Rebecka Coutaz ผู้จัดการทั่วไปของ EA DICE กล่าวว่าทีมงานมุ่งมั่นที่จะทำให้ Battlefield 2042 เป็นเกมที่น่าภาคภูมิใจ และอย่างอื่นก็ถูกระงับไว้
Battlefield 2042 เป็นความล้มเหลวครั้งยิ่งใหญ่ ระหว่างฟีเจอร์ที่ขาดหายไป กลไกที่พัง และรายการข้อบกพร่องที่ยาวเป็นไมล์ ไม่มีทางที่แฟน ๆ อยากเห็นจากแฟรนไชส์ FPS ที่เป็นที่ชื่นชอบมากนัก อย่างไรก็ตาม Electronic Arts และผู้พัฒนา DICE ยังไม่ยอมแพ้กับเกมนี้ แทนที่จะตัดขาดทุนและเดินหน้าต่อไป Rebecka Coutaz ผู้จัดการทั่วไปคนใหม่กล่าวว่าทีมงานทุ่มเทให้กับการแก้ไข Battlefield 2042 และเป็นเพียงสิ่งเดียวที่ DICE จะมีเวลาตลอดช่วงไม่กี่ปีข้างหน้า
Coutaz แบ่งปันความคิดของเธอเกี่ยวกับ Battlefield 2042 ในการสนทนาล่าสุดกับเกมIndustry.bizโดยเธอได้กล่าวถึงความมุ่งมั่นของทีมในการแก้ไขเกม นั่นหมายถึงการไม่ได้ทำอะไรใหม่ ๆ รวมถึงการกลับมาสู่แฟรนไชส์อย่าง Mirror's Edge ที่เป็นไปได้ เมื่อถูกถามเกี่ยวกับโปรเจ็กต์อื่นๆ เช่น Mirror's Edge Coutaz ยืนกรานเกี่ยวกับความพยายามของทีมในการแก้ไข Battlefield และทำให้เป็นเกมที่ทีมภาคภูมิใจได้ในที่สุด
อาจเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากเล็กน้อยในการเปลี่ยน Battlefield 2042 ให้กลายเป็นสิ่งที่ดี แต่ DICE ตัวหนึ่งก็ไม่อายที่จะเปลี่ยน
“เรามุ่งเน้นไปที่ Battlefield 2042 เท่านั้น” Coutaz กล่าว “ไม่มีเวลาสำหรับสิ่งอื่นใด และนี่คือสิ่งที่เราอยากทำ ในอีกสามปีข้างหน้า เราต้องการที่จะเป็นมหาอำนาจด้านเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ DICE สมควรที่จะเป็น และนั่นคือสิ่งที่เราต้องการ”
Coutaz กล่าวต่อไปว่าสำหรับทีม DICE บางคน ถือเป็นความอาฆาตเล็กน้อยที่จะเปลี่ยนการรับรู้ของเกม
“ฉันอยากให้ทีมภูมิใจกับ Battlefield 2042 มาก” เธอกล่าวต่อ “นั่นคือสิ่งที่พวกเขากำลังไล่ตาม และพวกเขามีหัวใจและความหลงใหลอยู่ที่นั่น เราอยากจะภูมิใจกับ DICE จริงๆ เราต้องการให้ DICE เป็นจุดอันดับหนึ่งสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในยุโรป และเป็นหนึ่งในมหาอำนาจของโลก มันเป็นทีมที่ยอดเยี่ยม เราจะสร้างเวทมนตร์ด้วยกัน”
ในตัวเราบทวิจารณ์เกม Battlefield 2042เรารู้สึกไม่พอใจกับสถานะของเกม เมื่อเห็นว่าเกมอยู่ในสภาพที่ยอมรับไม่ได้อย่างชัดเจน ระหว่างการขาดความสอดคล้องกันในโหมดและแผนที่ การสลับระบบคลาสที่น่าสงสัย UI ที่ยากลำบาก และปัญหาอื่น ๆ มันก็ไม่ดี อาจกล่าวได้อย่างแน่นอนว่าในไทม์ไลน์ที่ยาวเพียงพอ EA และ DICE อาจจะสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ และทำให้ Battlefield 2042 กลายเป็นเกมอย่างที่ควรจะเป็น คำถามที่สมเหตุสมผลจึงกลายเป็นว่าเมื่อถึงจุดนั้นจะมีใครยังสนใจอยู่ไหม? คอยติดตามในขณะที่เราติดตามเรื่องราวนี้ต่อไปเพื่อรับการปรับปรุงเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-