ระบบนี้จะใช้เพื่อสร้างเพลงประกอบที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับผู้เล่นตามการกระทำและสถานการณ์ในเกม
ดูเหมือนว่า Activision Blizzard กำลังทำสิ่งที่ไม่ธรรมดาเล็กน้อยเมื่อพูดถึงเพลงในวิดีโอเกม มีรายงานว่าบริษัทได้ยื่นจดสิทธิบัตรสำหรับระบบเพลงที่สร้างโดย AI แบบไดนามิก ระบบนี้จะใช้ในวิดีโอเกมของ Activision Blizzard และเปลี่ยนแปลงตัวเองขึ้นอยู่กับการกระทำ ปฏิกิริยา และสถานการณ์ของผู้เล่นในช่วงเวลาใดก็ตาม โดยสร้างเพลงประกอบที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับผู้เล่นแต่ละราย
การยื่นสิทธิบัตรนี้โดย Activision Blizzard ปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ติดตามสิทธิบัตรระดับสากลขอบเขตสิทธิบัตรตามที่รายงานโดยเอ็กเตอร์- ตามสิทธิบัตรดังกล่าว Activision Blizzard ได้ออกแบบเทคโนโลยีที่จะใช้การเขียนโปรแกรม AI เพื่อสร้างเพลงตามกิจกรรมของผู้เล่น
คำอธิบายที่แน่นอนของการใช้งานและแอพพลิเคชั่นของระบบมีดังนี้:
ด้วยระบบนี้ Activision Blizzard จะอนุญาตให้สร้างเพลงประกอบที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับผู้เล่นแต่ละราย โดยตอบสนองต่อกิจกรรมในเกมแบบเรียลไทม์ ใน Call of Duty อาจมีความเข้มข้นมากขึ้นเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมการต่อสู้ ใน Crash Bandicoot มันอาจสร้างเสียงกริ๊งแห่งชัยชนะอันเป็นเอกลักษณ์เมื่อผู้เล่นผ่านด่านหรือค้นพบความลับ
จากคำอธิบาย ดูเหมือนว่า Activision Blizzard ต้องการให้ระบบเพลงที่สร้างโดย AI นี้ใช้กับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก ด้วยเหตุนี้เราจึงอาจเห็นมันได้ในเกมที่กำลังจะมาถึงเช่นดิอาโบล 4หรือสงครามสมัยใหม่ 2-
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-