DICE มุ่งมั่นที่จะแก้ไข Battlefield 2042 โดยไม่เริ่มโปรเจ็กต์ใหม่

Rebecka Coutaz ผู้จัดการทั่วไปของ EA DICE กล่าวว่าทีมงานมุ่งมั่นที่จะทำให้ Battlefield 2042 เป็นเกมที่น่าภาคภูมิใจ และอย่างอื่นก็ถูกระงับไว้

Battlefield 2042 เป็นความล้มเหลวครั้งยิ่งใหญ่ ระหว่างฟีเจอร์ที่ขาดหายไป กลไกที่พัง และรายการข้อบกพร่องที่ยาวเป็นไมล์ ไม่มีทางที่แฟน ๆ อยากเห็นจากแฟรนไชส์ ​​FPS ที่เป็นที่ชื่นชอบมากนัก อย่างไรก็ตาม Electronic Arts และผู้พัฒนา DICE ยังไม่ยอมแพ้กับเกมนี้ แทนที่จะตัดขาดทุนและเดินหน้าต่อไป Rebecka Coutaz ผู้จัดการทั่วไปคนใหม่กล่าวว่าทีมงานทุ่มเทให้กับการแก้ไข Battlefield 2042 และเป็นเพียงสิ่งเดียวที่ DICE จะมีเวลาตลอดช่วงไม่กี่ปีข้างหน้า

Coutaz แบ่งปันความคิดของเธอเกี่ยวกับ Battlefield 2042 ในการสนทนาล่าสุดกับเกมIndustry.bizโดยเธอได้กล่าวถึงความมุ่งมั่นของทีมในการแก้ไขเกม นั่นหมายถึงการไม่ได้ทำอะไรใหม่ ๆ รวมถึงการกลับมาสู่แฟรนไชส์อย่าง Mirror's Edge ที่เป็นไปได้ เมื่อถูกถามเกี่ยวกับโปรเจ็กต์อื่นๆ เช่น Mirror's Edge Coutaz ยืนกรานเกี่ยวกับความพยายามของทีมในการแก้ไข Battlefield และทำให้เป็นเกมที่ทีมภาคภูมิใจได้ในที่สุด

Rebecka Coutaz เชื่อมั่นว่า EA DICE สามารถทุ่มเททำงานที่จำเป็นในการเปลี่ยน Battlefield 2042 ให้เป็นเกมอย่างที่ควรจะเป็น

อาจเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากเล็กน้อยในการเปลี่ยน Battlefield 2042 ให้กลายเป็นสิ่งที่ดี แต่ DICE ตัวหนึ่งก็ไม่อายที่จะเปลี่ยน

“เรามุ่งเน้นไปที่ Battlefield 2042 เท่านั้น” Coutaz กล่าว “ไม่มีเวลาสำหรับสิ่งอื่นใด และนี่คือสิ่งที่เราอยากทำ ในอีกสามปีข้างหน้า เราต้องการที่จะเป็นมหาอำนาจด้านเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ DICE สมควรที่จะเป็น และนั่นคือสิ่งที่เราต้องการ”

Coutaz กล่าวต่อไปว่าสำหรับทีม DICE บางคน ถือเป็นความอาฆาตเล็กน้อยที่จะเปลี่ยนการรับรู้ของเกม

“ฉันอยากให้ทีมภูมิใจกับ Battlefield 2042 มาก” เธอกล่าวต่อ “นั่นคือสิ่งที่พวกเขากำลังไล่ตาม และพวกเขามีหัวใจและความหลงใหลอยู่ที่นั่น เราอยากจะภูมิใจกับ DICE จริงๆ เราต้องการให้ DICE เป็นจุดอันดับหนึ่งสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในยุโรป และเป็นหนึ่งในมหาอำนาจของโลก มันเป็นทีมที่ยอดเยี่ยม เราจะสร้างเวทมนตร์ด้วยกัน”

ในตัวเราบทวิจารณ์เกม Battlefield 2042เรารู้สึกไม่พอใจกับสถานะของเกม เมื่อเห็นว่าเกมอยู่ในสภาพที่ยอมรับไม่ได้อย่างชัดเจน ระหว่างการขาดความสอดคล้องกันในโหมดและแผนที่ การสลับระบบคลาสที่น่าสงสัย UI ที่ยากลำบาก และปัญหาอื่น ๆ มันก็ไม่ดี อาจกล่าวได้อย่างแน่นอนว่าในไทม์ไลน์ที่ยาวเพียงพอ EA และ DICE อาจจะสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ และทำให้ Battlefield 2042 กลายเป็นเกมอย่างที่ควรจะเป็น คำถามที่สมเหตุสมผลจึงกลายเป็นว่าเมื่อถึงจุดนั้นจะมีใครยังสนใจอยู่ไหม? คอยติดตามในขณะที่เราติดตามเรื่องราวนี้ต่อไปเพื่อรับการปรับปรุงเพิ่มเติม

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-