NeverDead มือปืนของ Konami จาก Shinta Nojiri โปรดิวเซอร์ Metal Gear Acid ได้รับการลงวันที่แล้ว และแน่นอนว่า Konami กำลังล้อเล่น DLC สำหรับเกมที่ไม่ได้รับความนิยมมากนัก
NeverDead ไม่ได้รับการพูดถึงมากนัก และด้วยเหตุผลที่ดี ของมันไม่ค่อยดีนัก- เกมยิงที่ฉลาดเกินตัวจาก Shinta Nojiri โปรดิวเซอร์ของ Metal Gear Acid มีหลักฐานที่ไร้สาระ แต่การประหารชีวิตที่เลอะเทอะทำให้การสวมบทบาทเป็นนักล่าปีศาจอมตะนั้นยุ่งยากมากกว่าความสนุกสนาน
หวังว่าผู้พัฒนา Rebellion Software จะมีเวลามากพอที่จะขัดเกลาเกม เนื่องจาก Konami ได้ประกาศวันวางจำหน่าย: วันที่ 31 มกราคม
แม้ว่า NeverDead จะไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน แต่ Konami ก็มีสัญญาว่าจะมี DLC สำหรับเกมนี้อยู่แล้ว แต่จะเป็นการฉลาดหรือไม่ที่ผู้จัดพิมพ์จะประเมินความสำเร็จของ IP ใหม่ก่อนที่จะพยายามสร้างเนื้อหาหลังการเปิดตัว
NeverDead จะวางจำหน่ายบน PlayStation 3 และ Xbox 360
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews