Capcom พูดถึงสไตล์การควบคุม Street Fighter 6, RE Engine และตัวละคร

เราได้พูดคุยกับ Jackie Simmons จาก Capcom USA เกี่ยวกับองค์ประกอบหลักต่างๆ ในการพัฒนาและการออกแบบของ Street Fighter 6

Street Fighter 6 กำลังสร้างความเชื่อมั่นจากแฟนเกมต่อสู้จำนวนมาก การย้ายแฟรนไชส์ไปยัง RE Engine ของ Capcom นั้นดูน่าทึ่งควบคู่ไปกับการกลับมาของตัวละครเก่า การแนะนำตัวละครใหม่ และระบบการต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่ ยังมีอะไรอีกมากมายให้เรียนรู้ระหว่างตอนนี้จนถึงเวลาที่เกมจะออกในปี 2023 แต่เมื่อเร็วๆ นี้เราได้พูดคุยกับ Jackie Simmons ผู้จัดการแบรนด์อาวุโสของ Capcom USA เกี่ยวกับองค์ประกอบบางอย่างในช่วงแรกๆ ของเกมที่มารวมกัน

มีการจัดแสดง Street Fighter 6 เวอร์ชันแรกให้เล่นในระหว่างนั้นเทศกาลเกมฤดูร้อน 2022งานจริงของเราต้องคุยกับซิมมอนส์ สิ่งหนึ่งที่โดดเด่นที่สุดคือการออกแบบภาพของเกมใน RE Engine อย่างมีสไตล์ ซึ่งเป็นปัจจัยหนึ่งที่ Simmons กล่าวว่าทั้งทีมรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้แสดงออกมา ยิ่งไปกว่านั้น RE Engine ยังเปิดโอกาสมากมายในการเล่นด้วยรูปลักษณ์ของตัวละครที่มีชื่อเสียงอย่าง Ryu และ Chun-Li และตัวละครใหม่อย่าง Jamie และ Luke

เมื่อพูดถึงผู้มาใหม่ ทีม Capcom มีช่วงเวลาที่สนุกกับการเล่นกับการออกแบบตัวละครทั้งเก่าและใหม่สำหรับเกม ริวดูแก่กว่าและฉลาดกว่า ชุนหลีดูสง่า และกลไกของเจมี่ก็สนุกเป็นพิเศษตามคำบอกเล่าของซิมมอนส์ ยิ่งเจมีดื่มน้ำเต้ามากเท่าไร เขาก็ยิ่งสามารถเข้าถึงรายการเคลื่อนไหวได้มากขึ้นเท่านั้น ซึ่งเปิดเผยให้เห็นความสามารถที่เกือบจะแหวกแนวสไตล์เบรกแดนซ์ของเขา ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำให้ตัวละครเหล่านี้สามารถเล่นได้ในเดโมให้ทัน Summer Game Fest แต่ Capcom รู้สึกพอใจกับจำนวนผู้คนที่ให้ความสนใจกับฟีเจอร์และการปรับปรุงของเกมตั้งแต่แรกเริ่ม

ตรวจสอบบทสัมภาษณ์ Street Fighter 6 ฉบับเต็มของเราด้านบน และคอยติดตามความครอบคลุมเพิ่มเติม รวมถึงของเราด้วยความประทับใจจากการลงมือปฏิบัติจริงของงาน Summer Game Fest 2022 ในขณะเดียวกัน คุณสามารถดูวิดีโออื่นๆ ของเราได้ที่แช็คนิวส์และGamerHubTVช่อง YouTube ที่เราโพสต์บทสัมภาษณ์ล่าสุด เกมเพลย์ การแกะกล่อง และอื่นๆ อีกมากมายเกี่ยวกับวิดีโอเกม เทคโนโลยี และของเล่นใหม่ล่าสุด

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-