Drive Impact ของ Street Fighter 6 เป็นตัวแบ่งขั้นสุดยอดในช่วงสุดสัปดาห์เบต้า

ช่วงสุดสัปดาห์ Closed Beta ของ Street Fighter 6 มีผู้เล่นโต้เถียงกันว่ากลไก Drive Impact ที่ทำลายคอมโบนั้นน้อยเกินไป มากเกินไป หรือถูกต้อง

เบต้าสำหรับเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนามักเป็นสถานที่ที่มีการเปิดเผยข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับเกมออกมา และเกมที่ยิ่งใหญ่อย่าง Street Fighter 6 ก็ไม่มีข้อยกเว้น ผู้เล่นหลายคนได้ลองเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรกเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา และไม่ว่าดีหรือแย่กว่านั้น พวกเขาค้นพบกลไก Drive Impact มันเป็นเครื่องมือในการทำลายการรุกของคู่ต่อสู้และจุดประกายให้พวกเขาด้วยคอมโบการกลับตัวที่แข็งแกร่ง และมีผู้เล่นหลายคนทั่วทั้ง FGC โต้เถียงว่ามันจำเป็นต้องถูกเหวี่ยงหรือถ้ามันโอเคเหมือนเดิม

ด้วยการใช้ Drive Impact ใน Street Fighter 6 คุณสามารถยัดการโจมตีของคู่ต่อสู้และเข้าสู่คอมโบนักฆ่าของคุณเองได้
ที่มา: แคปคอม

การทดสอบ Street Fighter 6 Closed Beta ลดลงในช่วงสุดสัปดาห์ของวันที่ 7 ตุลาคมถึง 9 ตุลาคม แม้แต่พวกเราที่ Shacknewsมีส่วนแบ่งสนุกกับมัน- อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนพบว่ามันน่าหงุดหงิดมากกว่าคนอื่นๆ มาก ต้องขอบคุณกลไก Drive Impact ด้วยการกด Hard Punch และ Hard Kick พร้อมกัน ผู้เล่นจะเข้าสู่การเคลื่อนไหวที่ทำให้ซุปเปอร์อาร์เมอร์อยู่ยงคงกระพันในการโจมตีไม่กี่ครั้ง และบดขยี้ฝ่ายตรงข้ามหากพวกเขาโจมตี ยิ่งไปกว่านั้น มันจะทำลายการป้องกันของพวกเขาหากพวกเขาถูกมันกระแทกกลับเข้ากับกำแพงเวทีด้วย

นี่คือ Drive Impact สูงสุดใน SF6pic.twitter.com/ixBLlZX3Gg

— อเล็กซ์ เจไบลีย์ (@Jebailey)10 ตุลาคม 2022

การเคลื่อนไหวครั้งนี้ทำให้ผู้เล่นมีอาการวิงเวียนศีรษะตลอดสุดสัปดาห์ ในด้านหนึ่ง การโดน Drive Impact ชนเคาน์เตอร์หรือกำแพงสามารถสร้างความเสียหายมหาศาลได้ในระยะเวลาอันสั้น นอกจากนี้ยังเป็นการดูถูกเหยียดหยามอีกด้วย โดยเสียเงินเพียงเล็กน้อยในทุกโอกาส และปลอดภัยเมื่อถูกบล็อค ซึ่งหมายความว่าฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถตอบโต้ได้ทันที ที่กล่าวว่ามีเคาน์เตอร์ที่ชัดเจน มันออกมาช้า สามารถขว้างได้ และ Drive Impact ที่ใช้ไม่นานหลังจาก Drive Impact ของคู่ต่อสู้จะตอบโต้พวกเขา คุณยังสามารถกระโดดเพื่อหลบการโจมตีและโจมตีเคาน์เตอร์ของคุณเองได้

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนมีความรู้สึกเกี่ยวกับการย้ายครั้งนี้ โดยบางคนเชื่อว่ามันเป็นการละเมิดมากเกินไป และคนอื่นๆ เชื่อว่าผลประโยชน์ที่ได้รับนั้นแข็งแกร่งเกินไป น่าแปลกที่ผู้เล่นระดับท็อปชอบโซนิคฟ็อกซ์ไม่ใช่แฟน อย่างไรก็ตาม,คนอื่นเชื่อDrive Impact มีจุดอ่อนมากเกินไปจนถือว่ามีกำลังเหนือกว่าจริงๆ

เพียงแค่ไดรฟ์ส่งผลกระทบต่อไดรฟ์ แก้ไขปัญหาแล้ว 🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃

ไม่จริงเลย ฉันมองหาแรงผลักดันและเมื่อผู้คนต้องการทำ ฉันก็พร้อมสำหรับมัน

มันเป็นประสบการณ์การเล่นง่อยที่ต้องเจออะไรแบบนั้นแน่นอน

– จัสติน หว่อง (@JWonggg)8 ตุลาคม 2022

การสนทนาเกี่ยวกับ Drive Impact แพร่สะพัดไปทั่วสุดสัปดาห์ และแน่นอนว่า Capcom จะจับตาดูอยู่อย่างแน่นอน คุณคงไม่อยากทำลายกลไกหลักในเกม แต่คุณก็ไม่อยากให้เกมถูกครอบงำโดยกลไกนั้นเช่นกัน ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะดูว่า Drive Impact จะเห็นการปรับเปลี่ยนก่อนครั้งต่อไปที่เราจะได้เล่น Street Fighter 6 หรือไม่

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-