เราได้พูดคุยกับ Ikumi Nakamura ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ UNSEEN เกี่ยวกับการออกแบบสกินตัวละครใหม่สำหรับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงของ Dead by Daylight
Ikumi Nakamura เป็นบุคคลอันเป็นที่รักในชุมชนเกม และโลกกำลังรอดูว่าเธอประสบความสำเร็จกับสตูดิโอใหม่ UNSEEN ของเธออย่างไร อย่างไรก็ตาม ก่อนที่ความดีนั้น Nakamura จะมอบความสามารถของเธอให้กับ Behavior Interactive ผู้พัฒนากำลังร่วมมือกับ Nakamura เพื่อสร้างสกินใหม่สำหรับ Dead by Daylight ซึ่งมีการประกาศพร้อมกับเนื้อหาครบรอบ 7 ปี เราต้องนั่งคุยกับ Nakamura ในวิดีโอและถามเธอว่าความร่วมมือเกิดขึ้นได้อย่างไร เธอคิดการออกแบบของเธอขึ้นมาได้อย่างไร และแม้แต่เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ UNSEEN
เมื่อมาถึง.การทำงานร่วมกันในเนื้อหา Dead by DaylightNakamura อ้างว่า Behavior Interactive ติดต่อหาเธอ และเธอก็ยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วม เธอขอให้ Behavior แสดงให้เธอเห็นว่าตัวละครตัวไหนที่พวกเขาอยากให้เธอสร้างเนื้อหา จากนั้นเธอก็ไปจากที่นั่น ออกแบบเครื่องแต่งกายสไตล์แก๊งค์โรงเรียนมัธยมสำหรับ Legion ปีศาจซามูไรต้องคำสาปสำหรับ Oni และเสื้อผ้าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนักบิด เพื่อยูอิ คิมูระ
Nakamura ยังเล่าอีกว่าถึงแม้เธอจะรู้สึกสบายใจกับเรื่องสยองขวัญ แต่การร่วมงานกันของ Dead by Daylight นั้นไม่เกี่ยวข้องกับความพยายามของเธอเลยสตูดิโอ UNSEEN ใหม่ของเธอ- สตูดิโอกำลังทำงานในสิ่งที่แตกต่างไปจากความสยองขวัญที่พบใน Dead by Daylight โดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม Nakamura ยังเล่าว่าเธออยากร่วมงานกับ Behavior Interactive มากกว่านี้ เมื่อถูกถามว่าเธออยากทำอะไร Nakamura เล่าว่าเธออยากจะเป็นนักฆ่าให้กับ Dead by Daylight ตั้งแต่พื้นฐาน ทั้งด้านกลไก และทุกอย่าง ใครๆ ก็หวังได้อย่างแน่นอนว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นสักวันหนึ่ง แต่จนกว่าจะถึงตอนนั้น สกินของ Nakamura สำหรับ Legion, Oni และ Yui จะเปิดตัวใน Dead by Daylight ในอนาคต ซึ่งยังไม่มีกำหนดวันที่แน่ชัด
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดตรวจสอบหน้าข่าวของ Dead by Daylightและเพื่อติดตามความเคลื่อนไหวล่าสุดของ Ikumi Nakamura และ Unseen อย่าลืมติดตามทั้งสองเรื่องทวิตเตอร์ส่วนตัวของเธอและเว็บไซต์ของสตูดิโอที่พวกเขาโพสต์วิดีโอและอัปเดตต่างๆ เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น ต้องการบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมเช่นนี้ บทสัมภาษณ์ของ Ikumi Nakamura หรือไม่? อย่าลืมติดตามช่อง YouTube ของเราได้ที่แช็คนิวส์และบทสัมภาษณ์ Shacknewsเพื่อดูวิดีโอเกมเพลย์ล่าสุด บทสัมภาษณ์ การแกะกล่อง และอื่นๆ อีกมากมายเกี่ยวกับวิดีโอเกม เทคโนโลยี และของเล่นใหม่ล่าสุด
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-