ Psychonauts เป็นหน่วยงานของเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการทางจิตที่ฝึกฝนและฝึกฝนพลังจิตเพื่อปฏิบัติการต่อต้านภัยคุกคามโลก ในตอนท้ายของ Psychonauts 1 Raz สามารถพิสูจน์ตัวเองได้ว่าได้รับการยอมรับอย่างไม่เป็นทางการว่าเป็นตัวแทนของ Psychonauts แต่เกมนี้มีสำนักงานใหญ่ Psychonauts จริง ๆ และ Raz ก็มีตัวละครใหม่ ๆ แปลก ๆ และน่าสนใจมากมายซึ่งเขาต้องพิสูจน์ตัวเอง ค่า. จบลงด้วยการค้นพบภัยคุกคามที่อันตรายถึงขั้นเป็นอันตรายต่อพลังจิตทั่วโลก นั่นนำไปสู่การพบปะของ Raz และร่วมมือกับผู้ที่เก่งที่สุดในบรรดา Psychonauts ในด้านแพลตฟอร์ม พลังจิต และแอ็คชั่นที่หลากหลายภายในคอลเลกชันที่เหนือจริง แปลกประหลาด และมักจะรบกวนระดับสมอง
เรื่องราว ภาพ และอารมณ์ขันอาจเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ฉันมาที่นี่เพื่อดูในช่วงเวลาสั้น ๆ กับ Psychonauts 2 ฉันชอบการ์ตูนแต่ก็มักจะเป็นอารมณ์ขันที่มืดมนที่ Double Fine สร้างเป็นแก่นของแฟรนไชส์นี้ มันถูกจัดแสดงไว้ที่นี่เป็นอย่างมาก Raz เองก็เป็นคนเนิร์ด เขารักพวก Psychonauts และมีความรู้สารานุกรมเกี่ยวกับการหลบหนีของพวกเขา ความกระตือรือร้นที่แท้จริงของเขาที่มีต่อพวกเขาทุกคนในขณะที่พยายามพิสูจน์ตัวเองในหมู่พวกเขานั้นติดต่อกันได้
ตัวอย่างยังเต็มไปด้วยใบหน้าที่คุ้นเคยเช่น Sasha Nein และ Milla Vodello เช่นเดียวกับตัวละครใหม่ที่น่ารักและมีเสน่ห์หรือสมควรแก่ความเกลียดชังและระดับ…? บางทีคุณอาจเห็นข่าวของเราเกี่ยวกับอุโมงค์ฟันที่ถูกล้อเล่นก่อนหน้านี้- ใช่ มีบางสิ่งที่คล้ายกันมากซึ่งปรากฏตั้งแต่เนิ่นๆ และมันก็ไม่ได้แปลกไปกว่านี้อีกแล้ว ทั้งหมดนี้ Double Fine ได้ปรับปรุงเกมภาพของพวกเขาให้ดีขึ้น ทำให้ทุกอย่างดูสวยงามอย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะที่ยังคงสไตล์ของ Psychonaut ที่มีชีวิตชีวาไว้
พลังจิต การใช้งานของมัน และคุณ
เมื่อพูดถึงการเล่นเกมใน Psychonauts 2 ดูเหมือนว่าลูกเล่นและพลังมากมายที่ Raz เรียนรู้ในเกมแรกกำลังกลับมาอีกครั้ง โชคดี เพราะมันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะต้องได้รับพลังอย่าง Levitation และ Telekinesis อีกครั้ง เมื่อพิจารณาว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากเกมที่แล้ว ด้วยเหตุนี้ คุณจึงเริ่มเกมด้วย Levitation (ส่วนขยายของการกระโดดสองครั้งและเคลื่อนที่เร็วขึ้นบนพื้นอันตราย), Telekinesis, Pyrokinesis, PSI-Blasts (กระสุนปืนทางจิต) และค่อนข้างเร็ว Clairvoyance เช่นกัน อย่าพลาดเลย Psychonauts 2 ยังมาพร้อมกับกลเม็ดทางจิตใหม่ๆ ของตัวเอง ซึ่งสิ่งที่ฉันชอบที่สุดคือ Mental Connection ความสามารถที่ช่วยให้คุณมองเห็นและซิประหว่างฟองความคิดเหมือนตะขอเกี่ยวเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้หรือ ไขปริศนาทางจิตบางอย่าง
ในฐานะเกมแพลตฟอร์มแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 Psychonauts 2 มอบหมายให้ผู้เล่นสำรวจสภาพแวดล้อมด้วยกลเม็ดทางจิตที่น่ารักของ Raz และความคล่องตัวที่เขาเรียนรู้จากชีวิตในละครสัตว์ครั้งก่อน การเคลื่อนไหว การวางแพลตฟอร์ม และการไขปริศนาทำให้ฉันรู้สึกดีในช่วงเวลาที่เล่นเกม คุณสามารถใส่ความสามารถทางจิตได้สี่อย่างในปุ่มไหล่แต่ละปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ในคราวเดียว ดังนั้นทุกสถานการณ์จึงเป็นการประเมินเป็นประจำว่าคุณต้องการสี่ปุ่มใด โชคดีที่คุณยังสามารถแตะปุ่มเดียวเพื่อเปิดเมนูและติดตั้งพลังมากมายของคุณใหม่ได้ทุกเมื่อเพื่อทำงานให้สำเร็จ
คุณถามงานอะไรได้บ้าง? ไม่ว่าคุณจะอยู่ในระดับสมองที่เต็มไปด้วยสิ่งกีดขวางเหนือจริงหรือโลกแห่งความเป็นจริงที่มีเล่ห์เหลี่ยมของตัวเอง มีปริศนาและพื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้มากมายให้ Raz ได้สำรวจ การกระแสลมที่พุ่งสูงขึ้นอาจทำให้คุณต้องใช้ Levitation เพื่อขับเคลื่อนมันขึ้นไป ก่อนที่จะใช้ Mental Connection เพื่อหยิบฟองความคิดและคิดต่อความคิดผ่านห้องหนึ่ง คุณเดินข้ามเส้นทางแคบๆ เหมือนเชือกตึง ต้องการเทเลไคเนซิสในการบรรทุกวัตถุสำคัญที่มีน้ำหนักมากไปยังเป้าหมาย หรือใช้ไพโรคิเนซิสเพื่อเผาสิ่งกีดขวางและเปิดเส้นทาง คุณอาจต้องเตรียมความสามารถในการรุกที่คุณชื่นชอบเพื่อต่อสู้กับกลุ่มศัตรูทางจิต เช่น เซ็นเซอร์ที่เต็มไปด้วยความสุขและความเสียใจที่ส่งเสียงพึมพำ
ในเรื่องทั้งหมดนี้ สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับฉันเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม การต่อสู้ การใช้งานปกติและการแลกเปลี่ยนพลังจิตของ Psychonauts 2 ก็คือมันใช้งานง่ายและไหลลื่นได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อ มันยังสนุกเหมือนเดิมที่ได้ค้นพบปฏิสัมพันธ์ที่น่าสนใจระหว่างพลังของ Raz และโลกรอบตัวเขา คุณยังสามารถปรับแต่งสไตล์ของคุณด้วยชุดการอัปเกรดพลังของคุณจากตัวเลือกต่าง ๆ ตลอดทั้งเกม ซึ่งจะทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นและ/หรือเพิ่มฟังก์ชันการทำงานที่ขยายออกไป ตัวอย่างเช่น คุณสามารถขยายขอบเขตเอฟเฟกต์ของการยิงแบบ Pyrokinetic ที่จะเผาไหม้ หรือทำให้ PSI Blast แฉลบเป้าหมายหลายเป้าหมาย มันสนุกมากที่ได้ลิ้มรสว่าพลังสามารถทำอะไรได้บ้างด้วยคะแนนการอัพเกรดที่ลงทุนไป
ความคิดที่ดีของสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น
ในปี 2558 มีการประกาศ Psychonauts 2 เป็นครั้งแรก เกมนี้ผ่านเส้นทางอันยาวนานเพื่อไปถึงเส้นชัยครั้งสุดท้าย และมันก็ดูสวยงามและให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม Tim Schafer และ Double Fine ได้ทุ่มเททั้งการทำงานและขัดเกลาโลกนี้อย่างเหลือเชื่อ และมันก็สนุกน่าขันที่ได้เล่น ตัวละครเหล่านี้ให้ความรู้สึกแปลกตาและน่าสนใจเช่นเคย และการผจญภัยบางครั้งก็มืดมน บางครั้งก็ตลกขบขัน และแปลกประหลาดอยู่เสมอ อย่างที่ฉันคาดหวังให้พวกเขาเป็น นอกจากนี้ การควบคุมและการโต้ตอบตลอดระยะเวลาการเล่นสั้นๆ ของฉันกับ Psychonauts 2 ยังเข้าถึงได้ง่าย มีสไตล์ และปรับเปลี่ยนได้อย่างมาก ฉันรอมานานแล้วกว่าจะได้เห็นเกมนี้ออกมาในที่สุด และทุกสิ่งที่ฉันเห็นในหน้าตัวอย่างทำให้ฉันมั่นใจว่า Psychonauts 2 กำลังจะลงจอดเมื่อมาถึงในวันที่ 25 สิงหาคม
การแสดงตัวอย่างนี้อิงตามรุ่นตัวอย่าง Xbox รุ่นแรกๆ ของเกมที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Psychonauts 2 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 25 สิงหาคม 2021 บนพีซี, PlayStation 4, Xbox One และได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับ Xbox Series X/S
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-