Arcade1Up พูดถึงการฟื้นฟู NFL Blitz ในยุคสมัยใหม่

เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา Arcade1Up ประกาศว่าจะนำหนึ่งในเกมอาร์เคดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดแห่งยุค 90 กลับมาอีกครั้ง NFL Blitz กำลังกลับมาอีกครั้ง และถึงแม้เกมนี้จะไม่ใช่เกมที่ทุกคนจำได้ทั้งหมด แต่ด้วยเหตุผลหลายประการที่จะมีการพูดคุยกันในเร็วๆ นี้ แต่มันก็ยังคงเป็นเกมอาร์เคดคลาสสิกที่เป็นที่ชื่นชอบด้วยเหตุผลหลายประการ เมื่อ Shacknews ได้ยินว่า NFL Blitz กำลังจะหวนคืนอย่างยิ่งใหญ่ เราก็ติดต่อทีมงานที่ Arcade1Up เพื่อถามถึงทุกสิ่งที่เกิดขึ้นที่ทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

Davin Sufer ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของ Arcade1Up ได้พูดคุยกับ Shacknews เกี่ยวกับการดำเนินการเพื่อปรับปรุง Blitz ให้ทันสมัย ​​ในขณะเดียวกันก็รักษาให้ใกล้เคียงกับเกมที่ทุกคนจำได้มากที่สุด นอกจากนี้เขายังพูดถึงการได้รับใบอนุญาตที่จำเป็นทั้งหมด การทำงานร่วมกับ NFL และไม่ว่าจะมีการพิจารณาใดๆ ในการสร้าง NFL Blitz ด้วยบัญชีรายชื่อ NFL ในปัจจุบันหรือไม่


แหล่งที่มา:Arcade1Up

Shacknews: คุณทำตามขั้นตอนใดบ้างในการรีมาสเตอร์เกม Blitz สุดคลาสสิกทั้งด้านภาพและทางเทคนิคสำหรับยุคปัจจุบัน

Davin Sufer ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ Arcade1Up: มันเป็นความพยายามครั้งสำคัญในการสร้างและรีมาสเตอร์ Blitz สำหรับคนรุ่นใหม่ ในขณะเดียวกันก็รักษาความสมจริงที่ทำให้เกมต้นฉบับเป็นที่ชื่นชอบอย่างมาก นี่เป็นความพยายามในการพัฒนาระดับ AAA พร้อมการปรับปรุงต่างๆ เช่น หน้าจอ LCD ป้องกันแสงสะท้อนที่มีความละเอียดสูงขึ้น ช่วยให้มองเห็นเกมได้ชัดเจนยิ่งขึ้นกว่าที่เคย ความสามารถ Wi-Fi ช่วยให้เกม Blitz ทั้งสามเกมสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อน ๆ ได้ ทั่วโลกและจอยสติ๊ก 49 ทิศทางที่ทนทานช่วยให้การควบคุม "เกมอาร์เคดที่แท้จริง"

Shacknews: คุณประสบปัญหาอะไรบ้างในการได้รับลิขสิทธิ์เพื่อทำให้การรวบรวมเกมอาร์เคดนี้เป็นไปได้?

ทุกข์ทรมาน: โชคดีที่เราสามารถทำงานร่วมกับพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมทั้งใน NFL และ FGA (Football Greats Alliance) ฉันจะบอกว่าอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดคือการรีมาสเตอร์เกมและรักษารูปแบบการเล่นไว้ในขณะที่ตอบสนองความต้องการด้านสุขภาพและความปลอดภัยของผู้เล่นในปัจจุบัน เราจะไม่สร้างเกมนี้ขึ้นมาใหม่ด้วยวิธีอื่นใดด้วยความเคารพอย่างสูงต่อมรดกของตำนานฟุตบอลเหล่านี้และเวลาของพวกเขาในลีก

Shacknews: มีอุปสรรคหรือความท้าทายอื่นๆ ที่คุณเผชิญในการรวบรวมการรวบรวมนี้หรือไม่? และต้องเกิดอะไรขึ้นกับทีมถึงจะทำให้เครื่องอาร์เคดนี้กลายเป็นจริงได้ในที่สุด?

ทุกข์ทรมาน: ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่คือโปรเจ็กต์ที่ท้าทายที่สุดที่ Arcade1Up เคยทำมา ตั้งแต่เริ่มต้น เราได้รับความช่วยเหลือจากผู้พัฒนาดั้งเดิมของ NFL Blitz, Mark Turmell และ Sal Divita พวกเขายืนยันว่าจะเป็นไปได้ในทางทฤษฎีที่จะรีมาสเตอร์เกมเหล่านี้และชี้แนะให้เราไปในทิศทางที่ถูกต้อง

การทำงานกับโค้ดเบสที่ล้าสมัยถือเป็นความท้าทายเสมอ เนื่องจากทุกอย่างตั้งแต่โค้ดเกมพื้นฐานไปจนถึงแอนิเมชั่นของผู้เล่นจะต้องได้รับการแปลเป็นกลไกที่ทันสมัยเพื่อทำงานบนฮาร์ดแวร์ของเรา อย่างไรก็ตาม การเลือกที่จะก้าวไปอีกขั้นและเพิ่ม Wi-Fi ให้กับความพยายามในการพัฒนาที่สำคัญอยู่แล้วนั้นให้ผลตอบแทนมากกว่าคุณภาพของประสบการณ์

Shacknews: กีฬามีการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่เกมเหล่านี้เปิดตัวครั้งแรก คุณเคยพบกับความกดดันหรือความยากลำบากจาก NFL ที่อาจไม่ต้องการเน้นย้ำถึงองค์ประกอบที่รุนแรงของเกม Blitz เช่น การตีในช่วงท้ายเกมหรือการโหม่งที่หักโหมหรือไม่?

ทุกข์ทรมาน: NFL สนับสนุนโครงการนี้มาโดยตลอด เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่สนุกสนานและอัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นเหมือนภาคดั้งเดิมซึ่งเป็นครั้งแรกที่แฟน ๆ สามารถเล่นบนเครื่องอาร์เคดที่บ้านได้ เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่า NFL Blitz Legends ของ Arcade1Up นั้นสอดคล้องกับมาตรฐานสมัยใหม่ของ NFL ในขณะเดียวกันก็ให้ความเคารพและสมจริงต่อเกมต้นฉบับ เราได้รวมเกมยอดนิยมที่แตกต่างกันมากกว่า 84% จากเกม Blitz ดั้งเดิม พร้อมกับการเล่นทั้งหมด เช่น Hail Mary's การสกัดกั้น การโหม่งที่เปลี่ยนเกม และทัชดาวน์

Shacknews: ในความเห็นของคุณ แล้ว NFL Blitz ยังคงมีอยู่จนถึงทุกวันนี้ล่ะ? อะไรทำให้เกมนี้เป็นที่ต้องการของผู้ชมตลอด 20 ปีหลังจากที่พวกเขาออกฉาย?

ทุกข์ทรมาน: ฉันคิดว่าสิ่งที่ทำให้ NFL Blitz Legends พิเศษมากก็คือมันไม่ใช่การจำลอง แนวคิดหลักของเกมนี้คือการนำกีฬาอันเป็นเอกลักษณ์มาโดยตลอดและทลายกำแพงที่ขวางกั้นระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นสนุก- เร็วกว่า ควบคุมง่ายกว่า และเข้าถึงได้กับผู้ชมทุกกลุ่มอายุ

คล้ายกับความหมายเบื้องหลังการเป็นผู้ซื่อสัตย์ 49 คนหรือเป็นส่วนหนึ่งของ Raider Nation เกมนี้เป็นเกมที่จะแชร์กับเพื่อนและครอบครัวไม่ว่าจะเป็นในท้องถิ่นหรือออนไลน์ มันเป็นของแท้และไม่ต้องสงสัยเลยประสบการณ์อาร์เคดและคุณจะต้องหยิบมันขึ้นมาเพียงครั้งเดียวเท่านั้นถึงจะติดงอมแงมทันที และส่วนที่ดีที่สุดก็คือเราได้สร้าง NFL Blitz Legends ในรูปแบบโฮมอาร์เคด ซึ่งเป็นครั้งแรกในรอบ 25 ปีของประวัติศาสตร์ของเกม

Shacknews: โดยธรรมชาติแล้ว Arcade1Up คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการรักษาเกมคลาสสิกไว้ในแคปซูลเวลาขนาดเท่าจริง แต่เคยมีการพิจารณาใดๆ บ้างไหมในการสร้างเกม NFL Blitz เก่าที่มีบัญชีรายชื่อสมัยใหม่

ทุกข์ทรมาน: ความสมจริงเป็นสิ่งสำคัญยิ่งต่อเป้าหมายของ Arcade1Up มาโดยตลอด ในทุกเกม เราคำนึงถึงความเคารพต่อผู้สร้างเกมและแฟรนไชส์อันเป็นเอกลักษณ์เหล่านี้ และยังไม่ต้องพูดถึง NFL Legends อันน่าทึ่งที่ปูทางไปสู่ความสำเร็จของเกมนี้ ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร แต่สำหรับตอนนี้ เราไม่สามารถภาคภูมิใจกับงานที่เราทำกับทั้ง NFL และ FGA เพื่อรักษาสิ่งที่ Blitz เป็นจริงไว้ได้ ส่วนใหญ่ของสิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์อยู่เหนือกาลเวลาคือความสามารถในการเข้าถึงได้ และเรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ทำให้เกมอาร์เคดคลาสสิกนี้สามารถเข้าถึงได้ในวงกว้าง

แน่นอนว่าเราจะพิจารณาถึงความเป็นไปได้ของเวอร์ชันในอนาคตด้วยแนวทางที่แตกต่างออกไป แต่จุดมุ่งเน้นในวันนี้คือการเปิดตัว NFL Blitz Legends ของ Arcade1Up พร้อมประสบการณ์ที่แท้จริงที่สุดที่เราสามารถนำเสนอได้

Shacknews: สุดท้ายนี้ ต้องทำงานเพิ่มเติมอีกมากเพียงใดเพื่อให้มั่นใจว่าเกมเหล่านี้ทำงานผ่าน Wi-Fi พร้อมลีดเดอร์บอร์ดที่แม่นยำ

ทุกข์ทรมาน: ทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราทำงานมานานกว่าหนึ่งปีกับฟีเจอร์ดิจิทัลทุกประการของเกมนี้ เช่นเคย การย้อนเวลากลับไปเพื่อเพิ่มคุณสมบัติให้กับเกมคลาสสิคนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มันก็คุ้มค่ามากกว่าเมื่อคุณเห็นผลลัพธ์! การมีฟีเจอร์ถ่ายทอดสดในทุกเกมของเราช่วยยกระดับพวกเขาไปสู่อีกระดับหนึ่งได้จริงๆ


คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตู้ NFL Blitz ของ Arcade1Up ได้จากสัปดาห์นี้ประกาศ- ตัวตู้ (ซึ่งมี NFL Blitz, NFL Blitz '99 และ NFL Blitz 2000) จะขายปลีกในราคา 599.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ พร้อมเก้าอี้ทีม NFL ในราคาตัวละ 79.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ ฮาร์ดแวร์คาดว่าจะจัดส่งได้ในช่วงต้นเดือนตุลาคม โดยเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้วที่เว็บไซต์ Arcade1Up-

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?