Insomniac Games นำเสนอตัวเลือกการเข้าถึงที่น่าทึ่งด้วย Ratchet & Clank: Rift Apart
การเข้าถึงวิดีโอเกมเป็นสิ่งสำคัญ ด้วยการเปิดรับการเข้าถึงที่มากขึ้น เรากำลังเปิดวิดีโอเกมให้กับผู้คนมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าเราจะได้แบ่งปันงานอดิเรกที่ยอดเยี่ยมนี้กับผู้ชมในวงกว้างขึ้น ในปีนี้ Shacknews ปรารถนาที่จะยกย่อง Ratchet & Clank: Rift Apart สำหรับระดับการเข้าถึงที่ยอดเยี่ยม โดยมอบรางวัลให้กับความสำเร็จที่โดดเด่นในด้านการเข้าถึง
สำหรับนักเล่นเกมที่มีความพิการ การโต้ตอบกับวิดีโอเกมอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายหรือเป็นไปไม่ได้เลย Ratchet & Clank: Rift Apart นำเสนอชุดตัวเลือกการเข้าถึงที่พยายามมอบเครื่องมือที่พวกเขาต้องการเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ตรงกับความต้องการของพวกเขา
คอร์ตนีย์ คราเวน จากฉันสามารถเล่นสิ่งนั้นได้ไหม?ได้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสรุปฟีเจอร์บางอย่างที่ Insomniac ได้รวมอยู่ใน Rift Apart ในส่วนของ Craven กล่าวถึงตัวเลือกคอนทราสต์ที่ยอดเยี่ยมของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกเน้นองค์ประกอบที่สำคัญต่อภารกิจ เช่น ของสะสมและแต้มโต้ตอบ หรือแม้แต่ศัตรูด้วยสีที่เป็นเอกลักษณ์ นอกจากนี้ ความสามารถในการเปลี่ยนองค์ประกอบที่ไม่สำคัญให้เป็นโทนสีซีเปียหรือสีที่สดใสน้อยลง เพื่อให้แน่ใจว่าพื้นที่อื่นๆ จะโดดเด่นยิ่งขึ้น
Ratchet & Clank: Rift Apart ยังมีการตั้งค่าความเร็วของเกมและคำบรรยายที่ปรับแต่งได้ Craven ตั้งข้อสังเกตว่าความเร็วของเกมอาจมีมากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ยานพาหนะที่เคลื่อนที่เร็วหรือในสถานการณ์การต่อสู้ที่หนาแน่น การลดความเร็วของเกมลงจะทำให้ผู้ใช้มีเวลามากขึ้นอีกเล็กน้อยในการเปลี่ยนตำแหน่งและจัดการกับอุปสรรคหรือความท้าทาย
ทีมงานที่ Insomniac Games ควรรู้สึกภูมิใจกับฟีเจอร์การช่วยการเข้าถึงที่มีอยู่ใน Ratchet & Clank: Rift Apart ด้วยการมอบทางเลือกเหล่านี้แก่ผู้เล่น และผลักดันให้มีการปรับปรุงเพิ่มเติม เรากำลังสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นทั่วกระดาน ด้วยเหตุนี้เองที่ทำให้ Ratchet & Clank: Rift Apart ได้รับรางวัล Shacknews Outstanding Achievement in Accessibility ประจำปี 2021
ชมเพลย์ลิสต์ YouTube ของ Shacknews Awards 2021หรืออ่านของเราปีแห่งการแข่งขัน: บทความปี 2021รวมรางวัลทั้งหมดไว้ในที่เดียว เราจะประกาศ Shacknews GOTY 2021 ในวันที่ 31 ธันวาคม
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์