การปรับปรุงการลงทะเบียนสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยในการเล่นออนไลน์เป็นเพียงหนึ่งในการปรับปรุงไม่กี่อย่างที่มาพร้อมกับการอัปเดตล่าสุดของ Battlefield 2042 อ่านบันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้ที่นี่
หลังจากการเปิดตัว Battlefield 2042 ที่ค่อนข้างสั่นคลอน EA และ DICE ได้ทำงานเพื่อทำให้ขอบของเกมราบรื่นขึ้นในทุกที่ที่สามารถทำได้ ด้วยเหตุนี้จึงมีการเปิดตัวบันทึกการแก้ไขชุดใหม่ Battlefield 2042 Update 3.01 จะมาถึงเร็วๆ นี้ และมาพร้อมกับการแก้ไขและปรับแต่งสิ่งสำคัญต่างๆ เช่น การลงทะเบียนกระสุนโดน และการอัพเกรดเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย
บันทึกแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 3.01
EA และ DICE ได้จัดทำบันทึกการแก้ไข Battlefield 2042 Update 3.01 ในโพสต์ในบล็อกในวันที่ 8 ธันวาคม 2021 การอัปเดตมีกำหนดเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 9 ธันวาคม 2021 บนทุกแพลตฟอร์ม และมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมากมาย รวมถึงการปรับปรุงการตรวจจับการโจมตีจากการยิงปืน นอกจากนี้ยังมีความสมดุลและการปรับแต่งผู้ให้บริการ ยานพาหนะ และอาวุธต่างๆ ในเกมอีกด้วย ตรวจสอบบันทึกฉบับเต็มด้านล่าง:
การเปลี่ยนแปลงหลัก
- การปรับปรุงความสอดคล้องในการลงทะเบียนสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย
- การเปลี่ยนแปลงสมดุลสำหรับการกระจายและการหดตัวของกระสุน
- การเปลี่ยนแปลงสมดุลเพิ่มเติมในปืนใหญ่ภาคพื้นดิน 30 มม., 40 มม. และ 57 มม. เพื่อลดประสิทธิภาพในการต่อต้านทหารราบ
- การแก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งผู้เล่นอาจมองไม่เห็นศัตรู
- แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการที่เกี่ยวข้องกับ Grenades และ Launchers
- การปรับปรุงโฟลว์เมนูสำหรับผู้เล่น Xbox เพื่อให้ง่ายต่อการเลือกไม่เล่นข้ามระบบ
- การปรับปรุงเสียงหลายประการเพื่อปรับปรุงประสบการณ์เสียงโดยรวมของคุณ โดยเน้นไปที่ความชัดเจน ระยะทาง และการรับรู้ทิศทาง
การแก้ไข การเปลี่ยนแปลง และการปรับปรุง
ทั่วไป
- ผู้เล่นที่ไม่ใช่หัวหน้าปาร์ตี้สามารถยกเลิกขณะรอคิวได้แล้ว
- Xbox - สามารถเปิด/ปิดการใช้งาน Cross-Play ได้ในเมนูตัวเลือกบน Xbox
- การตั้งค่าการเรียงลำดับของคุณจะถูกจดจำอย่างถูกต้องเมื่อรีเฟรช Battlefield: Portal Server Browser
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการโหลดจะว่างเปล่าบนหน้าจอวางไข่หลังจากเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งทำให้ไม่สามารถเลือกอาวุธได้
- ทำการปรับปรุงเพื่อให้แน่ใจว่า Aim Assist มีความสม่ำเสมอมากขึ้นระหว่างการเล่นเกมคอนโซล
- ระยะการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพและสุขภาพโดยรวมของ Ranger ลดลง
เสียง
- ปรับแต่งประสบการณ์เสียงโดยรวมหลายอย่างเพื่อปรับปรุงความชัดเจน ระยะทาง และการรับรู้ทิศทาง
- แก้ไขปัญหาที่ทหารไม่เล่นฝีเท้าเฉพาะในร่มเสมอไป
อาวุธ
- ลบการกระดอนออกจาก Underbarrel Grenades เมื่อทำการยิงในระยะใกล้
- ระเบิด AP ขนาด 40 มม. สร้างความเสียหายให้กับยานพาหนะได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขอาวุธบางอย่างที่แสดงจำนวนกระสุนไม่ถูกต้องสำหรับนิตยสารบางฉบับ
- อนิเมชั่นการรีโหลดปืนไรเฟิล DXR-1 และ NTW-50 Bolt Action เพิ่มขึ้น 0.2 วินาที
- ปรับค่าการกระจายสำหรับอาวุธส่วนใหญ่ ซึ่งส่งผลให้การกระจายลดลงเร็วขึ้นเมื่อทำการยิงแตะหรือระเบิดระยะสั้น
- ปรับการกระจายเพิ่มขึ้นสำหรับอาวุธส่วนใหญ่ ตอนนี้จะใช้เวลานานกว่าเล็กน้อยกว่าที่อาวุธจะมีความคลาดเคลื่อนมากเกินไปในการยิงต่อเนื่อง
- ปรับค่าแรงถีบเพื่อป้องกันการกระโดดแรงถีบเกินสำหรับ AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL และ PP-29
- ปรับปรุงความแม่นยำในการยิงสะโพกสำหรับ SMG ทั้งหมดเพื่อให้โดดเด่นกว่าต้นแบบอาวุธอัตโนมัติอื่นๆ
- การกระจายและการหดตัวของ LMG ลดลงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการยิงต่อเนื่อง
- การปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อการควบคุมการหดตัวของอาวุธทั้งหมด โดยเฉพาะอาวุธอัตโนมัติ
- เพิ่มความเสียหายในระยะใกล้และความสม่ำเสมอของ MCS-880 เมื่อใช้ Buckshot Shell หรือ Flechette Shells
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้กระสุนถูกยิงต่ำกว่าเป้าหมายของผู้เล่นสำหรับ SFAR-M GL และ K30
ยานพาหนะ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งอาวุธของยานพาหนะไม่สร้างความเสียหายจากการระเบิดเมื่อโจมตีโดยตรง
- เรากำลังลดประสิทธิภาพของปืนใหญ่ 30 มม. ของยานพาหนะภาคพื้นดินเมื่อเทียบกับทหารราบ ตอนนี้มันร้อนเกินไปเร็วขึ้น มีอัตราการยิงและความเสียหายจากการระเบิดลดลงเล็กน้อย และเพิ่มความเสียหายจากการตกจากระยะไกล
- อัตราการยิง 350 -> 330
- ความร้อนต่อกระสุน 0.13 -> 0.14
- ความร้อนที่ลดลงต่อวินาที 0.5 -> 0.475
- ความเสียหายจากการระเบิด 20 -> 18
- LCAA Hovercraft - เครื่องยิงลูกระเบิด GPL 40 มม
- ความเสียหายจากการระเบิดลดลงจาก 55 -> 35
- มุมการยิงที่สูงขึ้นของ Utility Pod ขนาด 40 มม. ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
- EBAA Wildcat - ปืนใหญ่ 57 มม
- การกระจายตัวที่ถูกลบออก
- กระสุน 12 -> 8
- ความเสียหายจากการกระแทก 85 -> 75
- ความเสียหายจากการระเบิด 70 -> 35
แกดเจ็ต
- เศษระเบิดมือ
- เพิ่มเวลาในการระเบิด Frag Grenade จาก 1.1 วินาที -> 1.4 วินาที หลังจากการกระดอนครั้งแรกในการชนอย่างรุนแรง
- เพิ่มความเสียหายของ Frag Grenades ในโหมดเกมเพื่อสร้างความเสียหาย 120 ดาเมจ และรับประกันการสังหารผู้เล่นที่หุ้มเกราะด้วย
- ลดบัญชีกระสุนสูงสุดของ Frag & Incendiary Grenade จาก 2 -> 1
- พร็อกซีเซนเซอร์
- ลดรัศมีการตรวจพบจาก 30m -> 20m
- ลดเวลาทำงานจาก 30 วินาที -> 14 วินาที
- จำนวน Prox Sensor ที่ผู้เล่นสามารถพกพาและใช้งานลดลงจาก 2 -> 1
- โซนอันตรายสนามรบ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโรมมิ่ง Occupying Forces LATV4 Recon เกิดผิดเวลาหรือไม่เกิดเลย
- ความก้าวหน้า
- Kaleidoscope - เป้าหมายการจับภาพบนชั้นดาดฟ้าถูกลบออก ตอนนี้มีเป้าหมายในการจับภาพสองอันที่ด้านล่างใน BT ขนาดใหญ่ และอีกหนึ่งอันที่ด้านล่างใน BT เล็ก
- Orbital - เป้าหมายการจับภาพบนชั้นดาดฟ้าถูกลบออก ขณะนี้มีเป้าหมายในการจับภาพเดียวที่ด้านล่างใน BT ใหญ่และ BT เล็ก
- นาฬิกาทราย - เป้าหมายการจับภาพบนชั้นดาดฟ้าถูกลบออก ขณะนี้มีเป้าหมายในการจับภาพเดียวที่ด้านล่างใน BT ใหญ่และ BT เล็ก แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นวางไข่นอกขอบเขตด้วย
- ทหาร
- การปรับปรุงการถีบหลังเข้าไปในวัตถุเมื่ออยู่ในท่าคว่ำ
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ผู้เล่นอาจมองไม่เห็นเมื่อวางไข่บนพาหนะที่เต็มหรือถูกทำลาย
ซึ่งครอบคลุมบันทึกแพทช์ Battlefield 2042 Update 3.01 ทั้งหมด คงต้องรอดูกันต่อไปว่า EA และ DICE จะผ่านพ้นไปได้หรือเปล่าการเปิดตัวเกมอย่างคร่าวๆแต่ดูเหมือนทีมจะทุ่มเท โดยเฉพาะกับ Vince Zampella จาก Respawnตอนนี้เป็นผู้ถือหางเสือเรือของแฟรนไชส์- ติดตามข่าวสารและอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมได้ที่ Shacknews
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-