TGS 07: Silent Hill Origins สัมผัสประสบการณ์ตรงจากมือจริง

Nick Breckon สัมผัสเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด PSP Silent Hill Origins ที่งาน Tokyo Game Show

ภาคก่อน PSP Silent Hill ของ Climax Studios มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในปีที่ผ่านมา ครั้งหนึ่งเคยเป็นการจากไปของซีรีส์นี้ในหลาย ๆ ด้าน โดยนำเสนอเกมยิงแบบเหนือไหล่อย่าง Resident Evil 4 ตอนนี้กลับเล่นได้เหมือนกับภาคต่อโดยตรงของ Silent Hill แทน

คุณได้รับบทเป็น Travis Grady คนขับรถบรรทุกที่มีรูปร่างหน้าตาไม่เรียบร้อยอย่างเหมาะสม ขณะที่ฉันย้าย Travis ไปทั่วเมือง Silent Hill ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกเหมือนกำลังเล่นหนึ่งในเรื่องก่อนหน้านี้ในซีรีส์นี้ เฉพาะบนหน้าจอขนาดเล็กเท่านั้น เบื้องหลังม่านฟิลเตอร์เกรน กราฟิกดูเหมือนจะอยู่ที่ไหนสักแห่งในโดเมน Silent Hill 1.5 เกมนี้สามารถผ่านไปได้อย่างง่ายดายในฐานะ Silent Hill 2 โดยที่ชื่อที่ยอดเยี่ยมนั้นไม่เคยถูกปล่อยออกมา โดยรวมแล้วถือเป็นรายละเอียดในระดับที่น่าพอใจ แต่ด้วยความที่เมืองนี้รู้สึกคุ้นเคยตั้งแต่เริ่มต้น คำถามเดียวของฉันในการเข้าร่วมการสาธิตคือนั่นเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่

เมื่อเดินไปตามถนนสายหมอกจากมุมมองของกล้องคงที่ที่คุ้นเคย ฉันพบนิสัยแปลกๆ บางอย่างที่น่ารำคาญในช่วงแรกๆ ย้ายจากหน้าจอเดียวภาพถัดไปมักจะทำให้เกิดความสั่นสะเทือน เนื่องจากบางครั้งเปอร์สเป็คทีฟจะเปลี่ยนไป 180 องศาจากช็อตหนึ่งไปยังอีกช็อตหนึ่ง การถือแท่งอนาล็อกไปในทิศทางเดียวบางครั้งจะทำให้เทรวิสเข้าสู่หน้าจออย่างต่อเนื่องซ้ำแล้วซ้ำเล่า ราวกับว่าเขาติดอยู่ในกับดักที่เหนือจริงและชั่วร้าย น่ากลัว.

หลังจากสำรวจเมืองเล็กน้อย ฉันก็เข้าสู่โรงพยาบาลที่คุ้นเคย ผนังเป็นสีปกติของส่วนบน ดังนั้นฉันรู้ว่าฉันปลอดภัยอยู่ครู่หนึ่ง การเปิดไฟฉายคู่ใจของฉันซึ่งติดอยู่กับกระเป๋าโค้ตของคุณตามปกติ ฉันเริ่มเดินไปตามห้องโถง หยิบสิ่งของที่มีซับไตเติ้ลภาษาญี่ปุ่น โอ้ ฉันหยิบ Jaslkdjfakfd ขึ้นมา น่ากลัว

หลังจากสำรวจไปสักพัก ฉันก็พบกับสัญลักษณ์ "สาวน้อยน่ากลัว" ซึ่งวางมือที่โชกเลือดไว้บนบานกระจกที่กั้นเราไว้ นี่ไม่ได้น่ากลัวเลย การเข้าสู่คัตซีนซึ่งเป็นหนึ่งในหลายๆ ฉากตลอดการสาธิตนี้ เทรวิสวางมือบนเธอ ราวกับเป็นช่วงเวลาที่ประทับใจระหว่างคู่รักสองคนในคุก สิ่งนี้กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่คุ้นเคยของระดับในสุนทรียภาพที่ขึ้นสนิมและชั่วร้าย หากคุณสังเกตเห็นคำว่า "คุ้นเคย" ที่ใช้ในตัวอย่างนี้ ก็ไม่ใช่ข้อผิดพลาด เกมนี้เรียกได้ว่าเป็น Silent Hill 1: Episode 2 เลยก็ว่าได้

เมื่อการเปลี่ยนแปลงเสร็จสิ้น พยาบาลที่มีผ้าพันแผลเปื้อนเลือดก็เริ่มโจมตีอย่างดุเดือด การต่อสู้เป็นวิธีปฏิบัติมาตรฐานในการกดไกปืนที่ถูกต้องขณะแตะวงกลมเพื่อแกว่ง การโจมตีถูกผลักไสให้เป็นคอมโบต่อย 1-2 ซึ่งจะทำให้น่าเบื่อหน่ายอย่างรวดเร็ว หลังจากที่ฉันกระแทกพยาบาลคนหนึ่งด้วยเลื่อนของฉัน อาวุธก็แตกกระจาย เห็นได้ชัดว่าสิ่งต่าง ๆ สามารถทำลายได้ ปล่อยให้แกว่งหมัดอย่างไร้ผล ฉันวาง PSP ลง การต่อสู้ไม่ใช่เหตุผลที่ฉันเล่นเกม Silent Hill และเกมนี้ไม่ได้ช่วยปรับปรุงประสบการณ์เลย

เป็นเรื่องยากที่จะแยกแยะได้ว่า Silent Hill Origins อยู่ในสภาพดีหรือไม่ในตอนนี้ มันดูและเล่นได้เหมือนกับเกมต้นฉบับซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ปลอดภัยสำหรับ Konami และถึงแม้ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Silent Hill แต่นวัตกรรมเล็กๆ น้อยๆ ก็น่าจะดี หาก Climax สามารถนำเสนอเรื่องราวที่สดใหม่และระดับที่น่าสนใจได้ ฉันก็อยู่ตรงนั้น ขณะยืนแสดงนี้รู้สึกเล็กน้อยด้วยคุ้นเคย.

Silent Hill: Origins มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 6 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 ในอเมริกาเหนือ