
Halo Infinite นำเสนอการกลับมาสู่ฟอร์มการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนของซีรีส์นี้ โดยได้เข้าถึงรากฐานของมันในขณะที่ยังคงดึงดูดผู้ชมยุคใหม่
การเล่นวิดีโอเกมกับเพื่อนของคุณเป็นเรื่องพิเศษ ไม่มีสองวิธีเกี่ยวกับเรื่องนี้ การผ่อนคลายหลังสิ้นสุดวันอันยาวนาน หรือแม้แต่การวิ่งมาราธอนกับกลุ่มเพื่อนถือเป็นการบำบัดอย่างแท้จริง แต่เกมที่มีผู้เล่นหลายคนยังหมายถึงโอกาสในการแข่งขันที่ดุเดือดกับคนแปลกหน้าที่มีทักษะเท่าเทียมกันทางออนไลน์ ในแต่ละปี เราชอบที่จะไตร่ตรองถึงเกมที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งดูดซับเวลาของเรา ต้องการให้เราปรับปรุง หรือไม่ทำให้เราไม่สามารถคิดถึงการเล่นอย่างอื่นได้ Halo Infinite จัดการทั้งหมดนี้ได้
เปิดตัวในช่วงต้นในรูปแบบเบต้าเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของ Xbox ผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ได้รับความนิยมในทันที ผู้เล่นที่ไม่ได้สัมผัสเกม Halo มานานหลายปีกลับพบว่าตัวเองกลับเข้าไปในชุดเกราะ Spartan และครองอำนาจในเวทีการแข่งขันต่อไป ในขณะที่เกมอื่นๆ พึ่งพาวิธีการยิงแบบสมัยใหม่ในการตอบสนองกระตุก Halo ยังคงยึดมั่นในรากฐานของมัน มันเป็นเรื่องของการเคลื่อนไหว ตำแหน่ง และความรู้เกี่ยวกับแผนที่ – และแน่นอนว่าความแม่นยำ – และสิ่งนี้ก็ส่องประกายผ่าน Halo Infinite
ด้วยปีที่อัดแน่นไปด้วยเกมที่ยอดเยี่ยมมากมาย ทำให้ Halo Infinite ทำให้เราอยากเล่นมากขึ้น แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะไม่ได้เปิดตัวในสภาพที่สมบูรณ์แบบก็ตาม สำหรับเครดิตของ 343 Industries ทีมงานได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการรับฟัง กล่าวถึง และแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นมี ความก้าวหน้าของ Battle Pass ได้รับการขัดเกลา ความท้าทายต่างๆ มีความสมจริงมากขึ้น และตอนนี้มีเพลย์ลิสต์ Slayer, FFA และ SWAT สำหรับเกมที่น่าติดตามอยู่แล้ว การสนับสนุนและความมุ่งมั่นจาก 343 Industries จะทำให้เกมดังกล่าวติดอยู่ในสมองของเราไปอีกนาน
สำหรับแฟน ๆ Halo ที่หวังว่าจะได้รับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่จะปลุกทักษะที่หลับใหลในวัยเด็ก Halo Infinite อยู่ที่นี่แล้ว สำหรับผู้เล่นที่ไม่รักอะไรมากไปกว่าการได้พบปะกับเพื่อนฝูงและเล่นเกมที่เข้าถึงได้ง่ายและสนุกสนาน Halo Infinite อยู่ที่นี่แล้ว ถึงเวลาเฉลิมฉลองแล้ว เพราะ Halo Infinite มาถึงแล้วและมันเยี่ยมมาก ขอแสดงความยินดีกับทีม 343 Industries สำหรับการส่งมอบเกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดประจำปี 2021 ของ Shacknews
ชมเพลย์ลิสต์ YouTube ของ Shacknews Awards 2021หรืออ่านของเราปีแห่งการแข่งขัน: บทความปี 2021รวมรางวัลทั้งหมดไว้ในที่เดียว เราจะประกาศ Shacknews GOTY 2021 ในวันที่ 31 ธันวาคม
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์