High on Justin Roiland Life Talks การแสดงเสียงเจ็ทแพ็คและการหมุน

Justin Roiland ผู้ร่วมสร้าง Rick & Morty พูดคุยเกี่ยวกับความสูงที่กำลังจะเกิดขึ้นในชีวิตอิทธิพลที่หลากหลายของมันสไตล์ตลกที่แตกต่างกันในที่ทำงานและอื่น ๆ อีกมากมาย

นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ ShackNews อีกครั้งเรากลับมาเผชิญหน้ากับ Justin Roiland ผู้ร่วมสร้าง Rick & Morty หลายปีหลังจากเราคาดการณ์ถึงการตายของ E3 เวลานี้เราพูดคุยถึงความพยายามล่าสุดจากเกม Squanch, Talking Shoot 'em ap ที่รู้จักกันดีในชีวิตและโลกที่ล้อมรอบมัน

สำหรับศูนย์กลางชีวิตที่ไม่ได้ฝึกหัดสูงรอบ ๆ ความเหนื่อยหน่ายของโรงเรียนมัธยมที่พบว่าตัวเองอยู่ในช่วงกลางของการบุกรุกของมนุษย์ต่างดาว เมื่อมนุษย์ต่างดาวที่เป็นศัตรูมองว่ามนุษย์กลายเป็นยาเสพติดสำหรับการบริโภคตัวละครหลักกลายเป็นนักล่าเงินรางวัลที่ทำงานเพื่อนำพันธมิตรทั้งหมดลง

Roiland กล่าวถึงการไปจากโกรเวอร์ช่วยจักรวาลเพื่อความสูงต่อชีวิต, อารมณ์ขันสคริปต์และการปรับปรุง, เสียง, ภาพยนตร์มนุษย์สำหรับมนุษย์ต่างดาว (รวมถึงหนึ่งจากผู้อำนวยการ Mac & Me ที่น่าอับอาย), Covid-19 ได้รับผลกระทบต่อการพัฒนาของเกม, อิทธิพลของ Metroid Prime, ความสำคัญของแพ็คเจ็ทและอื่น ๆ ไม่มีคำว่าชุดเจ็ทจะพูดคุยกันหรือไม่

High on Life กำลังมาถึง PC และ Xbox Series X | S ON13 ธันวาคม- คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้โดยการตรวจสอบล่าสุดของเราแสดงตัวอย่างจาก Pax West 2022- สำหรับการสัมภาษณ์เพิ่มเติมเช่นนี้อย่าลืมสมัครสมาชิกShacknewsและGamerhubtvบน YouTube

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?