บันทึกแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 3.01 มุ่งเป้าไปที่การตรวจจับการโจมตี

การปรับปรุงการลงทะเบียนสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยในการเล่นออนไลน์เป็นเพียงหนึ่งในการปรับปรุงไม่กี่อย่างที่มาพร้อมกับการอัปเดตล่าสุดของ Battlefield 2042 อ่านบันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้ที่นี่

หลังจากการเปิดตัว Battlefield 2042 ที่ค่อนข้างสั่นคลอน EA และ DICE ได้ทำงานเพื่อทำให้ขอบของเกมราบรื่นขึ้นในทุกที่ที่สามารถทำได้ ด้วยเหตุนี้จึงมีการเปิดตัวบันทึกการแก้ไขชุดใหม่ Battlefield 2042 Update 3.01 จะมาถึงเร็วๆ นี้ และมาพร้อมกับการแก้ไขและปรับแต่งสิ่งสำคัญต่างๆ เช่น การลงทะเบียนกระสุนโดน และการอัพเกรดเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย

บันทึกแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 3.01

EA และ DICE ได้จัดทำบันทึกการแก้ไข Battlefield 2042 Update 3.01 ในโพสต์ในบล็อกในวันที่ 8 ธันวาคม 2021 การอัปเดตมีกำหนดเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 9 ธันวาคม 2021 บนทุกแพลตฟอร์ม และมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมากมาย รวมถึงการปรับปรุงการตรวจจับการโจมตีจากการยิงปืน นอกจากนี้ยังมีความสมดุลและการปรับแต่งผู้ให้บริการ ยานพาหนะ และอาวุธต่างๆ ในเกมอีกด้วย ตรวจสอบบันทึกฉบับเต็มด้านล่าง:

การเปลี่ยนแปลงหลัก

  • การปรับปรุงความสอดคล้องในการลงทะเบียนสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย
  • การเปลี่ยนแปลงสมดุลสำหรับการกระจายและการหดตัวของกระสุน
  • การเปลี่ยนแปลงสมดุลเพิ่มเติมในปืนใหญ่ภาคพื้นดิน 30 มม., 40 มม. และ 57 มม. เพื่อลดประสิทธิภาพในการต่อต้านทหารราบ
  • การแก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งผู้เล่นอาจมองไม่เห็นศัตรู
  • แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการที่เกี่ยวข้องกับ Grenades และ Launchers
  • การปรับปรุงโฟลว์เมนูสำหรับผู้เล่น Xbox เพื่อให้ง่ายต่อการเลือกไม่เล่นข้ามระบบ
  • การปรับปรุงเสียงหลายประการเพื่อปรับปรุงประสบการณ์เสียงโดยรวมของคุณ โดยเน้นไปที่ความชัดเจน ระยะทาง และการรับรู้ทิศทาง

การแก้ไข การเปลี่ยนแปลง และการปรับปรุง

ทั่วไป

  • ผู้เล่นที่ไม่ใช่หัวหน้าปาร์ตี้สามารถยกเลิกขณะรอคิวได้แล้ว
  • Xbox - สามารถเปิด/ปิดการใช้งาน Cross-Play ได้ในเมนูตัวเลือกบน Xbox
  • การตั้งค่าการเรียงลำดับของคุณจะถูกจดจำอย่างถูกต้องเมื่อรีเฟรช Battlefield: Portal Server Browser
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการโหลดจะว่างเปล่าบนหน้าจอวางไข่หลังจากเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งทำให้ไม่สามารถเลือกอาวุธได้
  • ทำการปรับปรุงเพื่อให้แน่ใจว่า Aim Assist มีความสม่ำเสมอมากขึ้นระหว่างการเล่นเกมคอนโซล
  • ระยะการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพและสุขภาพโดยรวมของ Ranger ลดลง

เสียง

  • ปรับแต่งประสบการณ์เสียงโดยรวมหลายอย่างเพื่อปรับปรุงความชัดเจน ระยะทาง และการรับรู้ทิศทาง
  • แก้ไขปัญหาที่ทหารไม่เล่นฝีเท้าเฉพาะในร่มเสมอไป

อาวุธ

  • ลบการกระดอนออกจาก Underbarrel Grenades เมื่อทำการยิงในระยะใกล้
  • ระเบิด AP ขนาด 40 มม. สร้างความเสียหายให้กับยานพาหนะได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขอาวุธบางอย่างที่แสดงจำนวนกระสุนไม่ถูกต้องสำหรับนิตยสารบางฉบับ
  • อนิเมชั่นการรีโหลดปืนไรเฟิล DXR-1 และ NTW-50 Bolt Action เพิ่มขึ้น 0.2 วินาที
  • ปรับค่าการกระจายสำหรับอาวุธส่วนใหญ่ ซึ่งส่งผลให้การกระจายลดลงเร็วขึ้นเมื่อทำการยิงแตะหรือระเบิดระยะสั้น
  • ปรับการกระจายเพิ่มขึ้นสำหรับอาวุธส่วนใหญ่ ตอนนี้จะใช้เวลานานกว่าเล็กน้อยกว่าที่อาวุธจะมีความคลาดเคลื่อนมากเกินไปในการยิงต่อเนื่อง
  • ปรับค่าแรงถีบเพื่อป้องกันการกระโดดแรงถีบเกินสำหรับ AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL และ PP-29
  • ปรับปรุงความแม่นยำในการยิงสะโพกสำหรับ SMG ทั้งหมดเพื่อให้โดดเด่นกว่าต้นแบบอาวุธอัตโนมัติอื่นๆ
  • การกระจายและการหดตัวของ LMG ลดลงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการยิงต่อเนื่อง
  • การปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อการควบคุมการหดตัวของอาวุธทั้งหมด โดยเฉพาะอาวุธอัตโนมัติ
  • เพิ่มความเสียหายในระยะใกล้และความสม่ำเสมอของ MCS-880 เมื่อใช้ Buckshot Shell หรือ Flechette Shells
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้กระสุนถูกยิงต่ำกว่าเป้าหมายของผู้เล่นสำหรับ SFAR-M GL และ K30

ยานพาหนะ

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งอาวุธของยานพาหนะไม่สร้างความเสียหายจากการระเบิดเมื่อโจมตีโดยตรง
  • เรากำลังลดประสิทธิภาพของปืนใหญ่ 30 มม. ของยานพาหนะภาคพื้นดินเมื่อเทียบกับทหารราบ ตอนนี้มันร้อนเกินไปเร็วขึ้น มีอัตราการยิงและความเสียหายจากการระเบิดลดลงเล็กน้อย และเพิ่มความเสียหายจากการตกจากระยะไกล
    • อัตราการยิง 350 -> 330
    • ความร้อนต่อกระสุน 0.13 -> 0.14
    • ความร้อนที่ลดลงต่อวินาที 0.5 -> 0.475
    • ความเสียหายจากการระเบิด 20 -> 18
  • LCAA Hovercraft - เครื่องยิงลูกระเบิด GPL 40 มม
    • ความเสียหายจากการระเบิดลดลงจาก 55 -> 35
  • มุมการยิงที่สูงขึ้นของ Utility Pod ขนาด 40 มม. ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
  • EBAA Wildcat - ปืนใหญ่ 57 มม
    • การกระจายตัวที่ถูกลบออก
    • กระสุน 12 -> 8
    • ความเสียหายจากการกระแทก 85 -> 75
    • ความเสียหายจากการระเบิด 70 -> 35

แกดเจ็ต

  • เศษระเบิดมือ
    • เพิ่มเวลาในการระเบิด Frag Grenade จาก 1.1 วินาที -> 1.4 วินาที หลังจากการกระดอนครั้งแรกในการชนอย่างรุนแรง
    • เพิ่มความเสียหายของ Frag Grenades ในโหมดเกมเพื่อสร้างความเสียหาย 120 ดาเมจ และรับประกันการสังหารผู้เล่นที่หุ้มเกราะด้วย
    • ลดบัญชีกระสุนสูงสุดของ Frag & Incendiary Grenade จาก 2 -> 1
  • พร็อกซีเซนเซอร์
    • ลดรัศมีการตรวจพบจาก 30m -> 20m
    • ลดเวลาทำงานจาก 30 วินาที -> 14 วินาที
    • จำนวน Prox Sensor ที่ผู้เล่นสามารถพกพาและใช้งานลดลงจาก 2 -> 1
  • โซนอันตรายสนามรบ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโรมมิ่ง Occupying Forces LATV4 Recon เกิดผิดเวลาหรือไม่เกิดเลย
  • ความก้าวหน้า
    • Kaleidoscope - เป้าหมายการจับภาพบนชั้นดาดฟ้าถูกลบออก ตอนนี้มีเป้าหมายในการจับภาพสองอันที่ด้านล่างใน BT ขนาดใหญ่ และอีกหนึ่งอันที่ด้านล่างใน BT เล็ก
    • Orbital - เป้าหมายการจับภาพบนชั้นดาดฟ้าถูกลบออก ขณะนี้มีเป้าหมายในการจับภาพเดียวที่ด้านล่างใน BT ใหญ่และ BT เล็ก
    • นาฬิกาทราย - เป้าหมายการจับภาพบนชั้นดาดฟ้าถูกลบออก ขณะนี้มีเป้าหมายในการจับภาพเดียวที่ด้านล่างใน BT ใหญ่และ BT เล็ก แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นวางไข่นอกขอบเขตด้วย
  • ทหาร
    • การปรับปรุงการถีบหลังเข้าไปในวัตถุเมื่ออยู่ในท่าคว่ำ
    • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ผู้เล่นอาจมองไม่เห็นเมื่อวางไข่บนพาหนะที่เต็มหรือถูกทำลาย

ซึ่งครอบคลุมบันทึกแพทช์ Battlefield 2042 Update 3.01 ทั้งหมด คงต้องรอดูกันต่อไปว่า EA และ DICE จะผ่านพ้นไปได้หรือเปล่าการเปิดตัวเกมอย่างคร่าวๆแต่ดูเหมือนทีมจะทุ่มเท โดยเฉพาะกับ Vince Zampella จาก Respawnตอนนี้เป็นผู้ถือหางเสือเรือของแฟรนไชส์- ติดตามข่าวสารและอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมได้ที่ Shacknews

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-