รีวิว Lone Echo 2: ปริศนาอวกาศและเวลาอย่างต่อเนื่อง

Ready at Dawn ได้กลับมาอีกครั้งเพื่อกลับมาผจญภัยในอวกาศ VR อีกครั้งของ Android Jack และ Captain Olivia Rhodes แต่จะคุ้มค่ากับการเดินทางกลับหรือไม่?

Lone Echo เป็นแฟรนไชส์ที่พิเศษมากเท่าที่ VR ดำเนินไป มันมาถึงรุ่งอรุณของเกม VR ใหม่ เนื่องจาก HMD เช่น Oculus Rift, HTC Vive ตัวแรก และต่อมา Valve Index ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับพื้นที่การเล่นเกมเสมือนจริง วิวัฒนาการมาจากการสาธิตเทคโนโลยีที่ผลิตโดยทีมงานเล็กๆ ในขณะที่ Ready at Dawn กำลังจะเสร็จสิ้น The Order: 1886 Lone Echo จะกลายเป็นตำนานในฐานะหนึ่งในเกม VR ไม่กี่เกมที่เป็นมากกว่าประสบการณ์สั้นๆ มันเป็นการผจญภัยที่บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด และเรื่องราวนั้นก็เหลืออยู่ในความตื่นเต้น หลายปีต่อมา Lone Echo 2 ได้เข้ามาสานต่อเรื่องราวนั้น มันไม่ได้ห่างไกลจากสิ่งที่ทำให้ Lone Echo ตัวแรกดีเกินไป แต่เป็นการขัดเกลาและกระชับประสบการณ์นั้นเพื่อสานต่อเรื่องราวในการผจญภัย VR ไร้แรงโน้มถ่วงครั้งใหม่ที่น่ามีส่วนร่วม

ดิ้นรนทุกลมหายใจ

Lone Echo 2 จะได้เห็นการกลับมาของตัวละครเอกในภาคแรก นั่นคือ "Jack" หุ่นยนต์ที่ผู้เล่นรับบทเป็น และกัปตัน Olivia "Liv" Rhodes ซึ่ง Jack รับบทเป็นผู้ช่วย ผู้พิทักษ์ และเพื่อนด้วย การผจญภัยครั้งสุดท้ายของพวกเขาทำให้พวกเขารอดพ้นจากอันตรายของสถานีอวกาศโครโนสที่ 2 ที่ถูกทำลาย ด้วยการกระโดดไปสู่อนาคตอีก 400 ปี สิ่งต่างๆยังไม่ดีขึ้นเลย สถานีอวกาศแห่งใหม่ที่พวกเขาพบว่าตัวเองอยู่บนเรือกำลังล้มเหลว เครื่องช่วยชีวิตกำลังจะหมดลง และชีวมวลรูปแบบหนึ่งที่พวกเขาค้นพบในเกมแรกกำลังกลืนกินสิ่งที่เหลืออยู่ในสถานี เพื่อความอยู่รอด แจ็คและโรดส์จำเป็นต้องสำรวจซากที่เหลืออยู่ของสถานีอวกาศและค้นหาความช่วยเหลือที่พวกเขาจะได้รับหรือหาทางหลบหนี

ตลอดทั้ง Lone Echo 2 ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Jack และทำงานเดี่ยวหรือร่วมกับ Rhodes เพื่อเปิดเส้นทางผ่านสิ่งอำนวยความสะดวกไร้แรงโน้มถ่วง พวกเขาทั้งสองมักจะอยู่คนเดียวตลอดเวลา และเกมทั้งหมดเกิดขึ้นในสถานีอวกาศที่กำลังจะตาย นำเสนอความรู้สึกโดดเดี่ยวอย่างสิ้นเชิงในขณะที่พวกเขาไขปริศนาของสถานีใหม่นี้ ด้วยระบบบทสนทนา ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่า Jack จะตอบสนองต่อ Rhodes หรือวัตถุสำคัญต่างๆ รอบตัวพวกเขาอย่างไร โดยให้การสนทนาที่จำเป็นมากเพื่อทลายอุโมงค์อันเงียบสงบของสิ่งอำนวยความสะดวกขนาดใหญ่และพื้นที่อันกว้างใหญ่และสวยงามโดยรอบ ไม่ต้องบอกว่าบรรยากาศอันเงียบสงบของ Lone Echo 2 ไม่ได้ให้ความรู้สึกถึงบรรยากาศที่เลวร้ายอย่างเหลือเชื่อ เมื่อ Jack และ Liv พบหนทางสู่การตระหนักรู้หรือความจริงเบื้องหลังปริศนานี้ คำตอบมักจะชัดเจน และ Lone Echo 2 ก็สามารถเดิมพันได้อย่างสมเหตุสมผลในทุก ๆ เทิร์น แม้ว่าคุณจะรู้สึกโล่งใจชั่วคราวจากความสำเร็จก็ตาม

การปรับปรุงมากกว่าความแตกต่างโดยสิ้นเชิง

Ready at Dawn's first Lone Echo ให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมของการเคลื่อนตัวผ่านแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ และการไขปริศนาด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์และวิศวกรรมไซไฟ และ Lone Echo 2 ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนักที่จะทิ้งรูปแบบการเล่นที่หนักแน่นนั้นไป แทนที่จะพัฒนาตามการเคลื่อนที่ การไขปริศนา และภัยคุกคามที่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย การเคลื่อนไหวและการโต้ตอบที่ผู้เล่นเกือบทั้งหมดมีในการกลับมาของเกมแรก คุณสามารถแกว่งตัวเองผ่านสิ่งอำนวยความสะดวกได้โดยการคว้าบนพื้นผิวใดๆ หรือราวจับที่ติดอยู่ แล้วดึงหรือดันมันเพื่อให้แรงผลักดันตัวเองไปในทิศทางที่คุณต้องการไป ในขณะเดียวกัน เครื่องขับดันด้วยมือช่วยให้คุณแก้ไขทิศทางหรือได้รับแรงผลักดันในรูปแบบลอยตัวอย่างอิสระ

การเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายนี้ผสมผสานกับการคืนเครื่องมือที่ใช้ก่อนหน้านี้และเครื่องมือใหม่ ในที่สุดคุณจะได้รับเครื่องตัดพลาสม่ากลับมาเพื่อเปิดแผงและเข้าถึงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ภายในและเครื่องสแกนข้อมูลของคุณเพื่อเชื่อมต่อกับเครื่องจักรพิเศษเพื่อค้นหาข้อมูล ล็อคประตู และเปิดเส้นทางรวมถึงการใช้งานอื่น ๆ นอกจากนี้คุณยังจะได้รับ back thruster ที่อัปเกรดในภายหลัง ซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับแรงผลักดันในพื้นที่ว่างได้เร็วกว่า Thruster ที่ข้อมือของคุณเมื่อไม่มีอะไรให้หยิบจับ เพียงบอกชื่อเครื่องมือสองสามอย่างที่คุณจะใช้

ในขณะเดียวกัน ภัยคุกคามในเกมก็ได้เกิดขึ้นในรูปแบบใหม่ ชีวมวลดังกล่าวได้พัฒนาใน Lone Echo 2 เพื่อนำเสนออันตรายใหม่ๆ เช่น “เห็บ” ลูกบอลที่มีหนวดมีสารหนาที่ไม่เป็นมิตรเหล่านี้ เคลื่อนตัวเข้าหาสิ่งมีชีวิตหรือเครื่องจักรที่ขับเคลื่อนด้วยพลังงานเพื่อพยายามดูดพลังงานออกจากพวกมันทันที ไม่เพียงแต่นำเสนอภัยคุกคามที่น่าสะพรึงกลัวให้ต้องต่อสู้ตลอดการเล่าเรื่องเท่านั้น แต่ยังให้มุมการไขปริศนาใหม่ๆ ที่น่าสนใจอีกด้วย เห็บไม่มีสติ พวกมันจะติดอยู่กับแหล่งพลังงานที่ใกล้ที่สุดที่พวกมันหาได้ นั่นหมายความว่าคุณสามารถเบี่ยงเบนความสนใจของพวกเขาด้วยสิ่งต่างๆ เช่น เครนไฟฟ้า แบตเตอรี่เต็ม และระบบควบคุมประตูแบบเปิดไฟฟ้า ชีวมวลยังคงสร้างภัยคุกคามที่น่ากลัวตลอดทั้ง Lone Echo 2 และเกมนี้ให้วิธีที่น่าสนใจแก่คุณในการต่อสู้กับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่เสียหายและไม่เสียหายของสภาพแวดล้อมที่ตามมา

Lone Echo 2 ให้แนวทางการควบคุมที่ค่อนข้างง่ายเช่นเดียวกับครั้งแรก คุณไม่จำเป็นต้องขยับร่างกายมากนักในเกมนี้นอกศีรษะและมือ คุณสามารถใช้จอยสติ๊กดันอย่างรวดเร็วเพื่อใช้การหมุนอย่างราบรื่นหรือรวดเร็ว นั่นหมายความว่าเกมนี้สามารถเล่นได้โดยยืนหรือจากเก้าอี้ที่อยู่กับที่ก็ได้หากต้องการ จากนั้นคุณเพียงแค่จับบนพื้นผิวแล้วโยนหรือดันตัวเองไปในทิศทางที่คุณต้องการไปหรือใช้เครื่องขับดันและชี้มือไปในทิศทางที่คุณต้องการเพื่อบินไปแบบนั้น การโต้ตอบนั้นสนุกสนานและมีส่วนร่วม แต่ก็ไม่เคยซับซ้อนจนเกินไป ไม่ว่าคุณจะตัดแผงออกจากผนัง ดึงสวิตช์ควบคุม ใส่แบตเตอรี่ในซ็อกเก็ต ใส่รหัสลงในแผงโฮโล หรือการโต้ตอบกับตัวละคร ทุกอย่างให้ความรู้สึกที่เข้าถึงได้ง่ายและไม่ต้องป้อนข้อมูลที่ซับซ้อนเพื่อทำให้บางสิ่งเกิดขึ้น

Lone Echo 2 ไม่ได้ไม่มีปัญหาเลย บางครั้งฉันก็พยายามดิ้นรนเพื่อให้มันรับรู้การยึดเกาะของฉันบนพื้นผิวบางอย่าง นอกจากนี้ เมื่อมองลงไปเห็นตัวหุ่นยนต์ที่ลอยอยู่ได้ บางครั้งฉันก็เห็นตัวเองทะลุกำแพงขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่ฉันอยู่ ถึงกระนั้น ช่วงเวลาเหล่านี้ก็น้อยนิดและส่วนที่เหลือของเกมยังคงน่าดึงดูดและสนุกสนานเพียงพอที่จะเอาชนะข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้

ปัญหาเดียวกัน พื้นที่/เวลาต่างกัน

ฉันซาบซึ้งมากที่ Lone Echo 2 ใช้วิธีการที่ไม่แก้ไขอะไรที่ไม่เสียหายเป็นส่วนใหญ่กับสูตรดั้งเดิมของเกม ส่วนใหญ่เป็นเพียงความต่อเนื่องของ Lone Echo 1 ทั้งในรูปแบบการเล่าเรื่องและรูปแบบ และนั่นก็ไม่เป็นไร มันเพียงพอที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ แตกต่างออกไปด้วยการแนะนำเครื่องมือใหม่ ๆ และเพิ่มภัยคุกคามให้สอดคล้องกับเครื่องมือเหล่านั้น และด้วยการควบคุมหรือข้อบกพร่องทางภาพเพียงไม่กี่อย่างเท่านั้นที่โดดเด่น ความพยายามของแจ็คและโรดส์ในการเอาชีวิตรอดยังคงสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจตลอดมา และนี่คือสิ่งที่แฟนการผจญภัยภาคแรกจะต้องการดูผ่านอย่างแน่นอน ท้ายที่สุดแล้ว Lone Echo 2 เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการเล่าเรื่องและการไขปริศนาในพื้นที่ VR เช่นเดียวกับภาคแรกและยังคงแสดงให้เห็นต่อไป Ready at Dawn มีสูตรสำเร็จสำหรับผู้เล่น VR ทุกสไตล์และทุกระดับความสะดวกสบาย


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาดิจิทัลที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์และเล่นบน Oculus Quest 2 ด้วยสายเคเบิล Oculus Link Lone Echo 2 วางจำหน่ายวันที่ 12 ตุลาคม 2021 สำหรับ Oculus Rift, Rift S และ Quest 2 (ผ่านลิงก์)

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-

ข้อดี

  • การควบคุมและการเคลื่อนไหวของ Lone Echo ส่วนใหญ่ยังคงเดิม
  • การผสมผสานที่ลงตัวของการไขปริศนา
  • ความต่อเนื่องที่ดีของเรื่องราวของเกมแรก
  • สภาพแวดล้อมและเสียงทำให้เกิดบรรยากาศที่ลางสังหรณ์อย่างลึกซึ้ง
  • การควบคุมให้ความสะดวกสบายและความเรียบง่ายที่มั่นคง

ข้อเสีย

  • ข้อบกพร่องทางการมองเห็นบางอย่าง เช่น การตัดร่างกาย/ผนัง
  • พื้นผิวที่จับยึดบางครั้งอาจไม่สม่ำเสมอ
  • ไม่ได้อัพเกรดอะไรมากนักจาก Lone Echo ตัวแรก