การประกาศของ Sonic 2022 อาจ 'เร็วเกินไป' เล็กน้อยตามผู้นำเกม

Takashi Iizuka หัวหน้าทีม Sonic กล่าวว่า มีความกดดันจากแฟนๆ และเขาต้องการประกาศบางอย่างเนื่องในโอกาสครบรอบ 30 ปีของ Sonic

ในที่สุดเราก็รู้ว่ามีเกมหลักอย่าง Sonic the Hedgehog อยู่ในระหว่างการผลิต ซึ่งถือว่าดีเพราะเป็นวันครบรอบ 30 ปีของ Blue Blur และก็ผ่านมาระยะหนึ่งแล้วตั้งแต่เกมอย่างเป็นทางการครั้งสุดท้ายของเขา ที่กล่าวว่าทีเซอร์และการประกาศล่าสุดยังทำให้เกิดคำถาม: เมื่อใดในปี 2565 ชื่อเบื้องต้นว่า 'Sonic 2022' จะมา? ในกรณีนี้ มันอาจจะช้ากว่าเร็วกว่านั้น เนื่องจากหัวหน้าทีมพัฒนาแนะนำว่าพวกเขาอาจประกาศเกมนี้เร็วเกินไปเล็กน้อย

หัวหน้าทีม Sonic Takashi Iizuka แบ่งปันความรู้สึกข้างต้นในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับสื่อสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น4เกมเมอร์ที่ถูกแปลโดยผู้ชื่นชอบนินเทนโด- จากข้อมูลของ Iizuka การประกาศ Sonic 2022 อาจจะเกิดขึ้นก่อนเวลาอันควรในการหวนกลับ เพียงเพราะตัวเกมยังอยู่ไม่ไกลพอที่จะแสดงให้แฟน ๆ เห็นว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ ในเวลาเดียวกัน เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ ​​Sonic the Hedgehog อย่างน้อย Iizuka ก็อยากจะประกาศบางสิ่งบางอย่างที่แฟนๆจะได้ตื่นเต้นกันในอนาคต

Iizuka อธิบายเหตุผลของเขาในการประกาศตั้งแต่เนิ่นๆ และการลดความคาดหวังลงในความคิดเห็นด้านล่าง

“เรายังไม่ได้ประกาศเกมแอคชั่นใหม่ล่าสุดสำหรับซีรีส์ Sonic นับตั้งแต่ Sonic Forces และนั่นทำให้แฟนๆ กังวล” Iizuka อธิบาย “แม้จะยังเร็วไปสักหน่อย แต่อย่างน้อยฉันก็อยากจะใช้โอกาสครบรอบ 30 ปีเพื่อประกาศว่าเกมใหม่ล่าสุดอยู่ระหว่างการพัฒนา”

Iizuka กล่าวต่อไปว่าแม้จะมีการประกาศก่อนกำหนด แต่ก็มีองค์ประกอบมากมายที่จะได้รับคำอธิบายโดยละเอียดในเวลาที่กำหนด เช่น สัญลักษณ์ที่แสดงในทีเซอร์ เขาขอความอดทนจากแฟนๆตลอดทาง

“มันเป็นสัญลักษณ์บางอย่างที่ปรากฏในเกม แต่ความหมายยังคงเป็นความลับ” Iizuka กล่าวต่อในหัวข้อสัญลักษณ์ของทีเซอร์ “อย่างไรก็ตาม ฉันจะบอกว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ใครจะเข้าใจได้จากการหักเงิน ในที่สุดเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติม ดังนั้นโปรดรออีกสักหน่อย”

แม้ว่าจะเป็นการดีหากได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sonic 2022 ในแง่ของมันเป็นทีเซอร์ที่ค่อนข้างจำกัดไม่ใช่ว่าเรากำลังขาดแคลนเนื้อหาเกี่ยวกับ Sonic ที่กำลังจะมาถึง กับโซนิคสี: สุดยอดและแอนิเมชัน โซนิค Netflixซีรีส์ระหว่างทางจะมีเม่นมากมายที่จะแก้ไขช่องว่างระหว่างตอนนี้กับเกมใหญ่ต่อไปของเขา คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อมีให้บริการ

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-