เรามีโอกาสเล่น Xenoblade Chronicles 3 และได้ลงทุนไปกับการเดินทางของ Noah, Mio และเพื่อนๆ ของพวกเขามากยิ่งขึ้น
Xenoblade Chronicles 3 ไม่ได้ไกลออกไปมากนักด้วยกำหนดวันวางจำหน่ายในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม ในไม่ช้า ผู้เล่นจะสามารถเริ่มต้นบทต่อไปของแฟรนไชส์ Xeno และภาคนี้ดูเข้มข้นยิ่งกว่าที่เคย เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันมีโอกาสได้นั่งเล่นเกมเวอร์ชั่นแรกๆ และเล่นตามเวลาเปิดทำการ และระหว่างการปรับปรุงคลาสและศิลปะ และกลไกใหม่ที่เรียกว่า Interlinking ดูเหมือนว่าแฟนๆ จะมีอะไรให้ตั้งตารอมากมาย ขณะที่พวกเขาออกเดินทางของโนอาห์ มิโอะ และคนอื่นๆ ในกลุ่มเดินทางผ่านโลกของไอโอนิออส
สิ่งที่พวกเขารู้คือสงคราม
Xenoblade Chronicles 3 อาจมีโทนเสียงโดยรวมที่เป็นดิสโทเปียมากที่สุดแห่งหนึ่งที่ฉันเคยเห็นในเกมเหล่านี้ ในโลกของ Aionios สองประเทศที่เป็นคู่แข่งกัน ได้แก่ Keves ที่มีกลไกและ Agnus ที่มีอีเธอร์เป็นศูนย์กลาง ต่างก็ทำสงครามกันอย่างต่อเนื่อง โดยการต่อสู้และสังหารกันและกัน ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับพลังชีวิตจากซากศพที่พ่ายแพ้ซึ่งใช้ในการขับเคลื่อนเครื่องจักรอันทรงพลังและเพิ่มพลังของอาณานิคมที่ทหารของทั้งสองประเทศอาศัยอยู่ การต่อสู้เป็นการต่อสู้โดยใช้ทหารวิศวกรรมซึ่งจำกัดอายุขัยไว้ที่ 10 ปีและสร้างขึ้นเพื่อการต่อสู้เท่านั้น แม้แต่ผู้ที่รอดชีวิตมาได้ 10 ปีก็ยังได้รับโอกาสที่จะสละชีวิตของตนอย่างเต็มใจให้กับพลังโดยรวมของฝ่ายตน
ท่ามกลางสนามรบของการดำรงอยู่อันอ้างว้างนี้มีคนเช่นโนอาห์ตัวเอกหลักซึ่งเป็นทั้งนักสู้และผู้ทำนาย เมื่อใดก็ตามที่มีความตาย โนอาห์และผู้ทำนายอื่น ๆ ก็สามารถเล่นเครื่องดนตรีเพื่อกระจายชีวิตของศพและส่งพวกเขาไปสู่ชีวิตหลังความตายได้ โนอาห์และเพื่อนๆ ของเขาไม่เคยตั้งคำถามใดๆ เกี่ยวกับการดำรงอยู่นี้ จนกระทั่งได้พบกับกองกำลังแอกนัส รวมถึง Off-Seer Mio และเพื่อนๆ ของเธอ
การปะทะกันของศัตรูที่เป็นปฏิปักษ์เหนือแหล่งพลังงานลึกลับทำให้พวกเขาต้องเปิดมันออกและเติมพลังให้กับพวกเขาด้วยพลังประหลาดที่เรียกว่าอูโรโบรอส ช่วยให้โนอาห์และมิโอะเชื่อมโยงกันในรูปแบบที่เหมือนเครื่องจักรและทรงพลังซึ่งทำให้พวกเขามีพลังมากขึ้นในการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม มันยังแสดงให้พวกเขาเห็นถึงความคิด ความทรงจำ และความเจ็บปวดในจิตใต้สำนึกที่แต่ละคนต้องเผชิญ ทำให้พวกเขาตระหนักว่าพวกเขาไม่ได้แตกต่างกันมากนัก การถูกเติมเต็มด้วยพลังของการเชื่อมต่อระหว่างกันและอูโรโบรอสยังทำให้โนอาห์ มิโอะ และเพื่อนๆ ของพวกเขากลายเป็นศัตรูของทั้งสองชาติ ความหวังเดียวของพวกเขาคือการเอาชีวิตรอดและต่อสู้ข้าม Aionios ไปยังสถานที่ที่เรียกว่า Sword March ซึ่งพวกเขาจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ "ศัตรูที่แท้จริง"
การตั้งค่าของ Xenoblade Chronicles 3 ให้ความรู้สึกที่หงุดหงิดและฉุนเฉียวที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นใน Xenoblade อย่างไรก็ตาม มันยังสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจเมื่อศัตรูสาบานเหล่านี้ เติบโตมาเพื่อต่อสู้และฆ่ากัน เรียนรู้ที่จะต่อสู้ร่วมกันเพื่อจุดประสงค์เดียวกัน และการค้นพบจุดประสงค์ที่นอกเหนือไปจากความขัดแย้งที่ดำเนินอยู่ตลอดเวลา มีความตึงเครียด การดูถูก และไม่ไว้วางใจในหมู่พวกเขาอยู่เป็นประจำ เมื่อพวกเขาพยายามอย่างเต็มที่ที่จะละทิ้งความแตกต่างหากต้องการก้าวไปข้างหน้า ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นการเดินทางพาพวกเขาไปและความสัมพันธ์ของพวกเขาพัฒนาไปอย่างไร
เกิดมาเพื่อต่อสู้
การเรียนรู้ที่จะขจัดความขัดแย้งใน Xenoblade Chronicles 3 ไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้ไม่สนุก (และค่อนข้างคงที่) องค์ประกอบหลายอย่างของเกม Xenoblade กลับมาอีกครั้ง แต่ดูเหมือนมีการปรับปรุงให้ดีขึ้นหรือเสริมด้วยองค์ประกอบใหม่ทั้งหมด คลาส การโจมตีอัตโนมัติ การวางตำแหน่ง และศิลปะมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้เช่นเคย มันเป็นวิธีที่คุณสามารถใช้องค์ประกอบเหล่านี้ที่ทำให้มันน่าสนใจมาก
เหมือนกับเกม Xenoblade อื่นๆ หากคุณต่อสู้กับศัตรู การเคลื่อนที่ในระยะจะทำให้ตัวละครของคุณโจมตีพวกมันโดยอัตโนมัติ ในทำนองเดียวกัน ระหว่างการโจมตีอัตโนมัติ คุณสามารถใช้ Arts ได้ เห็นได้ชัดว่าสิ่งต่าง ๆ เช่นการแทงข้างหลังจะทำงานได้ดีขึ้นหากคุณวางตำแหน่งตัวเองไว้ด้านหลังศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายให้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม มีกลไก Breaking/Topple/Daze ใหม่เช่นกัน ศิลปะการต่อสู้บางชนิดหากใช้อย่างถูกต้อง ไม่เพียงสร้างความเสียหายมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังจะทำให้ศัตรูเซผ่าน Break อีกด้วย หากเพื่อนร่วมทีมติดตามด้วยการโจมตีที่เหมาะสมอย่างรวดเร็วเพียงพอ คุณสามารถโค่นล้มหรือทำให้มึนงงศัตรูและทำให้ศัตรูมึนงงจากการโจมตีในขณะที่คุณคร่ำครวญใส่พวกเขาได้ฟรี นี่เป็นเรื่องใหญ่ตลอดการต่อสู้ของเกม การกำหนดเวลาโอกาสในการทำลายศัตรูและศัตรูที่จะทำลายอาจเป็นกุญแจสำคัญในการชนะหรือแพ้การต่อสู้
สุดท้ายนี้ หากคุณใช้ความสามารถของคลาสของคุณได้ดี คุณจะเติมเกจที่ให้คุณใช้ Talent Art ได้ นี่เป็นความสามารถที่แข็งแกร่งกว่ามากซึ่งสามารถพลิกกระแสการต่อสู้ได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับคลาสของคุณ สำหรับคลาสนักสู้ การทำคะแนนคริติคอลและการใช้ประโยชน์สูงสุดจากตำแหน่งบนศิลปะของคุณเป็นกุญแจสำคัญในการเติมเกจอย่างรวดเร็ว สำหรับคลาสสายซัพพอร์ต เพียงแค่ต้องแน่ใจว่าพันธมิตรของคุณไม่ตกอยู่ในการต่อสู้ด้วยการรักษาและบัฟเป็นหนทางสู่ศิลปะแห่งพรสวรรค์
เมื่อพูดถึงคลาสต่างๆ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะนึกถึง Xenoblade ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่กว่าที่เคยเป็นมา ยังมีคลาส Fighter, Tank และ Support แต่ก็แบ่งออกเป็นคลาสย่อยเช่น Noah's Swordfighter และ Eunie's Support Gunner แต่ละคลาสสามารถเข้าถึงอาร์เรย์ศิลปะที่ปลดล็อคได้ที่แตกต่างกันเพื่อสร้างความแตกต่างและกำหนดกลยุทธ์ของคุณในขณะที่คุณไปและสามารถสลับระหว่างตัวละครได้เมื่อคุณปลดล็อคคลาสเพื่อใช้งานแล้ว ฉันไม่สามารถเจาะลึกเข้าไปในชั้นเรียนได้ในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกม แต่ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นชิ้นส่วนที่เข้ากันได้ระหว่างชั้นเรียนและศิลปะในขณะที่ฉันค้นพบทั้งสองอย่างมากขึ้น
มันคือชีวิตของคุณ ปกป้องมัน
Xenoblade Chronicles 3 ได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นการเดินทางในหลายๆ ด้าน ตัวละครเหล่านี้ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นศัตรูกัน จู่ๆ ก็พบว่าตัวเองถูกบังคับให้ดูแลซึ่งกันและกัน ทำให้เกิดการเริ่มต้นการเดินทางที่น่าสนใจผ่านฉากหลังที่เต็มไปด้วยความขัดแย้งและสงคราม ยิ่งไปกว่านั้น กลไกของเกมที่ขยายออกไป ซึ่งรวมถึง Breaking, คลาส และ Interlinking ทำให้ระบบการต่อสู้และการโต้ตอบที่น่าสนใจและขยายออกไปตลอดสิ่งที่ฉันเล่นจนถึงตอนนี้ หากนี่เป็นเพียงรสชาติ ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่า Xenoblade Chronicles 3 ทั้งหมดมีอะไรรอเราอยู่
การแสดงตัวอย่างเหล่านี้อิงตามเกมเวอร์ชันดิจิทัลของ Nintendo Switch รุ่นแรกที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Xenoblade Chronicles 3 เปิดตัวบน Nintendo Switch ในวันที่ 29 กรกฎาคม 2022
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-