รีวิว Shovel Knight Dig: การมองเห็นอุโมงค์

Shovel Knight Dig มีศักยภาพที่จะทำได้ดีพอ ๆ กับเกมที่เป็นพื้นฐาน แต่ Yacht Club Games และ Nitrome ไม่ได้ขุดลึกพอที่จะโจมตีสมบัติที่แท้จริงได้

Yacht Club Games ได้ประโยชน์มากมายจากเกม Shovel Knight หากอาวุธที่คุณเลือกคือพลั่ว โดยทั่วไปคุณมีสองทางเลือก: ขุดหรือทุบคนด้วยมัน Shovel Knight Dig เน้นย้ำถึงสิ่งแรก โดยใช้เครื่องมือทำสวนอันเป็นเอกลักษณ์ของตัวละครชื่อเรื่องและใช้มันขุดลึกลงไปใต้พื้นผิว ผลลัพธ์ที่ได้คือการผจญภัยที่สนุกสนานแม้จะสั้นเกินไปที่ยังคงแสดงศักยภาพอันกว้างไกลของตัวละคร Shovel Knight

'หลุม' ปัญหามากมาย


ที่มา: Yacht Club Games

เรื่องราวของ Shovel Knight Dig นั้นเรียบง่าย เรื่องราวนี้เกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ในเกมต้นฉบับ และเห็นผู้ก่อปัญหาชื่อ Drill Knight รูดกระสอบเสบียงของ Shovel Knight และนำมันไปใต้ดินให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ แนวคิดก็คือให้ Shovel Knight เลือกใช้อาวุธที่เขาเลือกและใช้มันเพื่อไล่ล่า ขุดดิน และกำจัดศัตรูที่ขวางทาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการโจมตี pogo ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก DuckTales ของ Shovel Knight จะได้รับประโยชน์มากมายในเกมนี้และรู้สึกพึงพอใจเมื่อใช้งาน

Shovel Knight Dig เป็นการผจญภัยที่ตรงไปตรงมาและเป็นไปตามขั้นตอนโดยมีองค์ประกอบโร๊คไลค์เล็กน้อย ผู้เล่นจะต้องเริ่มการผจญภัยใหม่เมื่อตาย แต่แคมเปญนี้สั้นมากจนไม่รู้สึกว่าเป็นความล้มเหลวมากนัก นั่นเป็นเพราะว่า Dig เป็นเกมที่เรียบง่ายแต่ยังคงน่าพึงพอใจ โดยจะได้เล่นในสภาพแวดล้อมที่มีเอกลักษณ์จำนวนหนึ่ง การขุดเป็นเรื่องง่าย แต่ความท้าทายนั้นมาในการจัดการศัตรูและสิ่งกีดขวางต่าง ๆ ที่ปรากฏขึ้นในแต่ละเกม

กำลังกองอยู่


ที่มา: Yacht Club Games

เซสชัน Shovel Knight Dig จะเริ่มต้นในโดเมนของ Spore Knight เสมอ แต่เลย์เอาต์ของทุกด่านจะถูกรวบรวมแบบสุ่ม เป้าหมายยังคงเหมือนเดิมและนั่นคือการเก็บสมบัติให้มากพอที่จะซื้อการอัพเกรด ทั้งชั่วคราวและถาวร จากเจ้าของร้านไม่ว่าจะประจำการอยู่ในพื้นที่ที่ซ่อนอยู่หรือจากร้านค้าที่ออกไปเที่ยวก่อนเริ่มการวิ่งแต่ละครั้ง การอัพเกรดเหล่านั้นสามารถใช้เพื่อให้ Shovel Knight ยังมีชีวิตอยู่หรือเพิ่มพลังให้เขาต่อสู้กับศัตรูและบอสตัวเล็ก ๆ ที่ทั้งใหม่และคุ้นเคยกับผู้เล่น Shovel Knight ที่รู้จักกันมานาน ใบหน้าที่คุ้นเคยบางส่วนจะมีบอสจากประวัติศาสตร์ของซีรีส์ด้วย และนี่คือจุดที่ Dig เริ่มรู้สึกเหมือนเป็นชื่อหลักของ Shovel Knight การต่อสู้ของบอสให้ความรู้สึกท้าทายด้วยรูปแบบและการหักมุมที่เป็นเอกลักษณ์ในการจดจำ และพวกเขาก็รู้สึกเหมือนถูกดึงออกมาจาก Shovel Knight ดั้งเดิมโดยตรง แต่ในทางกลับกัน ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Dig เลย์เอาต์ของห้องบอสก็ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มเช่นกัน

สูตรนี้เข้าใจง่าย: Shovel Knight ขุดผ่านดินเป็นเส้นตรงและบางครั้งก็ทำแท่นเบา ๆ ในหลาย ๆ ด้าน มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรากฐานสำหรับภาคต่อของ Shovel Knight ของแท้ นักพัฒนา Nitrome ทำให้การวิ่งน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการนำเสนอเส้นทางที่แตกแขนง วัตถุโบราณที่ซ่อนอยู่ และห้องลับ แม้ว่าฉันจะใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงในการทำแคมเปญให้เสร็จ แต่ก็ยังมีกิจกรรมให้ทำอีกมาก และลักษณะของเกมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนทำให้ฉันอยากกลับมาดูอีกครั้ง

Dig อาจเล่นสกปรกเล็กน้อยกับศัตรูบางประเภทและอุปสรรคเฉพาะที่ยากหรือเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหลีกเลี่ยง ที่แย่กว่านั้นคือ มีกลไกที่หากผู้เล่นเดินเตาะแตะนานเกินไป เลื่อยวงเดือนขนาดยักษ์จะทะลุกินพื้นที่ไปครึ่งหนึ่งของหน้าจอ สิ่งนี้มีไว้เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นอยู่เฉยๆ นานเกินไป และนั่นทำให้รู้สึกดีในช่วงเริ่มเกม แต่เมื่อส่วนต่อๆ ไปของเกมต้องผ่านฉากไขปริศนา โดยมีการลงโทษนักฆ่าที่ห้อยอยู่เหนือศีรษะเหมือนกับเลื่อยฉลุของ Damocles เริ่มรู้สึกได้ ไม่ยุติธรรม

หลุมศพตื้น

ฉันมีความสุขมากที่ได้ใช้เวลากับ Shovel Knight Dig สาเหตุหลักมาจากกลไกการขุดส่วนกลางที่สร้างสรรค์และการนำองค์ประกอบซีรีส์คลาสสิกไปใช้ นั่นรวมถึงสไตล์ภาพ 16 บิตและเพลงประกอบที่ให้ความรู้สึกที่ลงตัวกับโลกของ Shovel Knight ฉันมีช่วงเวลาที่ดีกับการผจญภัยครั้งนี้จนรู้สึกว่ามันจบลงเร็วเกินไป Dig เป็นเรื่องเกี่ยวกับความยาวของเกมแพลตฟอร์ม NES/SNES รุ่นเก่าๆ ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ที่จะจบเรื่องราวตั้งแต่ต้นโดยใช้เวลาประมาณ 20-30 นาที เนื่องจากหนึ่งในการอัพเกรดที่ผู้เล่นสามารถทำได้คือความสามารถในการข้ามด่าน ฉันคิดว่า Dig จะสามารถรักษาความสนุกไว้ได้นานขึ้น

ฉันหวังว่า Dig จะเป็นการผจญภัยที่ทัดเทียมกับ Shovel Knight ดั้งเดิม แต่กลับให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาคแยกและเรื่องราวด้านข้างแทน มันไม่ใช่เกมที่แย่อย่างแน่นอน แต่แฟน ๆ ที่หวังว่าจะได้รับการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่กว่านี้จะต้องเจาะลึกลงไปอีกเล็กน้อย


บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสดิจิทัล Steam ที่ผู้จัดพิมพ์มอบให้ Shovel Knight Dig จะวางจำหน่ายในวันศุกร์ที่ 23 กันยายน บน PC, Nintendo Switch และ Apple Arcade ในราคา 24.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ เกมนี้มีเรต E10+

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?

ข้อดี

  • สถานที่กลางที่สนุกสนาน
  • การต่อสู้กับบอสที่ท้าทายและออกแบบมาอย่างดี
  • ขั้นตอนที่สร้างตามขั้นตอนทำให้รู้สึกสดชื่น
  • ซาวด์แทร็กที่แข็งแกร่ง

ข้อเสีย

  • แคมเปญสั้นๆ ที่รู้สึกว่าน่าจะยาวกว่านี้
  • เลื่อยฉลุยักษ์เป็นสิ่งที่สร้างความรำคาญระหว่างลำดับปริศนา