Ikumi Nakamura ประกาศสตูดิโอใหม่ Unseen พร้อมกับเพื่อนผู้พัฒนามากประสบการณ์

Ikumi Nakamura อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ghostwire: Tokyo ได้เปิดตัวสตูดิโอ Unseen แห่งใหม่อย่างเป็นทางการและทีมงานหลัก

เราได้ยินข่าวคราวจากอดีตผู้กำกับศิลป์และครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Tango Gameworks อย่าง Ikumi Nakamura มานานแล้ว เธอประกาศว่าเธอกำลังเริ่มสตูดิโออินดี้แห่งใหม่และกำลังจะสร้างเกมใหม่ แต่ตั้งแต่นั้นมาก็ไม่มีใครได้ยินเรื่องนี้มากนัก วันนี้ดูเหมือนไม่มีที่ไหนเลย Nakamura เปิดเผยสตูดิโอใหม่ของเธอ Unseen พร้อมด้วยทีมงานบางคนที่จะร่วมงานกับเธอในการสร้างสรรค์โปรเจ็กต์ใหม่ภายใต้ค่ายเพลงใหม่

นากามูระและบริษัทเปิดเผย Unseen ด้วยตัวอย่างประกาศและการเปิดตัวของทวิตเตอร์ของมันในวันที่ 9 มีนาคม 2022 Unseen มีสำนักงานใหญ่ในโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น กล่าวกันว่าเป็นกลุ่มศิลปินที่ไม่เพียงแต่มุ่งหวังที่จะสร้างเกมเท่านั้น แต่ยังสร้างโปรเจ็กต์ที่ก้าวข้ามสื่อการเล่นเกมอีกด้วย ผู้ที่มาร่วมในความพยายามนี้ ได้แก่ Misuzu Watanabe (Devil May Cry 5) ในฐานะผู้กำกับเกม Liam Wong (Far Cry, Crysis, Ubisoft Montreal) ในฐานะผู้กำกับภาพ และ Naoki Katakai (Okami, Resident Evil, Bayonetta, The Evil Within) ในฐานะ CDO และผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะสิ่งแวดล้อม และอื่นๆ อีกมากมาย

Ikumi เล่าต่อไปว่าประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ได้สร้าง Unseen และมาถึงจุดนี้ร่วมกับศิลปินคนอื่นๆ เป็นอย่างไร

“ฉันกำลังสร้างทีมใหม่ในแบบที่ฉันไม่เคยสัมผัสมาก่อน” Nakamura เล่าในตัวอย่างประกาศของ Unseen “การทำงานและการเรียนรู้ร่วมกับกลุ่มคนที่มีความสามารถที่น่าทึ่งนี้จะช่วยยกระดับมาตรฐานให้กับพวกเราทุกคน… เราต้องการก้าวข้ามไปสู่สื่อที่หลากหลายนอกเหนือจากขอบเขตของวิดีโอเกม เราคือกลุ่มศิลปินที่ก้าวข้ามพรมแดนของประเทศ ทำงานโดยไม่มีใครเห็น”

เมื่อปีที่แล้ว Ikumi Nakamura เปิดเผยว่าเธอกำลังทำงานอยู่ในช่วงเวลาประมาณนี้รวบรวมสตูดิโอเกมอินดี้โดยอ้างถึงแรงกดดันที่ส่งผลต่อสุขภาพของเธอว่าเป็นเหตุผลในการออกจาก Tango Gameworks และ Bethesda ในช่วงกลางโปรเจ็กต์ มันบังเอิญมากที่ Ghostwire: Tokyo ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์สุดท้ายของเธอที่ Tango จะเปิดตัวในเดือนนี้และทิ้งตัวอย่างการเปิดตัววันนี้เช่นกัน

ด้วยการเปิดเผย Unseen และทีมงานมากมายรอบๆ Nakamura โปรดติดตามที่นี่ที่ Shacknews ในขณะที่เรารอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือเกมที่ออกมาจากสตูดิโอ เราจะแบ่งปันที่นี่เมื่อมีการเปิดเผยเกิดขึ้น

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-