บทสัมภาษณ์ Resident Evil 4 VR: ทหารรับจ้างและการพัฒนาในอนาคต

ในการสัมภาษณ์พิเศษนี้ เราได้พูดคุยกับ Tom Ivey ผู้อำนวยการสร้าง Armature เกี่ยวกับการนำเกมคลาสสิกมาสู่ VR และอนาคตของ Resident Evil 4 VR

เมื่อหลายเดือนก่อน ทีมงานของ Capcom ได้ตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเกมแนวสยองขวัญใหม่ เนื่องจากหนี้ก้อนใหญ่ในการออกแบบที่บุกเบิกโดย Alone in the Dark สำหรับ DOS ในปี 1996 Resident Evil จึงได้ใช้ตัวละครหลายเหลี่ยมตัดกับพื้นหลังที่เรนเดอร์ล่วงหน้า และนำพวกมันไปต่อหน้าต่อตาเจ้าของ PlayStation หลายล้านคน เช่นเดียวกับนั้น ปรากฏการณ์ทั่วโลกก็ได้ถือกำเนิดขึ้น ซึ่งนำไปสู่ภาคต่อและภาคแยกจำนวนนับไม่ถ้วน ภาคต่อที่โดดเด่นอย่างหนึ่งที่ตามมาคือ Resident Evil 4 ในปี 2004 ซึ่งเปิดตัวบน Nintendo GameCube และกำหนดนิยามใหม่ของการนำเสนอที่เป็นที่รู้จัก

ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วเกือบยี่สิบปีและ Resident Evil 4 ได้รับการดัดแปลงสำหรับการเล่นใน VR โครงการที่ดูแลโดย Oculus และพัฒนาโดยอาร์เมอร์ สตูดิโอResident Evil 4 VR แสดงให้เราเห็นว่าสุนัขแก่สามารถเรียนรู้เทคนิคใหม่ ๆ ได้ TJ Denzer ของเราเองได้มีโอกาสพูดคุยกับ Tom Ivey ผู้อำนวยการสร้างบริหาร Armature เกี่ยวกับการพัฒนาพอร์ต VR และแผนการในอนาคตของสตูดิโอสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติม

Armature Studio และ Oculus ก่อนยืนยันว่า Mercenaries Mode กำลังมุ่งหน้าสู่ Resident Evil VR จริงๆย้อนกลับไปเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว โหมด Mercenaries จะถูกปลดล็อคในเกมต้นฉบับเมื่อผู้เล่นเสร็จสิ้นแคมเปญในระดับความยากใดก็ได้ วัตถุประสงค์ของโหมดนี้คือการฆ่าศัตรูและรับคะแนนก่อนที่เฮลิคอปเตอร์อพยพจะมาถึง การฆ่าศัตรูปกติจะทำให้ผู้เล่นได้รับสามร้อยแต้ม ในขณะที่ศัตรูที่เป็นบอสจะได้รับหลายพันแต้ม ส่วนสำคัญของเกมคือการฆ่าศัตรูให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ติดต่อกัน โดยเริ่มตัวคูณคะแนนที่เพิ่มขึ้นซึ่งจำเป็นในการขึ้นไปถึงจุดสูงสุดของกระดานคะแนน นอกจากนี้ยังมีการขยายเวลาเพื่อให้ผู้เข้าร่วมมีเวลามากขึ้นในการรับคะแนน Armature ปรับโหมดนี้สำหรับ VR ได้ดีเพียงใดจะน่าสนใจมากที่จะได้เห็นเมื่อมีการอัปเดต

หากต้องการแกะกล่อง บทวิจารณ์ และบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมกับบุคคลที่รับผิดชอบในการสร้างเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในอุตสาหกรรม โปรดตรวจสอบที่แช็คนิวส์และGamerHubTVช่องยูทูป

Greg เป็นหัวหน้าฝ่ายผลิตวิดีโอของ Shacknews หากคุณเคยสนุกไปกับวิดีโอเรื่องGamerhub.tvเป็นไปได้มากว่าเขาจะแก้ไขมัน ติดตามเขาบน Twitter@GregBurke85-