ทีม Bloober หยุดขายเกมในรัสเซียและเบลารุสเพื่อสนับสนุนยูเครน

ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง The Medium และ Layers of Fear ได้เข้าร่วมกลุ่มอื่นๆ ในอุตสาหกรรมเกมด้วยความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันกับยูเครน

ขณะที่ยูเครนกำลังเผชิญกับวิกฤตการรุกรานของกองทัพรัสเซีย กองกำลังในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจำนวนมากขึ้นได้ละทิ้งการสนับสนุนยูเครนหรือความพยายามด้านมนุษยธรรมที่เกี่ยวข้องกับประเทศนี้ Bloober Team ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ ​​Layers of Fear, เกม Blair Witch และ The Medium เป็นกลุ่มล่าสุดที่เข้าร่วมรายชื่อดังกล่าว เมื่อเร็วๆ นี้ Bloober Team ได้ประกาศว่าจะยุติการขายเกมใหม่ในรัสเซียและเบลารุส ด้วยความสมัครสมานสามัคคีกับยูเครน รวมถึงสตูดิโอเกมและผู้จัดพิมพ์ที่สนับสนุนคนอื่นๆ

Bloober Team ประกาศการตัดสินใจแบนการขายเกมใหม่ในภูมิภาครัสเซียและเบลารุสผ่านทางทวิตเตอร์ของสตูดิโอในวันที่ 3 มีนาคม 2022 ตามที่สตูดิโอระบุ บริษัทจะดึงเกมจากทุกแพลตฟอร์มในภูมิภาครัสเซียและเบลารุส โดยเริ่มจาก Steam และดำเนินการต่อไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ ในขณะที่การรุกรานยูเครนของรัสเซียยังคงดำเนินต่อไป

เรียนชุมชน
(1/5) ในขณะที่การรุกรานยูเครนโดยไม่ได้ตั้งใจของรัสเซียดำเนินต่อไป สังหารฝ่ายปกป้องและพลเรือน พวกเราที่ Bloober Team ได้ตัดสินใจหยุดขายเกมของเราในรัสเซียและเบลารุสในทุกแพลตฟอร์ม#ทีมบลูเบอร์ #ยูเครน #สงครามยูเครนรัสเซีย pic.twitter.com/kC5b7pXqVq

– ทีมบลูเบอร์ (@BlooberTeam)3 มีนาคม 2565

แม้ว่าทีม Bloober ตระหนักดีว่าการกระทำของตนอาจส่งผลกระทบต่อผู้คนที่ไม่เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งในรัสเซีย/ยูเครน แต่ก็แสดงความรู้สึกว่าบางสิ่งบางอย่างประท้วงรัสเซียแม้เล็กน้อยก็ยังดีกว่าไม่ทำอะไรเลย

Bloober Team เป็นหนึ่งในสตูดิโอที่มีจำนวนเพิ่มมากขึ้นซึ่งยังคงบริจาคเงินให้กับยูเครนและต่อต้านการรุกรานทางทหารของรัสเซีย เมื่อเร็วๆ นี้ CD Projekt RED บริจาคเงินจำนวนมากเพื่อช่วยเหลือด้านมนุษยธรรม แต่ก็บริจาคด้วยเช่นกันยุติการขายเกมของตนในรัสเซียและเบลารุสเมื่อเช้าวันนี้สตูดิโอ 11 บิตและGSC เกมเวิลด์ยังเป็นหนึ่งในกลุ่มที่ทำหน้าที่สนับสนุนยูเครนด้วย

ยังมีอีกหลายอย่างที่ต้องทำ และในปัจจุบันรัสเซียยังไม่มีทีท่าว่าจะยุติการดำเนินงาน แต่ด้วยความกดดันที่เพียงพอทั่วโลก หวังว่าเราจะเห็นความทะเยอทะยานของรัสเซียล้มเหลว คอยติดตามในขณะที่เราติดตามหัวข้อนี้ต่อไป

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-