The Last of Us Part 1 จะปรับปรุงตามความสามารถในการเข้าถึงที่ได้รับรางวัลของ Part 2

การรีเมค The Last of Us Part 1 จะนำการเข้าถึงที่ยอดเยี่ยมของ Part 2 มาเล่น พร้อมด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่น คำอธิบายเสียง

ความพยายามของ PlayStation Studios และ Naughty Dog ในการสร้าง The Last of Us Part 1 ขึ้นมาใหม่สำหรับคอนโซลเจนปัจจุบันถือเป็นสิ่งที่น่าสนใจ แต่ทีมงานก็พยายามอย่างเต็มที่ นั่นรวมถึงการเพิ่มการเข้าถึงของเกมในระดับมหาศาล The Last of Us Part 2 ได้รับการยกย่องอย่างมากสำหรับความก้าวหน้าในฟีเจอร์การช่วยสำหรับการเข้าถึง และภาค 1 ฉบับรีเมคจะปรับปรุงตามชุดตัวเลือกที่มีอยู่มากมาย ตามที่เปิดเผยในบล็อกนักพัฒนาวิดีโอใหม่

Naughty Dog และ PlayStation Studios แชร์รายละเอียดเกี่ยวกับฟีเจอร์การช่วยสำหรับการเข้าถึงที่จะเกิดขึ้นในเกม The Last of Us Part 1 ฉบับรีเมควิดีโอยูทูปในวันที่ 21 กรกฎาคม 2022 วิดีโอดังกล่าวจะกล่าวถึงรายละเอียดเกี่ยวกับการปรับปรุง Last of Us Part 1 ทุกประเภท รวมถึงการตัดสินใจและการกำหนดเส้นทางของ AI และ NPC การซ่อนตัว แอนิเมชัน ปฏิกิริยา และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ผู้ที่มีความพิการต่าง ๆ จะต้องดีใจที่รู้ว่า Last of Us Part 1 ใหม่จะตอบสนองคุณเช่นกัน ทีมงานได้ขยายฟีเจอร์การช่วยสำหรับการเข้าถึงที่รวมอยู่ในส่วนที่ 2 ด้วยตัวเลือกต่างๆ เช่น คำอธิบายเสียง ซึ่งเสียงจะบรรยายถึงสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ

คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 2เป็นเกมที่เป็นตัวเอกได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้เล่นและแฟน ๆ มากมายสำหรับเรื่องราวที่เข้มข้น ภาพที่ยอดเยี่ยม และการออกแบบเสียงที่ดื่มด่ำ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่โดดเด่นประการหนึ่งก็คือความสามารถในการเข้าถึงของเกม The Last of Us Part 2 นำเสนอชุดการเข้าถึงที่ดีที่สุดชุดหนึ่งที่พบในเกมในขณะนั้น โดยสามารถรองรับการมองเห็น การได้ยิน และความต้องการพิเศษทางกายภาพที่ผู้เล่นอาจมี The Last of Us Part 1 ฉบับรีเมคจะมีชุดตัวเลือกที่คล้ายกันแต่ขยายออกไปเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกประเภทจะได้สนุกไปกับมันได้มากที่สุด

สิ่งใหม่สำหรับฟีเจอร์การเข้าถึงของ The Last of Us ตอนที่ 1 จะเป็นเสียงบรรยายเหตุการณ์ของเกม การตั้งค่า และการดำเนินการสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการมองเห็น
แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน สตูดิโอ

The Last of Us Part 1 ฉบับรีเมคมีกำหนดวางจำหน่ายแล้วPS5 ในเดือนกันยายน 2022และจะมีการเปิดตัวพีซีในไม่ช้าหลังจากนั้น สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าถึงและการอัพเดตอื่น ๆ สำหรับเกม โปรดติดตามที่นี่ที่ Shacknews

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-