Deathloop ถูกกล่าวหาว่าเริ่มต้นเป็นโปรเจ็กต์เสริม ในขณะที่ Arkane ถือว่า Dishonored 3

Raphael Colantonio ผู้ร่วมก่อตั้ง Arkane และอดีตผู้นำได้พูดถึงรากฐานที่ก่อตั้ง Deathloop ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้

กาลครั้งหนึ่ง Arkane Studio มีแผนสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบไม่สมมาตรที่เรียกว่า The Crossing มันถูกยกเลิก อย่างไรก็ตาม เมื่อ Arkane กำลังตัดสินใจว่าจะทำอะไรหลังจาก Dishonored: Death of the Outsider องค์ประกอบของ The Crossing จะหาทางไปสู่สิ่งที่ควรจะเป็นโปรเจ็กต์เสริม นั่นคือ ช่วงเวลาหนึ่งที่เรียกว่า Deathloop เมื่อเร็วๆ นี้ Raphaël Colantonio ผู้ร่วมก่อตั้งและอดีตหัวหน้าของ Arkane ได้พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ The Crossing ว่าทีมฟื้นตัวจากสถานการณ์เลวร้ายเพื่อสร้าง Dishonored ได้อย่างไร และองค์ประกอบของ The Crossing จะเป็นแรงบันดาลใจให้ความสำเร็จของ Deathloop เป็นอย่างไรในที่สุด

Colantonio แบ่งปันรายละเอียดของเรื่องราวนี้ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับปืนลูกซองร็อคกระดาษ- The Crossing เป็นโปรเจ็กต์ที่เริ่มต้นในช่วงเวลาก่อนที่ Arkane จะสร้างชื่อให้กับ Dishonored จริงๆ ทีมงานกำลังสร้างปารีสเวอร์ชันลิขสิทธิ์ซึ่งหลายจักรวาลเห็นผู้เล่นขัดขวางการต่อสู้ของกันและกัน มันเป็นโครงการที่มีความทะเยอทะยาน แต่ก็ถูกขัดขวางโดยข้อตกลงการเผยแพร่ที่ไม่ดี

แชร์ในสารคดีจาก Noclip The Crossing มีองค์ประกอบหลายอย่างที่จะเกิดขึ้นในเกม Arkane ในอนาคต รวมถึงการบุกรุกกองกำลังในแคมเปญแบบเดียวกับ Deathloop
แหล่งที่มา:อาร์เคน สตูดิโอ

“พวกเขาทรมานเราเป็นเวลาเกือบหกเดือน จนกลายเป็นข้อตกลงที่เลวร้ายลงเรื่อยๆ” Colantonio กล่าวถึงผู้จัดพิมพ์ของ The Crossing “มีข้อจำกัดมากมาย ส่วนที่สนุกที่สุดของกระบวนการทั้งหมดนี้คือการบอกพวกเขาว่า 'ไม่' พวกเขาคิดว่าพวกเขามีเราจริงๆ พูดตามตรงแล้วพวกเขาชั่วร้ายในฐานะนักธุรกิจ… มันเป็นโปรเจ็กต์สัตว์เลี้ยงของฉัน ฉันต้องการมันมาก และการไม่ได้มันทั้งๆ ที่มันไม่ได้ผลถือเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่ครั้งแรกของฉัน”

หลายปีต่อมา Arkane ก็ทำในที่สุด Bethesda ก็ถูกซื้อกิจการไปและพบกับความสำเร็จในซีรีส์ Dishonored รวมถึงการเข้าสู่ Xbox Game Studios ของ Microsoft ในสมัยที่ Bethesda เองก็เป็นที่ถูกซื้อโดยยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี- อย่างไรก็ตาม เมื่อทีมงานกำลังคิดว่าจะทำอย่างไรหลังจาก Death of the Outsider Bethesda ได้เจาะลึกหัวข้อ The Crossing

“เราได้พูดคุยเรื่องนี้กับเบเทสดาแล้ว” เขากล่าว “สำหรับฉันนั่นก็เหมือนกับแฟนเก่า ณ จุดนี้ ฉันก้าวต่อไปแล้ว การกลับมาอีกครั้งมาพร้อมกับความทรงจำที่มากเกินไป ความเจ็บปวดที่มากเกินไป... อาจกล่าวได้ว่า แม้ว่าในช่วงเวลานั้น The Crossing จะรู้สึกเหมือนเป็นความล้มเหลวอันเจ็บปวด แต่ในระยะยาว มันก็เป็นเพียงก้าวหนึ่งสู่ความก้าวหน้าครั้งใหญ่ของ Arkane”

องค์ประกอบของ The Crossing เช่น การบุกรุกแคมเปญ ในที่สุดก็จะบรรลุผลใน Deathloop และเพิ่มความสำเร็จ
ที่มา: Arkane Studios

ความก้าวหน้าอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นคือ Deathloopเกม Shacknews แห่งปี 2021- ที่นั่น Dinga Bakaba และทีมงานของ Arkane เริ่มสำรวจแนวคิดเรื่องการรุกรานอีกครั้ง เดิมทีมีจุดมุ่งหมายเพื่อขับเคลื่อน Arkane ไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีโปรเจ็กต์ "Dishonored-size" ขึ้นมาได้ แต่การสนับสนุนเกมนี้กลับยิ่งใหญ่อย่างรวดเร็วจนได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จาก Bethesda

ในที่สุด Colantonio ก็ย้ายจาก Arkane Studios และก่อตั้ง WolfEye Studios ร่วมกับ Julien Roby อดีตโปรดิวเซอร์ของ Arkane และพวกเขาก็ได้เปิดตัวตะวันตกที่แปลกและน่าสนใจในทางกลับกัน อย่างไรก็ตาม Colantonio ชื่นชมความสำเร็จของ Deathloop และหวังว่าในที่สุดมันจะทำให้ The Crossing ถูกขุดขึ้นมาในทางใดทางหนึ่งได้

“มันไม่พร้อมสำหรับการตลาด” โคลันโตนิโอกล่าว “แต่คงมีคนคิดออก.. ฉันยังคงหวังว่า Arkane จะโน้มน้าวให้ Microsoft ทำแบบนั้น เพราะมันเป็นเกมที่สนุก ไม่ใช่ไอระเหย”

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-