บันทึกแพตช์ Warzone 2 ซีซั่น 4

นี่คือข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Warzone 2 ซีซั่น 4

เครดิต: Activision

เครดิต: Activision

15 มิถุนายน 2566: บันทึกแพทช์ Warzone ซีซั่น 4 ใช้งานได้แล้ว ค้นหารายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้ในคำแนะนำของเรา

ที่บันทึกแพตช์ Warzone 2 ซีซั่น 4มีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่ส่งผลต่อแง่มุมต่างๆ ของ Battle Royale ของ Call of Duty เมื่อถึงจุดเริ่มต้นของการวอร์โซน 2ในฤดูกาลนี้ คุณสามารถคาดหวังได้ถึงการปรับเปลี่ยนมากมายและการปรับสมดุลอาวุธควบคู่ไปกับเนื้อหาใหม่ทั้งหมด

ฤดูกาลที่ 4จะได้เห็นการมาถึงของแผนที่ วอนเดลนอกเหนือจากใหม่บัตรผ่านการรบเต็มไปด้วยไอเท็มใหม่ๆ มากมายให้ปลดล็อก นอกจากนี้ การอัปเดตยังรับประกันว่าจะมีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย ดังนั้นประสบการณ์การเล่นเกมของคุณจึงราบรื่นกว่าที่เคย

ก่อนที่เราจะดูบันทึกแพทช์ Warzone 2 ซีซั่น 4 ให้ละเอียดยิ่งขึ้น โปรดดูคำแนะนำอื่น ๆ ของเราที่เน้นถึงปัจจุบันเมตาดาต้าและเมื่อต่อไปกิจกรรม XP สองเท่าจะเกิดขึ้น

บันทึกแพตช์ Warzone 2 ซีซั่น 4

ขณะนี้บันทึกแพทช์ซีซั่น 4 ใช้งานได้แล้ว และเรามีการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ได้รับการยืนยันใน Battle Royale ของ Call of Duty เลื่อนลงเพื่อดูอย่างใกล้ชิด

เครดิต: Activision

ทั่วไป

คุณสมบัติใหม่

  • เข้าร่วมอีกครั้ง (เบต้า)
    • ผู้เล่นที่ประสบปัญหาไคลเอนต์ขัดข้องบนอุปกรณ์ของตนจะสามารถเชื่อมต่อกับการแข่งขันได้อีกครั้งภายใน 4 นาที
    • เกณฑ์:
      • ผู้เล่นจะต้องมีสมาชิกทีมอย่างน้อย 1 คนที่ยังมีชีวิตอยู่
        • สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับเพลย์ลิสต์เดี่ยว
      • จะต้องมีทีมเหลืออย่างน้อย 5 ทีมในการแข่งขัน
    • บันทึก:
      • การอัปเดตเพลย์ลิสต์ที่ถ่ายทอดสดระหว่างการแข่งขันจะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้คุณสมบัติเข้าร่วมอีกครั้ง
    • ปัญหาที่ทราบ:
      • การตัดการเชื่อมต่อเพื่อนร่วมทีมครั้งสุดท้ายอาจส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่ไม่พึงประสงค์แก่ผู้ชมในขณะที่เพื่อนร่วมทีมคนสุดท้ายพยายามเชื่อมต่ออีกครั้ง
      • การเข้าร่วมอีกครั้งในขณะที่ยังอยู่ในที่นั่งคนขับของยานพาหนะจะทำให้มือของผู้เล่นหลุดออก สามารถแก้ไขได้ด้วยการเปลี่ยนอาวุธ
      • ฟังก์ชั่นของ Rejoin ใน Ranked Play มีรายละเอียดอยู่ในส่วน Ranked Play ด้านล่าง

การปรับเปลี่ยน

  • กูลักคิลแคม
    • Killcam ถูกเปิดใช้งานใน Gulag
  • เสียงล็อบบี้ก่อนการแข่งขันคุณภาพชีวิต
    • Proximity Voice Chat ถูกปิดใช้งานในล็อบบี้ก่อนการแข่งขัน
  • ลำดับ Exfilคุณภาพชีวิต
    • ผู้เล่นสามารถข้ามแอนิเมชั่นลำดับ Exfil ได้แล้ว

ปรับสมดุลอาวุธ

  • โครเนน สควอลล์
    • เต็มอัตโนมัติ
      • กระสุนที่ต้องฆ่าเพิ่มขึ้น 2 | วอร์โซนเท่านั้น
      • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น | วอร์โซนเท่านั้น
      • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำ | วอร์โซนเท่านั้น
  • กึ่งอัตโนมัติ
    • กระสุนที่ต้องฆ่าเพิ่มขึ้น 1 | วอร์โซนเท่านั้น
    • ความเสียหายสูงสุดลดลง | วอร์โซนเท่านั้น
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้น | วอร์โซนเท่านั้น

ปืนลูกซอง

ไบรสัน 800

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลง | วอร์โซนเท่านั้น
  • ตัวคูณหัวเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณคอเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณแขนเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณขาเพิ่มขึ้น

ไบรสัน 890

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลง | วอร์โซนเท่านั้น
  • ตัวคูณหัวเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณคอเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณแขนเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณขาเพิ่มขึ้น

เร่ง 12

  • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำ | วอร์โซนเท่านั้น
  • ตัวคูณขาเพิ่มขึ้น

KV โจมตี

  • ความเสียหายปานกลางลดลง

ล็อควู้ด 300

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลง | วอร์โซนเท่านั้น
  • ตัวคูณหัวเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณคอเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณแขนเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณขาเพิ่มขึ้น
  • ความเร็วการเปลี่ยนแปลงของ Hip to ADS Spread เพิ่มขึ้น
    • จะแม่นยำเร็วขึ้นหลังจากเล็งเป้าลง
  • ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้น
  • ความเสียหายกลางลดลงเล็กน้อย

SMG

เฟนเนค 45

  • กระสุนที่ต้องฆ่าลดลง 1 | วอร์โซนเท่านั้น

ไฟล์แนบ

  • เอฟแทค ชนะ
    • Akimbo FTAC Siege (ใหม่)
      • ปลดล็อคผ่านการท้าทายในเกม: สังหาร Hip Fire Operator 25 นายด้วย FTAC Siege
  • คาสโตฟ-74u
    • KSTV-17 บาร์เรล (ใหม่)
      • เพิ่มไปยังความก้าวหน้าของ Kastov-74u โดยแทนที่ 5.45 Tracer ที่ระดับ 9
        • ผู้เล่นที่ก้าวหน้าเกินระดับนี้จะได้รับสิทธิ์ย้อนหลังเข้าบัญชีของตนหลังการเปิดตัวซีซั่น 4
  • KV โจมตี
    • 12 ลมหายใจมังกรเกจ

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ SZ Aggressor-IR Optic ที่การลงโทษ ADS สูงกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาความเสียหายที่เหลือจากลมหายใจของมังกรขนาด 12 เกจ ซึ่งจะถูกนับเป็นเฮดช็อตในการทำคะแนน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Death Effects เกิดขึ้นเป็นระยะๆ บนร่างกายที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขเกณฑ์การปลดล็อคไฟล์แนบที่ไม่ถูกต้องจำนวนมาก
  • แก้ไขปัญหาที่การท้าทายในเกมเสร็จสิ้นการซ้อนทับสำหรับสิ่งที่แนบมาใต้ลำกล้องเจาะ KL40-M2 แสดงชื่อตัวยึด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระสุน .300 BLK Overpressured +P ยังคงล็อคอยู่โดยไม่มีข้อกำหนดในการปลดล็อค แม้ว่าอาวุธจะอยู่ที่เลเวลสูงสุดก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ Bipod Attachments ไม่ถูกบล็อกในอาวุธบางชนิดเมื่อใช้สายตาเหล็กที่เอียง

กิจกรรม

  • ใหม่: การโจมตีวอนเดล
    • ภารกิจของคุณคือต่อสู้กับกองทัพลับของ Nikto และยึดเมืองคืนในกิจกรรมตามฤดูกาลของเรา Assault on Vondel เริ่มต้นเมื่อเปิดตัวซีซั่น 04 และไปจนถึงวันที่ 7 กรกฎาคม รับรางวัลจากการท้าทายสองประเภทในช่วงกิจกรรม:
      • ความท้าทายของชุมชน: ผู้เล่นทุกคนจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อรวบรวมเหรียญรางวัลผ่านการท้าทายแบบคลาสสิก ปลดล็อกรางวัลการเล่นเกม เช่น เรือแท็กซี่และรถราง การอัพเกรดสนามเสริมกำลัง Flare Field กล่องเสบียงสุดโปรด และอาวุธระยะประชิด Tonfa ใหม่ล่าสุด
      • ความท้าทายด้านความเชี่ยวชาญ: ความท้าทายส่วนบุคคลที่เชื่อมโยงโดยตรงกับรางวัลตกแต่ง ในขณะเดียวกันก็มีส่วนช่วยในการท้าทายชุมชนด้วย วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการรับรางวัลตกแต่งทั้งหมดคือการลงจอดที่วอนเดล แต่รองรับการเล่นข้ามเกมด้วย

การเล่นเกม

ความเคลื่อนไหว

  • ร่มชูชีพ: Weapon Quick Raise จะใช้เสมอเมื่อตัดร่มชูชีพหรือลงจอด เพื่อปรับปรุงการตอบสนองเมื่อลงจอด

การปรับเปลี่ยน

แผนที่ทั้งหมด | ทุกโหมด

  • สุขภาพของผู้เล่น
    • พลังชีวิตผู้เล่นพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 150 จาก 100
    • หากมีแผ่นเกราะเต็ม ยอดรวมจะเท่ากับ 300
    • ดีเลย์การฟื้นฟูเพิ่มขึ้นเป็น 7 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 5
    • บันทึก:การเปลี่ยนแปลงข้างต้นมีผลกับทุกโหมดใน Warzone รวมถึงการเล่นจัดอันดับและ DMZ
  • แผ่นเกราะคุณภาพชีวิต
    • ผู้เล่นจะหยิบแผ่นเกราะ 9 แผ่นโดยอัตโนมัติ - 3 แผ่นในช่องโหลดที่ใช้งานอยู่ และ 2 แผ่นเต็มในกระเป๋าเป้สะพายหลัง ผู้เล่นจะต้องหยิบแผ่นเกราะเกินเกณฑ์ด้วยตนเองเพื่อสร้างสแต็คเพิ่มเติมในกระเป๋าเป้สะพายหลัง
  • กล่องเกราะคุณภาพชีวิต
    • ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับแผ่นเกราะ 6 แผ่นจากกล่องเกราะตามจำนวนที่กำหนดไม่ว่าจะมีกี่แผ่นก็ตาม
  • กล่องใส่อาวุธคุณภาพชีวิต
    • ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับกองกระสุนอาวุธคงที่จากกล่องอาวุธยุทโธปกรณ์ ไม่ว่าพวกเขาจะมีอยู่แล้วเท่าใดก็ตาม
    • เพื่อชี้แจงให้ชัดเจนว่าอุปกรณ์ Lethal และ Tactical จะยังคงเติมได้เพียงจำนวนสูงสุดที่ผู้เล่นสามารถเก็บได้ในช่อง Loadout ที่ใช้งานอยู่เท่านั้น
  • น้ำมันเชื้อเพลิงรถยนต์
    • ตอนนี้ถังแก๊สจะระบายเปอร์เซ็นต์ของแก๊สทั้งหมดในขณะที่เติมเชื้อเพลิงให้กับยานพาหนะ
    • ตอนนี้คุณสามารถสูบแก๊สออกจากยานพาหนะโดยใช้กระป๋องแก๊สได้แล้ว
    • แทนที่จะลุกเป็นไฟเมื่อเชื้อเพลิงหมด Heavy Chopper จะหลุดออกจากอากาศ

คุณสมบัติใหม่

  • TAV (ยานพาหนะสะเทินน้ำสะเทินบกทางยุทธวิธี)ยานพาหนะใหม่
    • ยานพาหนะสะเทินน้ำสะเทินบกที่สามารถเคลื่อนที่ได้ทั้งบนบกและในน้ำ
    • รองรับคนขับ 1 คน ผู้โดยสาร 1 คน และผู้เล่น 4 คนในด้านหลัง
    • รถเกราะระยะกลาง
  • ระบบตัดหมอกแบบไดนามิกระบบสิ่งแวดล้อมใหม่
    • แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะมีแดดจัด ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับหมอกในระดับที่แตกต่างกันขณะเล่นผ่านแมตช์บนวอนเดล
    • ป้ายโฆษณาที่พบรอบๆ แผนที่จะทำหน้าที่เป็นช่องทางสำหรับผู้เล่นในการวางแผนพยากรณ์อากาศ
    • บันทึก:การบดบังการมองเห็นที่เกิดจากหมอกจะลดลงในการฟื้นคืนชีพเมื่อเปรียบเทียบกับ DMZ

วอนเดล | การฟื้นตัว

  • เดิมพันสูงกิจกรรมสาธารณะใหม่
    • ในช่วงกิจกรรมนี้ ผู้เล่นจะได้รับแจ้งให้จับลังต่างๆ ที่ตกลงมาจากท้องฟ้า การจับหนึ่งในนั้นจะทำให้ผู้เล่นได้รับของที่มีประโยชน์มาก เช่น Portable Buy Station, ชุดเกราะและ/หรือกล่องอาวุธยุทโธปกรณ์ พร้อมด้วยเงินสดบางส่วน
    • นอกจากนี้ การยึดสำเร็จจะมอบผู้เล่นที่มีอาวุธคู่ & XP ผู้เล่นตลอดระยะเวลาการแข่งขัน
    • บันทึก:ตัวคูณนี้จะซ้อนกับโทเค็น XP ที่ใช้งานอยู่
  • เปลวไฟเสริมการอัพเกรดสนามใหม่
    • การอัพเกรดภาคสนามนี้จะปรับใช้สมาชิกทีมที่ถูกกำจัดที่ถูกสุ่มเลือกอีกครั้ง
  • กล่องเสบียงที่ชื่นชอบประเภทกล่องจ่ายใหม่
    • นี่คือกล่องเสบียงหายากที่จะติดอาวุธให้ผู้เล่น 2 ชิ้นที่พวกเขาชื่นชอบ
      • ผู้เล่นสามารถกำหนดอาวุธโปรดของตนได้ในเมนูส่วนหน้าโดยไปที่ Custom Loadouts และใช้ตัวเลือก "Set to Favorite" โดยคลิกขวาหรือกด LS/L3

สิทธิพิเศษ

การปรับเปลี่ยน

  • ตอนนี้ Bomb Squad จะปรับขนาดความเสียหายจากการระเบิดและยึดความเสียหายสูงสุด เว้นแต่ว่าความเสียหายนั้นจะส่งผลกระทบโดยตรง

การอัพเกรดภาคสนาม

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ตอนนี้การอัพเกรดภาคสนามจะคืนเงินอย่างถูกต้องเมื่อถูกช็อตด้วยแท่งช็อตกลางการใช้งาน
  • การฆ่าด้วย Throwing Star จะขยาย Battle Rage และ Dead Silence ได้อย่างถูกต้องแล้ว

เสียง

การปรับเปลี่ยน

  • เพิ่มความสามารถสำหรับ War Tracks เพื่อเล่นในตำแหน่ง 3D จากยานพาหนะในโลก แทนที่จะเล่นเฉพาะกับผู้เล่นที่ขี่ยานพาหนะ

UI/UX

คุณสมบัติใหม่

  • ตัวแจ้งเตือนผู้โจมตีหลายรายคุณภาพชีวิต
    • เมื่อผู้เล่นล้มลงขณะเดียวกันถูกยิงจากผู้เล่นศัตรูหลายราย ข้อความแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นใกล้กับเป้าเล็งเพื่อระบุจำนวนผู้โจมตีล่าสุดทั้งหมด
  • ชื่อแพ็คเกจสิทธิพิเศษคุณภาพชีวิต
    • ผู้เล่นจะสามารถเห็นชื่อของแพ็คเกจ Perk ที่ติดตั้งไว้ในส่วนต่างๆ ของอินเทอร์เฟซ
  • ซื้อสถานีปิงคุณภาพชีวิต
    • ตอนนี้ไอคอนลอยจะปรากฏเหนือ Buy Station เพื่อระบุรายการที่ผู้เล่นส่ง Ping เพื่อซื้อ
  • ป้ายบอกคะแนนใน Gulag
    • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถดูกระดานคะแนนได้ในขณะที่อยู่ในการแข่งขัน Gulag หรืออยู่ในปากกาจับ

การเล่นจัดอันดับ

  • ข้อความแชทคุณภาพชีวิต
    • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถปิดการใช้งานการแชทด้วยข้อความทั่วโลกได้ในขณะที่เปิดใช้งานการแชทข้อความทีมอยู่

การปรับเปลี่ยน

  • เพิ่มสแปลชใหม่ที่แจ้งเตือนเมื่อผู้เล่นล้มหรือถูกผู้โจมตีมากกว่าหนึ่งคนเสียชีวิต
  • ผู้เล่นสามารถดูสกินสำหรับโอเปอเรเตอร์ที่ถูกล็อคได้แล้ว
  • เพิ่มความสามารถในการเลือกสกินสำหรับ Tacticals และ Lethals... ลองดูระเบิด Wumpa ใหม่!
  • เพิ่มความสามารถในการลบสิ่งที่แนบมากับอาวุธของคุณทั้งหมดโดยการกด RT/R2 ค้างไว้ใน Gunsmith
  • ปรับปรุงความชัดเจนว่าไฟล์แนบใดบ้างที่มีสกิน ปรับแต่งได้ หรือปรับแต่งแบบมืออาชีพ
  • เพิ่มแท็ก Pro-Tuned ลงในวิดเจ็ตแสดงตัวอย่างชุดปรับแต่งสำหรับอาวุธที่ปรับแต่ง Blueprint
  • เพิ่มข้อดีข้อเสียสำหรับไฟล์แนบทั้งหมด
  • ปรับปรุงการใช้งานการเลือกชุดปรับแต่ง
  • แพ็คเกจ Perk ตอนนี้ใช้แถวซ้อนสองชั้น
  • การเพิ่มเติมและการปรับปรุง HUD สำหรับโหมดการค้นหาและทำลายและกู้ภัย
  • เพิ่มเรติเคิลและตัวติดตามในการดูตัวอย่างชุดอุปกรณ์ใน Gunfight
  • เพิ่มป้ายกำกับ POI ใต้เข็มทิศใน Gunfight
  • การปรับปรุงภาพทั่วไปของ HUD ใน Gunfight
  • AAR และกระดานคะแนนที่ออกแบบใหม่เพื่อรองรับการแข่งขันแบบ 6 ต่อ 6 และการแข่งขันที่ใหญ่กว่า

แก้ไขข้อบกพร่องทั่วโลก

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการออกจาก Tactical Camera ทำให้หน้าจอไม่ชัด
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะล็อคการควบคุมหากพวกเขาพยายามกลับเข้าสู่ Recon Drone ในขณะที่มันตายขณะมองผ่าน Spotter Scope
  • แก้ไขปัญหาที่ Wheelson สามารถติดตั้งทับยานพาหนะอื่นได้
  • แก้ไขปัญหาที่ FOV ของผู้เล่นยังคงซูมเข้าหลังจากออกจากการควบคุมของ Gunship
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอทไม่สามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงได้
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวติดตามความคืบหน้าของอาวุธอาจไม่สอดคล้องกับอาวุธในเมนู Weapon Challenges
  • แก้ไขปัญหาที่เมนูซื้อ Battle Pass เปิดขึ้นอย่างกะทันหันเมื่อเข้าถึงเป็นครั้งที่สองในขณะที่ดูแผนที่ในแท็บ Battle Pass
  • แก้ไขปัญหาที่โอเปอเรเตอร์อาจหายไปเมื่อผู้เล่นเข้าสู่แท็บตราสัญลักษณ์หรือบัตรโทรศัพท์แล้วกลับไป
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจประสบปัญหาเฟรมตกเมื่อสลับแท็บบัตรโทรศัพท์
  • แก้ไขปัญหาที่ไอเทมอาจถูกทำลายได้หากผู้เล่นเสียชีวิตบนยานพาหนะที่ระเบิด
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะออกจาก Light Helo แต่ยังคงอยู่ภายในนั้น
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นอยู่ในสภาพเสียหายเมื่อทำการออกจากหลังคาบนยานพาหนะในขณะที่มันระเบิด
  • แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะไม่ชนกับผู้เล่นที่ชุบชีวิตผู้เล่นคนอื่น
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงการชนกันบนเกราะของรถกระบะหุ้มเกราะไม่ดังขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนยานพาหนะหายไปจำนวนหนึ่งในตำนาน Tac Map ของ Ground War
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตั้งค่าใช้เพลททั้งหมดไม่คำนึงถึงแผ่นเกราะใหม่ที่ถูกปล้นขณะทำการชุบ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ชมไม่สามารถได้ยิน Proximity Voice Chat
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอน Deployable Buy Station บนแผนที่ Tac ยังคงเป็นสีขาวในระหว่างกิจกรรม Fire Sale Public
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่นับการกำจัดหากผู้เล่นเป้าหมายตัดการเชื่อมต่อระหว่างแอนิเมชั่นการดำเนินการ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ต้นทุนการซื้อคืนผู้เล่นในวิดเจ็ต Squad ไม่สามารถสะท้อนถึงส่วนลด Firesale Public Event ได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถหยิบไอเทมจากพื้นดินได้ในขณะที่อยู่ในแอนิเมชั่นการรีโหลดอาวุธ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นได้รับ 100% ของ XP ความก้าวหน้าเป็น Weapon XP เมื่อทำสัญญาเสร็จสิ้น ซึ่งขณะนี้ได้ลดลงอย่างเหมาะสมเป็น 20% ตามที่ตั้งใจไว้เดิม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาจาก Gulag ไม่เห็นไอคอนเป้าหมายสัญญาที่ต้องการตัวมากที่สุดบนแผนที่ Tac
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนแผนที่ Tac ของสถานีซื้อที่ปรับใช้ได้ยังคงเป็นสีขาวในระหว่างกิจกรรมสาธารณะลดราคา Fire
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เซ็นเซอร์การเต้นของหัวใจที่ติดตั้งไว้เหลืออายุการใช้งานแบตเตอรี่ 1% หลังจากจัดเตรียมชุดอุปกรณ์ เซ็นเซอร์การเต้นของหัวใจจะลดลงพร้อมกับเปอร์เซ็นต์แบตเตอรี่ที่เหลืออยู่ที่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แก๊สสร้างความเสียหายน้อยลงต่อสุขภาพของผู้เล่นในช่วงสามวงกลมแรก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่ได้รับคำเตือน Killstreak เมื่อเปิด UI ของกระเป๋าเป้สะพายหลัง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระดานคะแนนการปล้นไม่แสดงผลรวมของสัญญาที่เสร็จสมบูรณ์และผลรวมของกล่องเสบียง
  • แก้ไขปัญหาใน Battle Royale ที่ทำให้สัญญาที่ไม่ใช้งานหายไปจากแผนที่ Tac หากผู้เล่นเลือกสัญญาที่ใช้งานอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรับแพ็คเกจ Perk บนรถไฟได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รถไฟกำจัดผู้เล่นที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดยไม่ได้ตั้งใจในขณะที่ไม่ได้เคลื่อนไหว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นต้านทานความเสียหายจากแก๊สมากกว่าที่ตั้งใจไว้ด้วยหน้ากากป้องกันแก๊สในช่วง 4 แวดวงแรก
  • แก้ไขจุดเกิดของ Buy Station ที่ไม่ถูกต้องทั่ว Al Mazrah
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Birdseye Perk ทำงานไม่ถูกต้องใน Battle Royale
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้องค์ประกอบ UI หายไปสำหรับวัตถุประสงค์ Quest ของ Champion

การปรับเปลี่ยนแผนที่ Al Mazrah

  • พายุทราย
    • พายุทรายในอัลมาซราห์สงบลงแล้ว
    • ขณะนี้เมืองอัลมาซราห์มีสันทรายหลายแห่งให้ปีนขึ้นไป ซึ่งนำเสนอวิธีใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์ในการเข้าถึงอาคารที่โดดเด่นบางแห่งของเมือง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คาดว่าจะมีเนินทรายขนาดใหญ่อยู่ด้านข้างของหอส่งสัญญาณโทรทัศน์ สถานทูต และอาคาร "ตึกสูง" เนินทรายยังกองทับถมอยู่บนถนนบางสาย รวมถึงปกคลุมบางส่วนของระบบทางหลวง และเกือบจะท่วมโครงสร้างเล็กๆ ทั้งหมดในย่านใจกลางเมืองหลัก นอกจากนี้ยังมีการทำลายล้างบางส่วนที่จะนำเสนอแนวทางใหม่ในการหลบหลีกเข้า ภายใน และออกจากเมือง
  • ภูมิประเทศ
    • เพิ่มความมีชีวิตชีวาให้กับพืชพรรณทั่วทั้งแผนที่

การปรับเปลี่ยน

แผนที่ทั้งหมด | ทุกโหมด

  • อัพเดทไอเทม
    • สิ่งของที่พบบนพื้นและผ่านกล่องเสบียงได้รับการอัปเดตเพื่อรวม:
      • อาวุธฤดูกาล 04 ใหม่
      • แก้ไขสิ่งที่แนบมาสำหรับอาวุธส่วนใหญ่
  • กล่องเกราะ
    • ราคา Buystation เพิ่มขึ้นเป็น 2,500 ดอลลาร์ จาก 2,000 ดอลลาร์
  • กล่องใส่อาวุธ
    • ราคา Buystation เพิ่มขึ้นเป็น 2,500 ดอลลาร์ จาก 2,000 ดอลลาร์
  • กระเป๋าเป้สะพายหลังสินค้าคงคลังคุณภาพชีวิต
    • ในขณะที่พยายามปล้นไอเท็มที่ผู้เล่นมีอยู่แล้วในช่อง Loadout ที่ใช้งานอยู่ พวกเขาจะมีตัวเลือกให้เก็บไอเทมที่ซ้ำไว้ในกระเป๋าเป้สะพายหลัง
  • เอฟเฟกต์ควันของเครื่องหมายคุณภาพชีวิต
    • แยกแยะสีของควันที่เกิดจากเครื่องหมายต่างๆ เพื่อให้อ่านง่ายในภาพรวม:
      • หยดอุปกรณ์ = สีแดง
      • สถานีซื้อที่ปรับใช้ได้ = สีเขียว
      • ระเบิดควัน = สีเทา
  • เติมเสบียง Perk
    • เวลาในการชาร์จอุปกรณ์เพิ่มขึ้นเป็น 50 วินาที จาก 30 วินาที
  • ปรับใช้ความเสียหายจากการทำลายโดรนอีกครั้ง
    • ความเสียหายจากการระเบิดที่เกิดจากการวางโดรนใหม่เมื่อกระทบกับพื้นได้รับการปรับเปลี่ยนแล้ว
      • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 50 เพิ่มขึ้นจาก 10
      • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 150 เพิ่มขึ้นจาก 50
  • สัญญาเงินรางวัลคุณภาพชีวิต
    • สัญญาค่าหัวจะจัดลำดับความสำคัญของการเลือกเป้าหมายที่อยู่บนพื้นและอยู่ใกล้กับผู้เล่น
  • สัญญาที่ต้องการมากที่สุดคุณภาพชีวิต
    • ผู้เล่นที่เป็นเป้าหมายที่ต้องการตัวมากที่สุดในตอนนี้จะถือธงไว้ที่ด้านหลังของโอเปอเรเตอร์ตลอดระยะเวลาของสัญญาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นศัตรูติดตามเป้าหมายได้ดียิ่งขึ้น
  • กิจกรรมสาธารณะของการปล้นข้อมูลคุณภาพชีวิต
    • ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับรางวัล Circle Peek ของแวดวงที่กำลังจะมาถึง เมื่อพวกเขาเสร็จสิ้นกิจกรรม Data Heist Public บนเกาะ Ashika
  • พฤติกรรมตอนจบของแก๊สเซอร์เคิล
    • จำนวน “วงกลมที่เคลื่อนไหว” ในช่วงสุดท้ายของการแข่งขันลดลงเหลือ 2 จาก 4
    • วงกลมเหล่านี้เคลื่อนที่และยุบขนาดช้าลงกว่าเดิม
  • ป่าช้า
    • เวลาในการยึดธงต่อเวลา เพิ่มเป็น 4 วินาที จาก 3 วินาที
  • น้ำมันเชื้อเพลิงรถยนต์
    • Heavy Chopper จะไม่ติดไฟอีกต่อไปเมื่อเชื้อเพลิงหมด แต่ในตอนนี้มันจะตกลงมาจากอากาศ และจะมีชีวิตอยู่ได้หากอยู่ใกล้พื้นมากพอ
    • ตอนนี้ถังแก๊สเกิดโดยมีเปอร์เซ็นต์การเติม 100%
    • ตอนนี้การเติมน้ำมันในรถจะระบายส่วนหนึ่งของก๊าซทั้งหมดในกระป๋อง ขึ้นอยู่กับปริมาณที่รถต้องการ
    • ตอนนี้คุณสามารถสูบแก๊สออกจากยานพาหนะและใส่กระป๋องแก๊สได้แล้ว

แผนที่ทั้งหมด | แบทเทิลรอยัล การฟื้นคืนชีพ

  • ความเสียหายจากแก๊ส
    • ลดความเสียหายของแก๊สเหลือ 6 ขณะไม่สวมหน้ากากป้องกันแก๊ส ลดลงจาก 9
    • ในช่วง 4 วงกลมแรก ลดความเสียหายของแก๊สขณะสวมหน้ากากป้องกันแก๊สเหลือ 5 จากเดิม 6

อัล มาซราห์ | แบทเทิลรอยัล

  • แผ่นเกราะ
    • จำนวนแผ่นเกราะที่ผู้เล่นเกิดใน Gulag ลดลงเหลือ 1 จาก 2
      • ผู้เล่นจะยังคงวางไข่ต่อไปพร้อมกับแผ่นเกราะ 3 แผ่นในการเล่นจัดอันดับ Warzone
  • การทำงานล่วงเวลาของป่าช้า
    • เวลาที่ใช้ในการยึดจุดยึดครองใน Gulag เพิ่มขึ้นเป็น 4 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 3 วินาที
  • ฐานที่มั่น
    • ฐานที่มั่นที่ไม่ใช้งานถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Abandoned Supply Caches
    • ฐานที่มั่นที่ใช้งานอยู่และแคชเสบียงที่ถูกทิ้งร้างจะเปิดใช้งานตั้งแต่วินาทีที่การแข่งขันเริ่มต้นระหว่าง Infil
    • ตอนนี้ Strongholds ที่ใช้งานอยู่และ Abandoned Supply Caches มีตัวบ่งชี้ POI แบบลอยตัวที่สามารถมองเห็นได้จากด้านบนในพื้นที่โลกระหว่าง Infil
    • กล่องเสบียงสีขาวถูกลบออกจากฐานที่มั่นที่ใช้งานอยู่
      • เรากำลังให้ความสำคัญกับฐานที่มั่นในการได้มาซึ่งอุปกรณ์และประโยชน์ของ UAV สำหรับการเป็นเจ้าของโครงสร้าง แคชเสบียงที่ถูกทิ้งร้างมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เป็นสถานที่ปล้นสะดมที่คุ้มค่าแก่การเยี่ยมชม
    • หน่วยรบ NPC ของศัตรูถูกลบออกจากฐานที่มั่นที่ใช้งานอยู่
      • ผู้เล่นจะได้รับแจ้งพร้อมกับวัตถุประสงค์การจับ "Hold the Line"
    • วัตถุประสงค์ "Bomb Defuse" ได้ถูกลบออกจากฐานที่มั่นที่ใช้งานอยู่
      • เมื่อฐานที่มั่นเปิดใช้งานเมื่อเริ่มการแข่งขันแต่ละนัด เรากำลังปรับสมดุลของรางวัลเพื่อสะท้อนถึงความท้าทาย
    • การสร้างฐานที่มั่นที่ใช้งานสำเร็จจะให้รางวัลเฉพาะรหัสไซต์สีดำเมื่อยึดครองครั้งแรกเท่านั้น อุปกรณ์จะมอบให้เมื่อฐานที่มั่นถูกยึด และสามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อหนึ่งหน่วย
    • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถยึดฐานที่มั่นที่ถูกยึดโดยทีมอื่นได้แล้ว
    • การยึดครั้งต่อๆ ไปจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถเข้าถึงลังอุปกรณ์แบบกำหนดเองและเอฟเฟกต์ UAV ของฐานที่มั่น เอฟเฟกต์ UAV จากการสำเร็จฐานที่มั่นจะแสดงต่อผู้เล่นศัตรูบนแผนที่ Tac
    • วิดเจ็ตตัวติดตามภารกิจบน UI ในขณะที่ดำเนินการผ่านฐานที่มั่นและไซต์สีดำเสร็จสิ้นได้ถูกลบออกเพื่อให้อินเทอร์เฟซที่สะอาดยิ่งขึ้น
  • ไซต์สีดำ
    • เอฟเฟกต์ UAV จากการสำเร็จ Black Site จะแสดงต่อผู้เล่นศัตรูบนแผนที่ Tac
    • ความสามารถของ NPC Combatants ศัตรูใน Black Sites ลดลง

แผนที่ทั้งหมด | การฟื้นตัว

  • การฟื้นตัวแบบไดนามิก
    • ขณะนี้ตัวจับเวลาการฟื้นคืนชีพเป็นแบบไดนามิก และจะปรับเปลี่ยนตามจำนวนผู้เล่นปัจจุบันในทีมของคุณ
    • เพื่อชี้แจงให้ชัดเจน ผู้เล่นเดี่ยวที่เข้าคิวในเพลย์ลิสต์ Quads จะเล่นตามกฎตัวจับเวลานับถอยหลังเดี่ยว
  • ไอคอนการแก้แค้น
    • เมื่อสมาชิกหน่วยส่ง Ping ไปยังศัตรูที่เพิ่งกำจัดผู้เล่นที่เป็นมิตรไป พวกเขาจะสังเกตเห็นไอคอนเหนือศัตรูเพื่อระบุว่าผู้เล่นดังกล่าวจะลดเวลานับถอยหลังการฟื้นคืนชีพมากกว่าคนอื่นๆ
  • ตัวบ่งชี้ทีมที่ติดตาม
    • ทีมจะได้รับคำเตือน HUD คล้ายกับคำเตือนที่ใช้สำหรับกลไกการสอบสวน เมื่อสมาชิกทีมถูกกำจัดแล้ว และทีมศัตรูสามารถมองเห็นตำแหน่งของสมาชิกทีมที่เหลือได้
  • ชุดโหลดการปรับใช้ใหม่
    • ตอนนี้ผู้เล่นจะพบกับความหลากหลายมากขึ้นในชุดปรับแต่งที่พวกเขาปรับใช้ใหม่ เนื่องจากเราได้เพิ่มปืนกลมือเข้าไปในกลุ่มอาวุธสำหรับวงกลมที่สามเป็นต้นไป
      • First Circle = ปืนพกที่ไม่มีอุปกรณ์เสริม
      • วงกลมที่สอง = ปืนพกพร้อมสิ่งที่แนบมา
      • Third Circle and Beyond = ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิลต่อสู้ หรือปืนกลมือที่ไม่มีอุปกรณ์เสริม และปืนพกพร้อมอุปกรณ์เสริม
  • สอบปากคำ
    • ฟีเจอร์นี้ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นซักถามผู้เล่นศัตรูที่ล้มลงเพื่อเปิดเผยตำแหน่งของหน่วยได้เปิดใช้งานแล้วในการฟื้นคืนชีพ

อัล มาซราห์ | ปล้น

  • ฐานที่มั่น
    • ฐานที่มั่นที่ใช้งานอยู่ถูกปิดใช้งานในโหมดนี้
    • Abandoned Supply Caches จะถูกเปิดใช้งานตั้งแต่วินาทีที่การแข่งขันเริ่มต้นระหว่าง Infil

อันดับการเล่น

อาวุธและอุปกรณ์ที่ถูกจำกัด

  • รายการ
    • กระป๋องแก๊ส

SR (คะแนนทักษะ) และดิวิชั่น

  • อัปเดตค่าธรรมเนียมการปรับใช้
    • สีรุ้ง: -110 SR + 10 SR ทุก ๆ 500 SR มากกว่า 10,000 จนถึงค่าธรรมเนียมการติดตั้งสูงสุดที่ -230 SR
      • [อัปเดต] ค่าธรรมเนียมสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก -210 เป็น -230
  • อัปเดตความล้มเหลวของทักษะเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล:เมื่อสิ้นสุดแต่ละฤดูกาล แผนกทักษะตอนจบของคุณจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะเริ่มฤดูกาลใดต่อไปนี้:
    • ผู้เล่นระดับทองแดงจนถึง Crimson I จะกลับไปอยู่สามระดับที่ต่ำกว่าจากที่พวกเขาจบในฤดูกาลที่แล้ว
      • ตัวอย่าง: ผู้เล่นที่จบซีซั่น 03 ด้วย Gold III จะเริ่มซีซั่น 04 ด้วย Silver III
    • ผู้เล่น Crimson II และสูงกว่าจะเริ่มซีซั่น 04 ใน Diamond I

รางวัลฤดูกาล 04

  • รางวัลการท้าทายฤดูกาลที่ 04
    • ตลอดฤดูกาล 04 ผู้เล่นจะได้รับรางวัลดังต่อไปนี้:
      • ความท้าทายด้านตำแหน่ง
        • จบ '15 อันดับแรก' 25 ครั้ง: 'Cash Out' สติ๊กเกอร์ขนาดใหญ่
          • จบ '5 อันดับแรก' 25 ครั้ง: Pro Issue Lachman Sub Blueprint
            • จบอันดับที่ 1: เครื่องรางอาวุธ 'Team Wipe'
      • ความท้าทายในการฆ่าและช่วยเหลือ
        • สังหารหรือช่วยเหลือ 25 ครั้ง: สติกเกอร์ 'WZ ซีซั่น 04 ผู้แข่งขัน'
          • สังหารหรือช่วยเหลือ 250 ครั้ง: หน้าจอโหลด 'WZ Ranked Play ซีซั่น 04'
            • สังหารหรือช่วยเหลือ 1000 ครั้ง: ลายพราง 'WZ ฤดูกาล 04 อันดับทหารผ่านศึก'
  • รางวัลดิวิชั่นสิ้นสุดฤดูกาล
    • เมื่อสิ้นสุดแต่ละฤดูกาล ผู้เล่นจะได้รับรางวัลกองทักษะซึ่งแสดงถึงดิวิชั่นที่บรรลุสูงสุดในฤดูกาลนั้น
    • รางวัลดิวิชั่นตามฤดูกาล
      • ฤดูกาลการเล่นจัดอันดับแต่ละฤดูกาลจะมีชุดรางวัลดิวิชั่นเฉพาะที่มอบให้เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลเพื่อเฉลิมฉลองให้กับดิวิชั่นทักษะสูงสุดของผู้เล่นที่ไปถึงฤดูกาลนั้น
      • รางวัลซีซั่น 04 มีดังนี้:
        • 250 อันดับสูงสุด: 'WZ Season 04 Top 250' เครื่องรางอาวุธ ตราสัญลักษณ์ และบัตรโทรศัพท์
          • สีรุ้ง: เครื่องรางอาวุธ ตราสัญลักษณ์ และบัตรโทรศัพท์ 'WZ ซีซั่น 04 สีรุ้ง'
            • Crimson: เครื่องรางและสัญลักษณ์อาวุธ 'WZ ซีซั่น 04 Crimson'
            • เพชร: เครื่องรางและสัญลักษณ์อาวุธ 'WZ ซีซั่น 04 Diamond'
            • แพลตตินัม: เครื่องรางและสัญลักษณ์อาวุธ 'WZ ซีซั่น 04 แพลทินัม'
            • ทอง: เครื่องรางและสัญลักษณ์อาวุธ 'WZ ซีซั่น 04 ทอง'
            • เงิน: ตราสัญลักษณ์
            • สีบรอนซ์: ตราสัญลักษณ์
      • เกมจัดอันดับที่หนึ่ง: ผู้เล่นที่จบซีซั่น 04 ด้วยอันดับ 1 บนกระดานผู้นำ 250 อันดับแรก จะได้รับบัตรโทรศัพท์และสัญลักษณ์ที่ไม่ซ้ำใครสำหรับสิทธิ์ในการคุยโม้ขั้นสูงสุด

คุณเข้าใจแล้ว นั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Warzone 2 ซีซั่น 4 จนถึงตอนนี้ ก่อนที่คุณจะไป ลองดูคำแนะนำของเราที่จัดแสดงเออาร์ที่ดีที่สุดและอันดับการเล่นที่ดีที่สุดเพื่อการดำเนินการแข่งขัน