การเลิกจ้าง EA ส่งผลกระทบต่อบริษัท 5%, การตัดพนักงาน 670 คน, Ridgeline ปิดตัวลง และ Star Wars FPS ถูกยกเลิก

Electronic Arts เป็นบริษัทล่าสุดที่ได้รับผลกระทบจากสภาพที่โชคร้ายของอุตสาหกรรมเกม การเลิกจ้างของ EA ส่งผลให้พนักงานในบริษัทลดลง 5% โดยกำจัดตำแหน่งงาน 670 ตำแหน่ง

ข่าวดังกล่าวได้ประกาศในบล็อกของบริษัทเมื่อเย็นวันนี้ CEO Andrew Wilson แบ่งปันข้อความถึงพนักงาน ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ด้านล่าง:

"ทีม,

เรากำลังให้ความบันเทิง สร้างแรงบันดาลใจ และเชื่อมโยงผู้คนจำนวนมากขึ้นด้วยเนื้อหาและประสบการณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งกว่าที่เคย ในปีที่ผ่านมา เราได้จัดตั้งบริษัทของเราเพื่อเพิ่มศักยภาพให้กับผู้นำที่สร้างสรรค์ของเราในการส่งมอบลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราสำหรับชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่ที่ให้ความบันเทิง บอกเล่าเรื่องราวของหนังดัง และควบคุมพลังของชุมชนทั้งในและรอบๆ เกมของเรา การกระทำเหล่านี้ทำให้เราสามารถสร้างประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่และโดดเด่นยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นและแฟน ๆ หลายร้อยล้านคนทั่วโลก

นอกจากนี้เรายังเป็นผู้นำในการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมที่เร่งตัวขึ้น ซึ่งความต้องการและแรงจูงใจของผู้เล่นมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก แฟนๆ มีส่วนร่วมมากขึ้นเรื่อยๆ กับ IP ที่ใหญ่ที่สุด และกำลังมองหาประสบการณ์ที่กว้างขึ้นจากเรา โดยที่พวกเขาสามารถเล่น รับชม สร้างเนื้อหา และสร้างความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น อุตสาหกรรมของเราอยู่ที่ระดับแนวหน้าของความบันเทิง และในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในปัจจุบัน เรากำลังพัฒนาวิธีการทำงานของเราและพัฒนาธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง

ในฐานะบริษัทที่เต็มไปด้วยผู้สร้างและนักเล่าเรื่อง เราเชื่อในคุณค่าของทีมที่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ร่วมกัน และเรียนรู้และปรับใช้วิธีใหม่ๆ ในการทำงานร่วมกันเพื่อเติบโตและรับใช้ชุมชนทั่วโลกของเรา เมื่อพิจารณาถึงวิธีการและสถานที่ที่เราทำงานแล้ว เรากำลังดำเนินการเพิ่มประสิทธิภาพขอบเขตธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ทั่วโลกอย่างต่อเนื่องเพื่อสนับสนุนธุรกิจของเราได้ดีที่สุด นอกจากนี้เรายังกำลังเลิกเล่นเกมและถอยห่างจากการพัฒนา IP ที่ได้รับอนุญาตในอนาคตซึ่งเราไม่เชื่อว่าจะประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปของเรา การมุ่งเน้นที่มากขึ้นนี้ช่วยให้เราขับเคลื่อนความคิดสร้างสรรค์ เร่งสร้างนวัตกรรม และลดโอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราเป็นสองเท่า รวมถึงทรัพย์สินทางปัญญา กีฬา และชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่ของเรา เพื่อส่งมอบความบันเทิงที่ผู้เล่นต้องการในวันนี้และวันพรุ่งนี้ สุดท้ายนี้ เรากำลังปรับปรุงการดำเนินงานของบริษัทเพื่อมอบประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและเชื่อมโยงกันมากขึ้นแก่แฟนๆ ทุกที่ ซึ่งสร้างชุมชน กำหนดทิศทางวัฒนธรรม และขยายฐานแฟนคลับ

ในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงนี้ เราคาดว่าการตัดสินใจเหล่านี้จะส่งผลกระทบต่อพนักงานของเราประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ ฉันเข้าใจว่าสิ่งนี้จะสร้างความไม่แน่นอนและเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับหลายๆ คนที่ทำงานด้วยความทุ่มเทและความหลงใหลดังกล่าว และได้มีส่วนสำคัญต่อบริษัทของเรา แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกทีมที่จะได้รับผลกระทบ แต่นี่คือส่วนที่ยากที่สุดของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ และเราได้พิจารณาทุกทางเลือกอย่างลึกซึ้งเพื่อพยายามจำกัดผลกระทบต่อทีมของเรา เป้าหมายหลักของเราคือการเปิดโอกาสให้สมาชิกในทีมได้ค้นพบบทบาทและเส้นทางใหม่ๆ เพื่อเปลี่ยนไปใช้โครงการอื่นๆ ในกรณีที่เป็นไปไม่ได้ เราจะสนับสนุนและทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมงานแต่ละคนด้วยความเอาใจใส่ ความเอาใจใส่ และความเคารพอย่างสูงสุด การสื่อสารผลกระทบเหล่านี้ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว และจะแล้วเสร็จเป็นส่วนใหญ่ภายในต้นไตรมาสหน้า

ฉันอยากจะแสดงความขอบคุณต่อทุกคนที่มีส่วนช่วยในเรื่องราวที่กำลังดำเนินอยู่ของ EA เราเป็นทีมที่ยึดถือค่านิยมของเราเพื่อเป็นผู้นำแห่งอนาคตของความบันเทิง และฉันก็ตั้งตารอสิ่งที่เราจะสร้างร่วมกัน ขอบคุณสำหรับทุกสิ่งที่คุณทำ

แอนดรูว์”

หมายเหตุดังกล่าวระบุว่าบริษัทจะไม่ดำเนินการตามผลิตภัณฑ์ "IP ที่ได้รับอนุญาตในอนาคต" บางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่ง IGN ได้ยืนยันว่าประธาน EA Entertainment Laura Miele แบ่งปันบันทึกช่วยจำกับเจ้าหน้าที่เพื่อยืนยันการยกเลิกข่าวลือดังกล่าวเกม Star Wars Mandalorian FPS จาก Respawn- บริษัทก็กำลังปิดตัวลงเช่นกันเกมส์ริดจ์ไลน์ทีมพัฒนา (สตูดิโอที่สร้างขึ้นเมื่อปีที่แล้วเพื่อช่วยสนับสนุนเกม Battlefield ใหม่) แม้ว่าพนักงานก่อนหน้านี้หลายคนจะถูกมอบหมายให้ทำโปรเจ็กต์อื่นอีกครั้ง ดูเหมือนนักพัฒนามากประสบการณ์และผู้ร่วมสร้าง Haloการจากไปของมาร์คัส เลห์โตสมเหตุสมผลแล้วที่เราได้เห็นการเลิกจ้างจำนวนมากนี้แล้ว

ข่าวนี้ไม่มีอะไรใหม่ในตอนนี้แต่ก็ยังเจ็บทุกครั้งที่เห็น รู้สึกเหมือนบริษัทวิดีโอเกมกำลังเลิกจ้างวันเว้นวัน สตูดิโอก็ปิดทั้งซ้ายและขวาเช่นกัน ดูเหมือนหลีกเลี่ยงไม่ได้โดยสิ้นเชิง ภาพรวมของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมดูมืดมนเกินไป

เราจะแน่ใจว่าได้อัปเดตผู้อ่านทันทีที่เราทราบข้อมูลเพิ่มเติม

แหล่งที่มา:ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์-ไอจีเอ็น

การอ่าน MP1 ที่เกี่ยวข้อง: